Total War: Warhammer III sta subendo un enorme cambiamento. Da oggi inizierà una nuova beta che consentirà ai giocatori di raccogliere feedback e dare un'occhiata ad alcune importanti modifiche imminenti all'IA del gioco.
Come sottolineato in un post sul sito di Creative Assembly e spiegato dal principale designer tecnico Radoslav Borisov, le modifiche all'IA si concentreranno su tre aree chiave. Il sistema di query, che modifica il modo in cui l'IA risponde agli agenti nemici, l'aggressione, che aggiunge più sfumature all'aggressività dell'IA, e il potenziale di fazione, che si concentra sulle interazioni tra IA e IA in parti della mappa che non hai esplorato.
Per Query, questo farà sì che l'IA non corra sempre a casa e difenda gli insediamenti quando le forze nemiche sono nelle vicinanze, ma utilizzerà altre tattiche per essere meno prevedibile. Per quanto riguarda l'aggressione, CA Technologies vuole migliorare il modo in cui l'IA valuta la forza di un'altra fazione e incentiverà ulteriori guerre tra le fazioni dell'IA. Infine, in Potenziale di fazione, Creative Assembly ha apportato cinque modifiche, tra cui: aumentare la forza della fazione IA principale rispetto alle fazioni IA minori, aumentare il peso del potenziale di fazione nei calcoli di risoluzione automatica, ridurre il potenziale di fazione minimo che le fazioni minori possono avere, aumentare il bonus di fazione massimo per l'IA in aree non esplorate e aumentare il potenziale di fazione in base al tuo livello di difficoltà.
La prima beta si svolgerà da ora fino al 26 febbraio e un altro beta test è previsto per la primavera.