Recentemente, abbiamo riportato che 343 Industries non è più attiva, ma ha subito un rebranding e una modifica strategica. Ora si chiama Halo Studios, suggerendo con maggiore chiarezza i progetti futuri su cui si concentreranno.
Ed è molto a quanto pare, perché i rappresentanti dello studio hanno confermato durante il 2024 Halo World Championship che coinvolge diversi nuovi titoli. Ma... Ce lo aspettavamo quasi e forse la cosa più eccitante è che una voce persistente degli ultimi due anni è stata confermata. Proprio come hanno detto diverse fughe di notizie e addetti ai lavori, Halo sarà sviluppato con Unreal Engine 5 in futuro.
Tramite Xbox Wire, è ora confermato che "tutti i futuri progetti di Halo utilizzeranno il motore", e già ora viene annunciato che "sono in fase di sviluppo diversi nuovi giochi che lo utilizzano".
Questo è ovviamente un cambiamento enorme. Il loro motore di gioco Slipspace ha componenti che hanno quasi 25 anni, quindi è chiaramente il momento di qualcosa di nuovo. Il capo dello studio Pierre Hintze afferma addirittura che sarà un capitolo completamente nuovo per l'universo di Halo:
"Se si analizza davvero Halo, ci sono stati due capitoli molto distinti. Capitolo 1 - Bungie. Capitolo 2 - 343 Industrie. Ora, penso che abbiamo un pubblico che ha fame di più. Quindi non cercheremo solo di migliorare l'efficienza dello sviluppo, ma cambieremo la ricetta di come realizziamo i giochi di Halo. Quindi, oggi iniziamo un nuovo capitolo".
Un'altra cosa che Halo Studios vuole sottolineare è quanto sia stato difficile trovare persone in grado di lavorare con la loro vecchia tecnologia, dove nessuno conosceva Slipspace in anticipo. Pertanto, i nuovi dipendenti devono prima dedicare molto tempo a questo prima di poter passare alla creazione di contenuti di gioco. Come se non bastasse, lo studio deve continuamente costruire e migliorare il suo motore grafico invece di poter dedicare più tempo ai giochi veri e propri.
Elizabeth van Wyck, Chief Operating Officer, afferma che "parte della conversazione che abbiamo avuto è stata su come aiutare il team a concentrarsi sulla creazione di giochi, piuttosto che sulla creazione di strumenti e motori", e continua:
"Quanto tempo ci vuole per far crescere qualcuno per essere in grado di creare effettivamente risorse che si presentano nel tuo gioco?"
Se guardi il video qui sotto in cui viene presentato tutto questo, possiamo vedere la grafica di qualcosa che Halo Studios chiama Project Foundry. Questo non è un gioco, ma qualcosa con cui hanno giocato per esplorare l'Unreal Engine 5. Ciò non significa che dovremmo dimenticare di avere nulla di tutto questo in un gioco futuro, come conclude Hintze:
"È giusto dire che il nostro intento è che la maggior parte di ciò che abbiamo presentato in Foundry sia previsto per i progetti che stiamo costruendo o per i progetti futuri".
Notiamo che molto del design è familiare da Halo: Combat Evolved, dove ci sono state voci di un imminente remake. Se ci sia del vero in questo, non lo sappiamo, ma diremmo che le possibilità che sia reale sono aumentate dopo le immagini e il video qui sotto.
Quale sperate sia il primo progetto Unreal Engine 5 di Halo Studio?