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Two Point Museum

Two Point Museum Anteprima: Una simulazione familiare ma fresca

La formula dei due punti ha intrattenuto per due partite precedenti, quindi può farlo per la terza volta consecutiva? Da quello che abbiamo visto... assolutamente.

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Quando si tratta di giochi di simulazione, c'è un quadro consolidato che molti titoli tendono a seguire. Che si tratti di Two Point (come avviene oggi), della serie Planet, del recente Galacticare, l'elenco potrebbe continuare, la struttura è spesso molto simile al punto che se hai acquisito familiarità con uno, anche il resto tende ad essere facile da imparare. Per me, questo è molto evidente dopo un 2024 trascorso a recensire Galacticare e visualizzare in anteprima Planet Coaster 2 più volte, motivo per cui probabilmente mi sono sentito a mio agio ma anche un po' sorpreso da Two Point Studios ' Two Point Museum.

Sono un po' un veterano di Two Point, qualcuno che in passato ha frequentato Two Point Hospital e Two Point Campus, quindi entrando in Museum mi aspettavo qualcosa di quasi identico. Mi aspettavo una tela bianca in cui riempirmi di stanze che servono a migliorare l'edificio e la struttura che gestisco. Mi aspettavo una suite di decorazioni di supporto che mi permettesse di personalizzare e migliorare la trama, e per di più un intero elenco di statistiche di simulazione e informazioni che spiegano quanto bene o male sto completando il compito da svolgere. Essenzialmente, mi aspettavo la formula Hospital o Campus, ma ho optato per un modello da museo, e anche se questo è chiaramente presente sotto la superficie, questo è anche un gioco che fondamentalmente funziona in modo leggermente diverso.

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Quando si pensa a un museo, si immagina un enorme edificio aperto e lucido pieno di cimeli di tutta la storia. Non si pensa ai corridoi stretti e alla pianificazione urbana stipata che conia campus universitari e ospedali, e che giocano direttamente nel modo in cui funziona Two Point Museum. Questo non è un gioco per capire come inserire un mucchio di stanze in un'area concisa e limitata per soddisfare le esigenze dei tuoi dipendenti/studenti. No, questo è un gioco di decorazione e talento artistico. È meno rigido e stereotipato e più aperto e liberatorio, poiché si tratta di come si riesce a incorporare innumerevoli oggetti storici e premi diversi in uno spazio aperto e poi procedere a migliorarli con utili pannelli informativi, luoghi in cui i visitatori possono donare denaro, un tocco aggiuntivo per migliorare l'esperienza e, in generale, creare un museo fantastico e sorprendente che vorresti poter visitare tu stesso.

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Il punto è che Two Point Museum fondamentalmente si gioca come Two Point Hospital e Two Point Campus e utilizza tutte le stesse meccaniche e strumenti che sono stati trovati in quei giochi, tranne per il fatto che il principio fondamentale è ora spostato e cambiato, il che significa che si tratta meno di pianificazione urbana e più di far fiorire la creatività. Questo può sembrare un cambiamento positivo o uno sviluppo negativo a seconda di come ti piacciono questi tipi di giochi, ma la cosa principale da portare via è che hai ancora due obiettivi fondamentali da raggiungere: fare più soldi possibile e creare un'esperienza di così alta qualità da guadagnare stelle e consensi lungo il percorso.

Two Point Museum
Two Point MuseumTwo Point Museum

In realtà mi piace molto questo cambio di direzione perché fornisce una versione unica di una formula che potrebbe sembrare un po' ripetitiva dopo un terzo capitolo. La libertà di concentrarsi maggiormente sulle decorazioni e sull'eleganza delle pareti e delle dimensioni delle stanze ti consente di giocare con una nuova prospettiva. Potresti passare un'ora a costruire una sezione elaborata del tuo museo attorno alle scoperte preistoriche, con ossa di dinosauro e fossili che sono i tuoi fulcri con arbusti e formazioni rocciose che aggiungono un tocco di stile, mentre le panchine e i posti a sedere posizionati con precisione sono annidati negli angoli vicino ai raccoglitori di donazioni sorvegliati da guardie di sicurezza. Si può decidere di personalizzare le piastrelle del pavimento di questa sezione, regolare la carta da parati e poi impostare le stazioni di visita in cui le guide guidano i visitatori attraverso presentazioni interattive definite e avvincenti, il tutto mentre i bambini giocano su set a tema intorno all'area. Potresti avere un negozio di articoli da regalo che vende prelibatezze preistoriche e, a porte chiuse, una sala di analisi in cui le reliquie vengono studiate e utilizzate per produrre vantaggi che migliorano ulteriormente le tue esposizioni. E dal momento che si tratta prima di tutto di un business, potresti anche avere ricchi collezionisti che tentano di acquistare le tue reliquie per le loro collezioni a prezzi massicciamente maggiorati, il tutto mentre gli ispettori sanitari giudicano la pulizia e la sicurezza del tuo museo. Oppure potresti invece optare per un acquario o un tema botanico. Ancora una volta, questa è un'esperienza molto simile a Two Point, ma è comunque un'esperienza Two Point, qualcosa che è rafforzato anche da alcune nuove meccaniche.

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Il cambiamento più grande in Two Point Museum è un'attività simile a una mappa del mondo in cui invii i dipendenti in grandi avventure per scoprire e riportare oggetti incredibili e reperti storici. Puoi dirigerti verso deserti polverosi per trovare ossa di dinosauro, giungle lussureggianti per acquisire una flora strana, vasti oceani per catturare pesci fantastici e altro ancora. Questa meccanica è un po' Evil Genius 2 nel design, in cui principalmente pianifichi il compito da svolgere e poi mandi la tua squadra in elicottero e attendi il loro ritorno mentre continui con l'attività più intricata e importante di gestione dei musei in Two Point County. Non c'è limite al numero di spedizioni che si intraprendono, tranne per il fatto che costano denaro per finanziarle, e i soldi in un museo non sono sempre facili da trovare, da qui le sfide di continuare a esporre o ricercare grandi parti della storia e trarne profitto invece di fornire le entrate per continuare a farlo in futuro.

Two Point Museum
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In un tipico modo Two Point, Two Point Museum fornisce anche una modalità campagna che ti incarica di costruire e trasformare musei unici ma sterili in strutture fiorenti. Inizierai in un'area più neutra progettata per insegnarti le basi prima di dirigerti verso Passwater Cove per creare un museo a tema acquario o invece Wailon Lodge per abbracciare il soprannaturale. L'idea qui è che ogni stella che guadagni in ciascuna delle varie sedi museali verrà conteggiata per il tuo Curator Class, un punteggio che aumenterà man mano che costruisci musei più impressionanti nel corso della tua carriera e che vedrà più ricompense e opzioni messe a tua disposizione indipendentemente dalla posizione del museo a cui sei attualmente collegato. È tutto molto autentico Two Point di nuovo in questo modo, ma come si suol dire, "se non è rotto, non aggiustarlo".

Considerando che mancano ancora mesi prima che Two Point Museum faccia il suo arrivo, mi piacerebbe vedere Two Point Studios puntare ad alcune aree che hanno influenzato la mia esperienza durante questa sessione di anteprima. Alcuni sistemi e meccaniche di posizionamento sembravano un po' grezzi e ingombranti anche con un mouse, e il personale tende ad essere un po' inaffidabile quando si tratta di svolgere il proprio lavoro. C'erano frequenti occasioni in cui i miei tesori botanici morivano perché gli esperti di botanica perdevano traccia dell'irrigazione e della manutenzione per mantenerli in vita, a meno che non dicessi loro manualmente di prendersi cura di una pianta. Quando gestisci un mucchio di attività diverse e spunti innumerevoli pop-up, l'ultima cosa che vuoi è dover anche microgestire un dipendente inutile...

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Ma oltre a questo, non c'era davvero nessuna parte di Two Point Museum che mi lasciasse deluso o che volesse di più. La formula Two Point è stata un intrattenimento facile e senza sforzo da quando è stata creata e in Museum la stiamo vedendo portata avanti ancora una volta. Questo si preannuncia come un simulatore delizioso e semplice che mantiene l'umorismo e il fascino caratteristici Two Point, e tutto a un prezzo che sembra molto conveniente (attualmente £ 24,99 su Steam ). Non tendo a fare riferimento ai cartellini dei prezzi nelle anteprime, ma da quello che ho visto otterrai una buona quantità di gioco qui per quello che spesso è meno della metà del costo di molti progetti AAA. Marzo 2025 non può arrivare prima.

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