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Ubisoft pianifica di utilizzare l'IA per generare dialoghi NPC

Secondo quanto riferito, lo strumento Ghostwriter AI farà risparmiare tempo agli sceneggiatori.

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L'intelligenza artificiale è stata la parola d'ordine della città negli ultimi mesi. Mentre ChatGPT continua a conquistare il mondo, sembra che sempre più industrie stiano prendendo nota e vedendo come l'IA può essere portata nella loro vita quotidiana.

Ubisoft ritiene di poter utilizzare l'intelligenza artificiale per risparmiare tempo agli sceneggiatori generando le prime versioni dei dialoghi degli NPC. Ha rivelato la tecnologia in un nuovo trailer e spiegato come funziona.

L'input umano è ancora richiesto, anche con l'IA che genera dialogo in quanto vi è la necessità di controlli per assicurarsi che non ci siano errori evidenti. In questo momento, è nell'aria se questo effettivamente farà risparmiare tempo, poiché probabilmente ci saranno molti errori commessi dall'IA all'inizio.

Già, Internet sta iniziando a pesare con un'ondata di opinioni diverse su questo argomento. Anche alcuni famosi sviluppatori di giochi hanno dato il loro contributo, come Cory Barlog di God of War, che ha risposto in un tweet.

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