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The Elder Scrolls V: Skyrim

Un giocatore di Skyrim ucciderà ogni giorno l'NPC Nazeem fino al lancio di Elder Scrolls VI

In effetti, è uno dei personaggi più odiati di Skyrim.

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Un giocatore di nome Sidek ha preso una decisione. Il notoriamente fastidioso NPC Nazeem di The Elder Scrolls V: Skyrim, sta per vivere un vecchio classico giorno da marmotta, in cui si sveglia ogni giorno solo per poi venire ucciso, più e più volte fino all'uscita di The Elder Scroll VI. Per coloro che non conoscono Nazeem, si tratta di un NPC universalmente detestato nei circoli gaming. Ora, non che sia il solo ad essere odiato nel franchise, ma chiedi a chiunque abbia più di 100 ore in Skyrim e ti dirà sicuramente che uno dei personaggi più insopportabili sia proprio Nazeem.

Quindi, cosa lo rende così terribilmente fastidioso al punto che Sidek ha deciso di trascorrere ogni giorno uccidendolo fino al lancio di The Elder Scrolls VI? La risposta breve e semplice è che è semplicemente estenuante. Un tormento per i poveri nervi. È asciutto come può essere e incredibilmente condiscendente e non appena arrivi alla sua fattoria fuori Whiterun, non di rado di buon umore, in buona salute e con successo alle spalle, vieni immediatamente abbattuto dalla sua frase di saluto: "Vieni molto spesso al Cloud District? Oh, cosa sto dicendo, ovviamente no". Già a questo punto probabilmente vorresti piantargli un chiodo in fronte, ma la maggior parte delle persone riesce invece a trattenersi e dirigere la propria ira contro i veri nemici del gioco. Ma il fatto è che, se gli è permesso continuare a vivere, lo incontrerai altrove nel mondo di gioco e quindi riceverai anche lo stesso noioso saluto, anche se non sei più a Cloud District.

In Skyrim, puoi uccidere alcuni NPC senza influenzare la storia, il problema è che è impossibile sapere quali, quindi purtroppo a Nazeem è spesso permesso di vivere, ma ora è finita, visto che Sidek ha fatto a modo suo. Ora, ogni giorno fino a quando Bethesda non rilascerà The Elder Scrolls VI, lo ucciderà e al momento della stesura di questo articolo è già attivo da quattro mesi. Poiché questo evento quotidiano è ovviamente trasmesso in streaming anche sul suo canale Youtube (trovi il link poco più sopra), Sidek sta anche cercando di essere il più creativo possibile e trovare costantemente nuovi modi per liberarsi di Nazeem.

È un'impresa impressionante, ovviamente, visto che Todd Howard ha detto appena l'anno scorso che è ragionevole credere che ci devono trascorrere circa quindici anni tra un gioco di Elder Scrolls e l'altro, e dato che Skyrim è uscito nel 2011, la matematica ci porta al 2026. Insomma, ci sono ben più di mille omicidi in serbo per Nazeem finché non sarà al sicuro.

The Elder Scrolls V: Skyrim

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