"Halo ha rappresentato una parte importante nella mia infanzia e sono felice di far parte di uno studio davvero fantastico!"
Queste sono le parole dal profilo LinkedIn di James Guard, quando ha iniziato a lavorare presso 343 Industries su Halo, di recente. Ovviamente gli sviluppatori cambiano continuamente dipendenti, ma non tutti possono vantare una carriera prima in Naughty Dog e poi in Insomniac come senior lighting artist.
Ora è stato assunto per lavorare con 343 Industries, probabilmente sul travagliato Halo Infinite che avrebbe dovuto essere lanciato il 10 novembre, ma alla fine è stato rimandato fino a una data sconosciuta il prossimo anno. In effetti, molti giocatori si sono lamentati dell'illuminazione quando è stato mostrato il primo gameplay a luglio, e si spera che la competenza di Guard possa portare un valore aggiunto all'esperienza.