Non capita spesso di vedere un nuovo contendente unirsi allo spazio di gioco sportivo che non ha il logo EA Sports attaccato ad esso, ma è esattamente quello che stiamo ottenendo con Steel City Interactive Undisputed. Questo titolo è un videogioco di boxe, che cerca di riunire i più grandi nomi di questo sport e poi metterli l'uno contro l'altro in un'esperienza che mira a rappresentare ogni parte del mondo della boxe, compresi gli allenamenti e le apparizioni sulla stampa. È una versione diversa e fresca di un gioco sportivo e che ha mostrato un grande potenziale quando lo sviluppatore mi ha dato un'occhiata durante la Gamescom 2023.
Undisputed presenta ancora un sacco di tropi familiari che troviamo nei giochi sportivi. Crei ancora un personaggio da un'ampia suite di avatar che definisce anche la classe di peso in cui competerai, e poi da qui puoi partecipare a una modalità carriera in cui l'obiettivo è quello di essere il campione del mondo Undisputed. Aggiungete a questo partite veloci e modalità familiari e in superficie Undisputed assomiglia molto a EA Sports UFC. Ma è nelle complessità che questo gioco sta cercando di distinguersi dai suoi concorrenti.
Nel viaggio per diventare il campione del mondo, dovrai allenarti, imparare e affrontare pugili meno capaci in modo da poter aumentare la tua classifica mondiale e avere la possibilità di atterrare combattimenti con il meglio del meglio. Su questo punto, mentre Undisputed cerca di mescolare e unire le ere, la classifica mondiale non sarà come oggi, poiché quando inizi la tua carriera Tyson Fury potrebbe essere il gold standard, ma potresti anche iniziare il tuo viaggio proprio mentre un giovane Muhammad Ali sta irrompendo sulla scena, il che significa che dovrai competere e dimostrare te stesso mentre le leggende dello sport stanno facendo lo stesso. Per quanto riguarda il funzionamento delle classifiche, ogni vittoria e sconfitta ti vedrà salire o scendere nelle classifiche a seconda della classifica del tuo avversario e delle tue prestazioni di combattimento. Quindi, se riesci a battere facilmente qualcuno che è significativamente più in alto, dovresti scalare la classifica, ma se accade il contrario, precipiterai.
A differenza della boxe regolare in cui un combattente può avere un incontro una volta ogni 4-6 mesi, in Undisputed la natura virtuale significa che puoi semplicemente continuare a combattere e combattere senza preoccuparti delle ripercussioni. Questa scelta non significa che il tuo pugile non dovrà affrontare infortuni e simili, poiché puoi ancora raccogliere problemi se completi in modo inefficace le sessioni di allenamento, ad esempio. Le lesioni regoleranno anche la tua capacità di combattere, poiché un pettorale danneggiato può causare pugni più deboli, mentre una distorsione alla caviglia ridurrà i tuoi movimenti.
Per aiutarti a migliorare il tuo combattimento, puoi coinvolgere vari allenatori e personale. Questo potrebbe essere un manager che cerca di aumentare la tua pubblicità, o un agente che negozierà i contratti e un allenatore per aumentare gli attributi fondamentali del tuo combattente, come la potenza di pugno, il recupero o la resistenza. Questi, come molti dei pugili nel gioco, sono persone reali del mondo della boxe e, a seconda di quanti soldi sei disposto a spendere, dipenderà dalla qualità dell'individuo con cui puoi fare squadra. Un agente più costoso ti farà ottenere contratti più grandi al costo di un taglio più grande per loro, un manager migliore ti farà ottenere tonnellate di pubblicità e un allenatore migliore migliorerà la tua capacità di combattere. Il problema è che devi ascoltare queste persone se vuoi che rimangano in giro come se ignorassi il feedback del tuo allenatore, che si presenta sotto forma di voti e rapporti analitici in cui analizzano ogni aspetto del tuo allenamento e dei tuoi combattimenti, se ne andranno.
Quando si tratta di combattimenti effettivi, anche se non posso commentare come ci si sente effettivamente a giocare, è sembrato piuttosto complesso e profondo. Questo non è un sistema Mortal Kombat o Tekken 2D, è più simile a un gioco UFC in cui puoi controllare il movimento del tuo pugile, dirgli quali pugni tirare e dove lanciarli, e schivare o bloccare per evitare o mitigare gli attacchi in arrivo, tutto in tempo reale. È un sistema che sembra dare al giocatore un sacco di agenzia e controllo.
Da quello che ho avuto modo di vedere e imparare durante il mio periodo in Germania era chiaro che Undisputed si preannuncia come una versione piuttosto fresca di un gioco sportivo. I sistemi analitici e la profonda suite di personalizzazione stanno cercando di mettere molto controllo nelle mani del giocatore, e il combattimento sembra elettrizzante. Con così tanti pugili famosi, attuali e leggende, collegati a questo progetto, tra cui Fury, Usyk, Ali, Leonard, Joshua e altri, c'è molto potenziale per questo titolo sportivo.