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Uno sguardo al crowdfund: Ottobre

Diamo un'occhiata a quattro nuove campagne in atto e a chi è riuscito ad essere finanziato dal mese scorso.

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Questo mese la nostra rubrica dedicata al crowdfunding non conta nuove campagne di alto profilo, ma ciò non significa che questi progetti risultino meno interessanti. Diamoci un'occhiata.

The Long Dark (Linux, Mac, PC)
Hinterland
Pagina Kickstarter
Progressi: $185,676 raggiunti su di un obiettivo di $200,000 (5,158 sostenitori) 2 giorni rimasti

Una simulazione di sopravvivenza post-apocalittica nel deserto del Nord è ciò che Hinterland - un nuovo studio allestito da un team di veterani del calibro di Bioware, Volition, Relic e Riot Games - ha voluto presentarci in questo accattivante progetto Kickstarter. Un bellissimo stile grafico, la focalizzazione sulla storia e la sopravvivenza, e alcuni doppiatori di cui avrete sicuramente sentito parlare (Jennifer Hale, per citarne uno) rendono questo titolo qualcosa da prendere seriamente in considerazione, se siete alla ricerca di finanziare qualcosa di un po' diverso.

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Previsioni: The Long Dark ha goduto di grande attenzione da parte della stampa, ma la campagna non è mai esplosa davvero. Così com'è, sembra proprio che il titolo abbia bisogno di una grande spinta per poter raggiungere il suo obiettivo, ma visto quanto la scadenza sia vicina, appare quasi improbabile che il titolo riesca ad essere finanziato. Poiché lo studio ha ricevuto finanziamenti dall'Experimental Stream del Canada Media Fund, i 200.000 dollari sono destinati a permettere loro una certa indipendenza. Speriamo che siano sufficienti per realizzare il progetto in tutte le sue parti.

Aggiornamento delle 14 di oggi: Il progetto è stato finanziato, come vi segnaliamo qui

Unwritten: Echoes of Twilight (PC, PS3, Xbox 360)
Druid Gameworks
Pagina Kickstarter
Progressi: $38,046 raggiunti su di un obiettivo di $500,000 (559 sostenitori) 14 giorni rimasti

Druid Gameworks propone qualcosa di molto ambizioso - "un titolo RPG fantasy single-player, con mondo e gioco aperti, in cui le scelte del giocatore determinano la direzione, il flusso, e il risultato del gioco". Il team è in gran parte costituito dai modders responsabili di "Reclaiming Sancre Tor" per The Elder Scrolls IV: Oblivion.

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Uno sguardo al crowdfund: Ottobre

Previsioni: Questa campagna è chiaramente in fase di stallo e ci vorrebbe un miracolo, a questo punto, per cambiare le cose. Forse chiedendo mezzo milione non è la strada migliore da percorrere per un team che non ha il curriculum o un nome conosciuto che possa giustificare la cifra esosa. Anche se si tratta della corretta valutazione del costo necessario per realizzare tale progetto. Tuttavia essi hanno ottenuto un po' di supporto e sostegno, e almeno fino a quando potranno sfruttare quei fans e l'esperienza di cui hanno bisogno per proseguire in questa direzione.

Rebuild Gangs of Deadville (PC)
Sarah Northway
Pagina Kickstarter
Progressi: $25,255 raggiunti su di un obiettivo di $25,000 (1,305 sostenitori) 17 giorni rimasti

Rebuild Gangs of Deadville è il terzo titolo di una serie di simulazione zombie di sopravvivenza manageriale creata da Sarah Northway. I due primi giochi Rebuild (giochi in flash) e Rebuild 2 (iOS e Android) hanno stabilito il concept, ma dal momento che le ambizioni del team sono cresciute, è necessario ulteriore denaro per realizzarlo. Una delle principali novità sono le fazioni PNG con cui commerciare e competere o cooperare, il che rende il titolo più di uno zombie di sopravvivenza à la Civilization.

Uno sguardo al crowdfund: Ottobre

Previsioni: Seppur sia già finanziato, resta da vedere cosa si possa aggiungere. Ci sono obiettivi allargati che aggiungono altre fazioni PNG, doppiaggio ed effetti relativi ai cambiamenti climatici e delle stagioni. Raramente puntiamo lo sguardo a progetti di piccole dimensioni come questo nella nostra rubrica, quindi sarà interessante vedere cosa succederà nello sprint finale, anche quando si tratta di progetti più piccoli.

Coleco Vision (iOS - potentially Android, PC, Mac and PS Vita)
Rantmedia Games
Pagina Kickstarter
Progressi: $5,563 raggiunti su di un obiettivo di $250,000 (276 sostenitori) 24 giorni rimasti

E ora qualcosa di diverso. Che ne dite di finanziare giochi vecchi di 30 anni? Beh, in sostanza, è ciò che Rantmedia Games sta proponendo con la sua app Coleco Vision. Un emulatore con licenza completa, e con un'interfaccia utente grafica che mira davvero a ricreare un salotto in cui ci si siede con Coleco Vision di fronte alla TV.

Uno sguardo al crowdfund: Ottobre

Previsioni: A giudicare dall'interesse finora raccolto da questo progetto, difficilmente raggiungerà il suo obiettivo. Forse le persone non percepiscono il valore di una app che riproduce i titoli Coleco Vision? La campagna dovrebbe essere acclamata per i suoi primi premi fisici.

Uno sguardo al crowdfund del mese scorso

Non ci sono tragedie da segnalare questo mese, tre Kickstarters di successo e una campagna alternativa che sembra stia andando piuttosto bene.

Mighty No. 9 (PC)
Comcept
Pagina Kickstarter
Finanziato: $3,845,170 raggiunti su di un obiettivo di $900,000 (67,226 sostenitori) + $186,380 (PayPal)

Uno sguardo al crowdfund: Ottobre

Il successore spirituale di Mega Man di Keiji Inafune è stato subito finanziato e l'unica vera domanda era se poi sarebbe riuscito a raggiungere anche gli stretch goals. Con più di $4,000,000 dollari racimolati dai fans, sarà infatti possibile realizzare anche le versioni del gioco per Nintendo 3DS, PS Vita, PS4 e Xbox One in aggiunta alle piattaforme precedentemente annunciate. Con un anno e mezzo a disposizione prima della data di rilascio, Comcept avrà senza dubbio tutto il tempo a disposizione per dare vita ad un vero e proprio capolavoro.

Shantae: Half-Genie Hero (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
WayForward Technologies
Pagina Kickstarter
Finanziato: $776,084 raggiunti su di un obiettivo di $400,000 (18,558 sostenitori) + $44,826 (PayPal)

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Shantae: Half-Genie Hero ha tenuto un ritmo buono e costante durante tutta la campagna e ha raggiunto il suo obiettivo con un ampio margine. Il finanziamento continua attraverso PayPal per il raggiungimento di obiettivi aggiuntivi (attraverso il sito ufficiale). Che bello vedere realizzato un platform grazie a Kickstarter!

Next Car Game (PC)
Bugbear Entertainment
Pagina della campagna
In corsa: Oltre 3000 pre-ordini su Steam Greenlight

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Next Car Game di Bugbear è un tipico progetto da finanziare, ma molto di più di un' "alfa-fund" in cui tutti avranno l'accesso a una prima versione del gioco, appena verranno raggiunti i 10.000 pre-ordini. Il team è riuscito ad avere successo su Steam Greenlight, solitamente uno dei grossi ostacoli per qualsiasi progetto indie auto-pubblicato. E' difficile da dire senza numeri reali se Bugbear sarà in grado o meno di finanziare integralmente lo sviluppo del progetto, ma forse non è questo il piano. Forse hanno un bel numero di fans hardcore che li aiuteranno a dare forma al gioco.

Awesomenauts: Starstorm (Linux, Mac, PC)
Ronimo Games
Pagina Kickstarter
Finanziato: $345,835 raggiunti su di un obiettivo di $125,000 (7,496 sostenitori)

Uno sguardo al crowdfund: Ottobre

L'espansione Awesomenauts di Ronimo Games era una proposta diversa rispetto alla maggior parte delle cose che vedete su Kickstarter, perché fondamentalmente chiedeva ai giocatori di pre-finanziare il DLC di un gioco esistente. In altre parole, meno rischi rispetto alla maggior parte delle campagne, e Ronimo ha ottenuto grande sostegno dai propri fans, riuscendo addirittura a triplicare il proprio obiettivo. E 'interessante il fatto che l'impegno medio di ciascun contribuente fosse di 46$, mostrando che i giocatori di Awesomenauts fossero pronti ad aprire i loro portafogli, anche se si tratta di una espansione piuttosto piccola.



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