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Life is Strange: True Colors
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Life is Strange: True Colors Wavelengths - Katy Bentz & Mallory Littleton Interview

We caught up with the senior narrative designer, and the voice of Steph Gingrich, to chat about the first DLC to come to the latest adventure game in the Life is Strange series.

Audio transcriptions

"Ciao amici e benvenuti a un'altra intervista a uno scrittore di giochi 2 E questa è emozionante perché 3 Troppo tempo fa 4 La vita è strana True Colors rilasciato 5 Ci stiamo già avvicinando alla prima lunghezza d'onda del DLC che ci regalerà 6 Un'altra sbirciatina alle cose 7 Il 8 Il personaggio che ritorna dalla vita è strano, al di là della tempesta. 9 Che 10 Posso ammettere che personalmente sono stato molto felice di vederti 11 Nel gioco nel suo elemento nella stazione radio che è 12 Il focus su in onda 13 Ma 14 Prima di parlare di 15 Il nuovo DLC 16 Voglio parlare un po' di 17 In generale, la vita è 18 I veri colori, prima di tutto 19 Siamo abbastanza 20 Vicino dopo il rilascio 21 Quindi 22 Qual è la ricezione 23 Sono stato come 24 Per voi ragazzi 25 E' stato incredibile, sono solo i tifosi 26 La risposta al gioco è stata semplicemente 27 Incredibile e travolgente, non solo per il gioco 28 me stesso come attore, ma anche per l'amore che si è diffuso sui social media. 29 O ogni singolo membro che è stato coinvolto nella realizzazione di questo gioco, da Square a deck 9 a 30 Tutti coloro che sono stati coinvolti e credo che questo sia un vero e proprio 31 Una cosa davvero sorprendente che tutti ricevano il riconoscimento che meritano. 32 Sì, è stato un vero spasso, ci sono poche cose al mondo che credo siano più divertenti del ricevere un riconoscimento. 33 giochi con i tuoi amici e quando il gioco esce e tutti possono vederlo 34 Il lavoro dell'altro e guardare gli streamer 35 Ciao Katie e 36 Vedere le chat reagire a tutto, è davvero un bel momento, sì. 37 Si 38 Per te Katie come è stato 39 Avere la possibilità di 40 Rivestire di nuovo i panni del personale e io 41 In questo caso, letteralmente 42 Smetti di parlare con le sue scarpe 43 Sì, questa volta ho potuto fare la cattura completa della performance e la cattura del movimento, il che è incredibile, perché... 44 Prima della tempesta ho fatto solo il doppiatore per lei e sai, per quattro anni... 45 Anni fa non mi sarei mai aspettato che questo accadesse e sono così grato e onorato 46 di aver avuto l'opportunità di tornare e di fare 47 Ed è stato fantastico, onestamente... 48 Cioè, il sogno di un attore è quello di poter riprendere un ruolo... 49 E 50 È successo e quindi mi sento come ho detto incredibilmente grata 51 Ora 52 Mallory sei il protagonista della narrazione 53 Design 54 Al nove tecnico 55 Puoi dirmi 56 Qual è stato l'approccio 57 Andare in 58 La vita è strana, i colori sono veri e propri, cioè c'è un sacco di 59 Ci sono molte cose nuove qui 60 Cioè 61 Un'altra cosa importante è che questo non è un 62 Un gioco a capitoli non è episodico 63 Quindi 64 Qual è stato l'approccio e il risultato? 65 Il fatto che questo sia 66 un gioco completo in un'unica soluzione ha cambiato il processo di scrittura e di 67 Sì, è stato sicuramente così, ma 68 Non tanto per il contenuto che 69 è venuto fuori più che altro per il modo in cui l'abbiamo scritto perché, anche se sapevamo che sarebbe stato 70 rilasciato tutto in un unico pacchetto, volevi comunque che fosse diviso in due parti 71 Passiamo ai capitoli 72 Volevamo comunque che ognuno di questi capitoli avesse un proprio arco narrativo unico e fino a quando non ci fossero storie particolari... 73 Così come la trama generale del film 74 E volevamo concludere alcuni di essi con dei cliffhanger e lasciare le persone sul filo del rasoio in modo che prendessero il prossimo 75 Episodio 76 Quindi molte di queste cose sono davvero simili 77 Quando viene rilasciato tutto insieme abbiamo un po' più di tempo per 78 Assicurarci che la storia sia davvero coesa e che le cose siano impostate in modo corretto e che le cose che abbiamo impostato vengano ripagate. 79 Quindi dobbiamo solo 80 Un po' più approfondito sulla creazione dell'intera esperienza quando arriveremo a 81 Rilasciare l'intero gioco in una volta sola 82 È davvero interessante 83 Sì, ma 84 Voglio dire che abbiamo un nuovo 85 Protagonista siamo in una nuova città, con un nuovo potere, ma siamo ancora legati a ciò che è avvenuto in precedenza con il 86 Personaggio di 87 Puoi dirmi un po' come fai a sapere che l'approccio 88 Come 89 Quanto fare quanto fare 90 Rimanere 91 In sintonia con il 92 La serie 93 Beh, noi di Tech 9 siamo tutti convinti che la vita sia strana... 94 Fan prima di essere sviluppatori del franchise e quindi 95 Ogni volta che ci sediamo a 96 Per pensare a ciò che vogliamo 97 Per iniziare il gioco abbiamo pensato a ciò che abbiamo amato di Life is strange e a ciò che continuiamo ad amare di Life is strange. 98 Anche questo è stato e 99 Tutte le cose lungo il percorso e 100 Sai, credo che 101 Quello che ci ha colpito è la stessa cosa 102 Per molti fan è importante l'esperienza concreta che si vive in questi luoghi 103 Enfasi sulle persone e sulle loro relazioni e 104 Circostanze relazionabili 105 Quindi tutto questo era ben presente nella nostra mente quando ci siamo seduti per 106 Anche se si tratta di una piccola città di montagna che forse la maggior parte delle persone non conosce... 107 ha molta esperienza diretta, volevamo assicurarci che 108 Che fosse davvero realistico e con i piedi per terra 109 Il soffitto è stato mantenuto 110 Si 111 C'è una cosa che 112 Mi sono chiesto come mai, con il passaggio dall'episodico al 113 Al rilascio di tutto 114 In una volta 115 Cosa stavi facendo per esempio la vita è strana al di là della tempesta 116 Quando lo facevi a episodi, regolando in un certo senso la direzione della storia, ti sei accorto che non c'era nulla da fare? 117 In base alle scelte del giocatore nei capitoli precedenti o era tutto bloccato 118 E sì, se stavi regolando 119 Quindi 120 È un po' difficile prendere una decisione definitiva e sperare di aver fatto centro. 121 Sì, sai, abbiamo le storie in gran parte tracciate prima ancora di sederci per scrivere il primo 122 Episodio e quindi 123 Non c'è molto 124 Un margine di manovra anche quando facciamo l'episodico con prima della tempesta ma era 125 È stato davvero incoraggiante per noi essere in grado di vedere 126 La reazione dei fan e le loro reazioni positive e vedere se possiamo 127 Per esempio, includere più cose nei prossimi episodi perché sembra che ai giocatori piaccia molto e noi volevamo 128 dare loro più informazioni su di lei e quindi siamo stati in grado di fare 129 Alcuni di questi piccoli aggiustamenti prima della tempesta 130 Sì, non abbiamo avuto questo tipo di 131 Controllo 132 In realtà, abbiamo fatto tutto in una volta ma 133 Sai, credo che ci piaccia, soprattutto con decisioni come 134 Riportare le cose indietro 135 Ci siamo sentiti come 136 Sapevamo cosa, si spera, i fan volevano vedere e 137 Abbiamo cercato di andare avanti 138 Credere nel nostro prodotto 139 Sì e direi che se 140 Se leggi la recensione sul gioco del 141 Una recensione 142 Elsa pensa 143 L'ho inchiodato, quindi voglio dire 144 Torniamo alle cose da fare perché 145 Parliamo della lunghezza d'onda 146 È la lunghezza d'onda dell'onda 147 Si tratta di lunghezze d'onda, perché l'ho visto online. 148 Entrambi 149 Il record è così netto con 150 DL 151 Beh, solo per le cose che si possono fare, immagino 152 Perché quando ho visto il trailer per la prima volta 153 Non ero del tutto 154 Che cosa 155 Come saremmo stati 156 Ho visto i primi 15 minuti prima di questa intervista e ora ho un'idea molto più precisa, ma voglio che il film si manifesti in un modo diverso. 157 cercare di trasmettere ai telespettatori in modo che 158 Che cosa è esattamente 159 I giocatori faranno 160 In 161 Sì, quindi il giocatore può davvero inserire i passaggi in Booth per far funzionare la radio. 162 Quindi 163 In un modo molto personale, questo tipo di cose diventa quasi subito bizzarro e fuori controllo. 164 Gestire il negozio di dischi e aiutarlo 165 Arrivare al punto in cui è così carino quando Alex lo trova per la prima volta 166 Puoi utilizzare la tua attività preferita 167 Cleveland 168 Penso che 169 Le telefonate che potrete ascoltare sono davvero divertenti. 170 Ci sarà un'ampia varietà di 171 Divertimento da vivere 172 E 173 Sì, è semplicemente fantastico poter 174 Per saperne di più 175 Nella mente di Steph e, letteralmente, perché ora la stiamo usando come personaggio giocabile. 176 Così potrai sentire tutto ciò che lei pensa di fare e credo che sarà divertente per il gioco. 177 Sì e 178 Come ho detto, guardando i primi 15 minuti, c'erano ancora più attività di quelle che pensavo in precedenza perché 179 Sì, devi gestire la stazione radiofonica e con questo devi selezionare 180 Rispondere alle chiamate degli ascoltatori e 181 Leggere il testo dell'annuncio e cose del genere e poi c'è 182 L'intera cura e la progettazione 183 Il registro che sarà 184 Nella quarta stagione 185 Immagino che per decorare per Halloween 186 O cose del genere, giusto 187 Sì e poi 188 C'è anche 189 Ebbene 190 Incontri 191 Su un'app di incontri 192 Che pensavo fosse 193 Beh, fantastico 194 Puoi dirmi 195 Sì, approfondisci un po' di più questo aspetto, perché stiamo conoscendo davvero le cose... 196 Si 197 Avevamo il sospetto e noi stessi ci siamo posti molte domande su come esattamente le cose 198 Arrivati a Haven Springs e 199 Perché ha scelto di rimanere Cosa le piace Come è finita a fare la DJ e 200 Ci sono state anche molte domande su come 201 Arcadia Bay ha avuto un impatto sul personaggio e sul modo in cui si relaziona con le persone. 202 E l'app di incontri è davvero 203 Iniziare le tue relazioni e provare le cose e quanto possa essere spaventoso a volte. 204 Parte delle cose 205 La vita di Steph che si trova all'inizio di wavelen 206 Sì, e voglio dire che si ricollega davvero a 207 Quello che ho sempre sentito 208 è una grande parte di 209 La vita è strana e questo è 210 Rappresentazione 211 Rappresentare un membro della comunità lgbtq con pieno piacere 212 La comunità 213 Con tutto ciò che 214 Con questo intendo 215 Sai che ho avuto un flash completo della persona 216 Con le sue esigenze e i suoi desideri 217 Deve essere 218 Deve essere impegnativo 219 Stai portando avanti una rappresentazione 220 I riflettori sono puntati su 221 Tutto ciò che stavi tirando in avanti 222 Non deve essere necessariamente iconico o 223 E' come quanto 224 La personalità deve essere legata 225 Bene 226 Non so se sto gareggiando in modo corretto, ma sono 227 Sì, insomma 228 Per me penso che 229 Una cosa davvero importante che ha colpito le persone è stata 230 La sua sessualità 231 In e BTS 232 Quello che i giocatori potranno sperimentare ora è 233 Sai più di lei, quindi sì, lei è gay e lei 234 è orgogliosa, è eccitata e 235 È sicura di ciò che è 236 Ma è anche super secchiona, le piace D&D e ora è una DJ. 237 Ed è un po' nervosa all'idea di iniziare ad uscire con qualcuno, quindi c'è 238 Un arco così grande 239 In questo c'è molto di più per il giocatore, che può essere coinvolto con le cose che ha da fare 240 Ma anche sì, c'è 241 Un enorme arco con orgoglio e tutto il resto, come hai visto nel trailer. 242 È emozionante 243 Sì, esattamente, credo che sia quello che stavo cercando di fare... 244 di arrivare e di trovare la formulazione di 245 Naturalmente vogliamo 246 Rappresentazione dei membri del LGB 247 Comunità 248 Non vogliamo essere 249 Concentrarci solo su questo 250 Se volessimo essere 251 Una persona con Nita vuole uscire 252 Dove si trovava 253 Assolutamente sì 254 Volevamo davvero 255 Soprattutto con la possibilità di prendere un personaggio come questo e di esplorare tutti questi aspetti... 256 profondità di questi strati in modo più dettagliato, volevamo davvero enfatizzare questo aspetto. 257 Sì, lei è un'intera persona e c'è molto in lei, fa così tante cose e 258 È stato fantastico, volevamo davvero 259 Mettere in evidenza tutti gli altri aspetti più interessanti delle cose, ma anche 260 Dare 261 Dare la sua sessualità 262 Spazio per respirare e per essere parte della storia come una parte di un personaggio completo. 263 Credo che stiamo correndo 264 Siamo vicini al tempo, quindi 265 Sentiamo un po' di cose su 266 Quando i giocatori potranno 267 A 268 Per mettere le mani sulla lunghezza d'onda 269 E 270 E come faccio a sapere che è 271 Incluso nell'edizione deluxe ma 272 Puoi acquistare 273 E' separatamente è 274 E' disponibile in modalità standalone o come si fa? 275 Perché a partire dal 30 276 I giocatori che hanno ottenuto la versione deluxe dovrebbero avere 277 Pronti a partire 278 I giocatori che hanno appena acquistato l'edizione standard hanno la possibilità di acquistarla separatamente. 279 In realtà a partire dal 30 non credo che sarà disponibile da sola. 280 Intendo dire che leggendo e guardando il trailer 281 La descrizione dice che il 282 TLC 283 Per la vita è 284 Cambia il vero colore 285 Sei già a buon punto con lo sviluppo della seconda versione? 286 Non so se siamo in grado di parlarne. 287 Provo 288 Presumibilmente 289 Forse ne sapremo di più 290 Presto e 291 Tutti voi potete 292 Rimani sintonizzato sul gioco 293 Per questo vorrei ringraziarvi molto per il tempo che mi avete dedicato. 294 E 295 Si settembre 296 30° ondata 297 Aggiungi il DLC per la vita è 298 Colore vero 299 Che ancora una volta 300 Se non hai ancora letto o guardato la nostra recensione su Game actor, dovresti farlo. 301 Vai a farlo o voglio dire 302 Spoiler per andare a prendere il gioco perché 303 Abbiamo avuto un vero fan di "Life of Stranger". 304 Riavvio 305 Gli ha dato il 306 Sigillo di 307 Quindi cosa 308 Congratulazioni per questo, congratulazioni per il pranzo 309 E 310 Non vedo l'ora di vedere il DLC e altro ancora"

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