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Skull and Bones

Skull and Bones - Recensione video

Condividiamo alcuni pensieri sul tempo trascorso con il titolo d'azione piratesco multiplayer di Ubisoft.

Audio transcriptions

"Skull & Bones ci ha davvero sorpreso. Non avevamo davvero grandi speranze per questo ma questo è dovuto a una storia travagliata. Un decennio di sviluppo e un completo reboot non ispira molta fiducia, ma questo gioco che Ubisoft ha creato è sorprendentemente coerente. Si tratta di un'azione di pirateria multigiocatore ampia e articolata."

"in cui puoi vivere il tuo sogno di diventare un famigerato spadaccino, e per molti versi lo fa bene. Tuttavia, Skull & Bones è anche un gioco con una metaforica perché non è quello che ci dovremmo aspettare da un gioco a prezzo pieno. Questo è un gioco che è fondamentalmente solo uno scheletro senza la carne che dà vita a qualcosa."

"La beta ha forse fatto scivolare una benda sugli occhi di molte persone. Certo, questa beta ha rivelato diverse crepe nell'armatura dello scafo di Skull & Bones, ma ha anche presentato un'enorme quantità di contenuti da masticare, lasciando senza dubbio molti con l'ipotesi che il gioco completo sarà molto, molto di più. Ma non è così. Quello che vedi e sperimenti nell'apertura di Skull & Bones è quello che avrai per il resto dell'esperienza. Devi imparare a ingoiare contratti ripetitivi e infiniti, nel tentativo di acquisire risorse per per migliorare la tua nave e in nome dell'infamia, che essenzialmente fa aumentare la tua posizione nell'Oceano Indiano. Oltre a questo, la quantità minima di narrazione profondità narrativa che era stata presentata nella beta diventa ancora più problematica con l'avanzare del gioco, arrivando infine a un punto in cui non crediamo si possa dire che Skull & Bones abbia una storia. È così mal implementato e inefficace nel presentare le informazioni sulla storia..."

"e di personaggi avvincenti che dovresti sapere fin dall'inizio che non troverai nulla di utile in questo senso.
Andiamo avanti.
Passiamo per un attimo a un aspetto più positivo: il gameplay della nave. Non è realistico, ma non è nemmeno così arcade da sembrare un titolo di combattimento tra astronavi."

"Si colloca in questa sorta di strano limbo in cui le astronavi sono fondamentalmente lente e pesanti da controllare, ma allo stesso tempo, puoi lanciare la tua nave e sparare palle di cannone senza quasi alcun limite. Tutto questo si traduce in un sistema abbastanza reale da poter essere sviluppato.
qualità immersive, ma abbastanza libero da rendere divertente trascorrere ore e ore sulle onde aperte e in combattimenti strategici."

"Il gameplay della nave da guerra.
Il gameplay della nave da guerra.
Il gameplay della nave da guerra.
Il gameplay della nave da guerra."

"Il gameplay della nave da guerra.
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Il gameplay della nave da guerra."

"Il gameplay della nave da guerra.
Il gameplay della nave da guerra.
Il gameplay della nave da guerra.
Il gameplay della nave da guerra."

"Tutto questo potrebbe essere spiegato meglio se Skull & Bones avesse un sistema di tutorial utile e funzionante, ma non è così. In effetti, il gioco è così povero di spiegazioni che in nessun punto dice che il gioco non è in grado di spiegare il suo funzionamento.
che il vento influisce sul movimento della tua nave o come sfruttare al meglio il vento."

"vento per spostarti in modo più efficace nel mondo. A proposito di mondo, Ubisoft è tornata al suo vecchi trucchi in Skull & Bones. Come abbiamo già visto in Assassin's Creed, Far Cry e altri giochi di questo tipo, il mondo di Skull & Bones è tornato ai suoi vecchi trucchi.
franchise, qui abbiamo un mondo grande ma noioso. Hai la libertà di esplorarlo a tuo piacimento ma, a dire il vero, non c'è molto che valga la pena visitare. A meno che tu non riesca a trovare del minerale tagliare alberi, raccogliere frutta, interagire con gli abitanti dei villaggi, saccheggiare relitti di navi, ecc."

"o attraccare a un porto interessante in qualsiasi modo. Le banchine, tuttavia, sono l'unica parte del gioco su piedi, sono le parti peggiori di Skull & Bones. Quando appoggi lo stivale a terra, ti ritrovi in una situazione di libertà.
che di fatto non fa altro che riproporre gli stessi venditori in posizioni diverse.
Elementi multigiocatore A questo si aggiungono gli elementi multigiocatore. Skull & Bones è fondamentalmente giocabile in solitaria, ma con risorse migliori e le attività più impegnative, che premiano il bottino migliore, richiedono alleati per essere superate. Potrebbe trattarsi di combattere enormi mostri marini, saccheggiare minacciose fortezze, affondare famigerati signori dei pirati, affrontare eventi globali e persino mappe del tesoro."

"che includono elementi PvP. Ogni volta che affronterai questi eventi avrai bisogno di amici o altrimenti sono praticamente impossibili da portare a termine, a meno che tu non abbia trascorso ore e ore ore e ore e ore e ore e ore e ore e ore e ore e ore e ore e ore e ore e ore e ore e ore costruire e progettare una nave di livello superiore. Sono alcune delle attività più divertenti, ma sono spietate e non ci sorprenderebbe se la maggior parte dei giocatori le evitasse del tutto, Soprattutto perché il gioco fa un pessimo lavoro nello spiegare praticamente tutto del suo multiplayer."

"elementi. Non sono solo i sistemi chiaramente mal implementati a costituire un problema, Skull & Bones ti colpisce costantemente con notifiche e avvisi che non spiega mai, e che appaiono senza sosta e che coprono metà dell'HUD e dello schermo. Ci sono una serie di bug e di stranezze...
problemi che affliggono l'esperienza, ma Skull & Bones è uno di questi. Skull & Bones è uno dei tra i più popolari del gioco, tra cui missioni tracciate in modo errato, texture che spuntano fuori, dialoghi che non vengono visualizzati."

"opzioni di dialogo che non appaiono mai e missioni che non si completano, molte delle quali richiedono l'uscita dal sito del gioco.
menu principale per superarli. E questo senza contare gli arresti anomali. Ma anche questi problemi sono minori rispetto al più grande difetto che affligge Skull & Bones. Presenta troppo poco di contenuti per essere classificato come un gioco da 70 libbre. Considerando che ci sono un sacco di microtransazioni la limitatezza dei contenuti è sconvolgente. Metà della mappa, non è disponibile e quando navighi nell'area oscurata, il gioco ti costringe a tornare indietro."

"Ci sono solo 7-8 navi da costruire e le armi sono praticamente le stesse, solo con un'estetica e statistiche leggermente diverse. Il consumatore accorto vedrà senza dubbio questo gioco come qualcosa che dovrebbe essere valutato la metà dell'attuale prezzo di vendita al dettaglio.
al massimo alla metà del suo prezzo di vendita al dettaglio. Se hai il desiderio o la curiosità di acquistare Skull & Bones, ti suggeriamo di aspettare che il prezzo scenda, oppure che venga aggiunto a un servizio in abbonamento più accessibile che non sia Ubisoft Plus, o che vengano aggiunti altri contenuti nell'ambito del suo design live. O ancora meglio, torna a giocare a Sea of Thieves. L'avventura piratesca di Rare è molto più completa in questo momento, con un gameplay, una trama e un'esplorazione più coinvolgenti."

"dopo il lancio di Skull & Bones, avvenuto quasi 6 anni fa. Senza dubbio, Rare è ancora l'indiscusso pirata più famigerato delle acque digitali.
Grazie per aver guardato e ci vediamo la prossima volta."

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