Abbiamo parlato con l'autore delle colonne sonore di Assassin's Creed, Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Revelations e Assassin's Creed Valhalla di cosa serve per creare una colonna sonora di AC, di come ci si sente ad avere la sua musica eseguita di fronte a un pubblico dal vivo da un'orchestra e di quali altre colonne sonore di giochi meritano un trattamento simile.