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Summer Game Fest Live impressioni dal YouTube Theater di Los Angeles

Dopo aver visto lo spettacolo dal vivo a Los Angeles al YouTube Theater, Ben e David condividono i loro pensieri su ciò che è stato svelato e presentato, su come questo spettacolo si confronta con gli eventi precedenti e anche sull'esperienza di partecipare di persona.

Audio transcriptions

"Ciao a tutti e bentornati su Gamereactor.
Come puoi vedere, o forse puoi vedere solo dietro di noi, siamo al Teatro YouTube.
Il Summer Game Fest, credo si chiami semplicemente Summer Game Fest in questi giorni, una volta si chiamava opening show, o come si chiama."

"Questo spettacolo è finito, mettiamola così. Siamo appena usciti dal Teatro YouTube, l'abbiamo appena visto.
Geoff Keighley ha appena fatto tutti gli annunci. Due ore, forse due ore sono troppe.
Ma no, abbiamo dovuto fare un piccolo riassunto. Quindi Dav, dacci il via.
Qual è l'annuncio che ti ha colpito di più?
Qual è stata la cosa che ti ha colpito quando sei rimasto seduto per due ore in quel teatro gelido?
Qual è stata la cosa che ha catturato la tua attenzione?
Domanda difficile, perché credo che non fosse affatto emozionante."

"Penso che sia stato molto simile all'anno scorso in termini di...
È stato variopinto, con progetti di dimensioni diverse e alcune nuove opportunità, alcuni messaggi positivi sull'andamento dell'industria in questo momento, sulla crisi che stiamo vivendo con i licenziamenti, alcune belle iniziative come quella di Outer Sloth, che non è Inner Sloth, ma Outer for inclusion."

"Ma a parte questo, non abbiamo avuto... L'anno scorso abbiamo avuto Mortal Kombat, e abbiamo avuto Prince of Persia, come stavi dicendo, abbiamo avuto New Sonic.
Situazione simile a quella dell'anno scorso. Molti annunci davvero importanti all'inizio, e poi si è avuta l'impressione che la situazione si sia affievolita man mano che si procedeva."

"Ci sono state alcune cose in mezzo, ma direi che è andato tutto in discesa.
Sì, e mi sembra strano che i miei... Ho tre punti salienti, ok?
Che sono Neva, sembra mai, ma in realtà è il...
N-E-V-A o qualcosa del genere, giusto? N-E-V-A?
È la parola in catalano per dire che sta nevicando."

"Conrad Roset è il pittore che ha realizzato Gris, che è bellissimo, e questo è bellissimo, ed era la rivelazione del gameplay, e ora stanno facendo Kombat, cosa che non avevano fatto prima, e ora stanno facendo... Sarà un gioco più dinamico."

"Ma sapevamo già di quel gioco, e sarà presente al Devolver Direct, quindi sì, niente di nuovo.
Il DLC di Alan Wake 2, Night Springs, per me è stato un punto di forza.
per Sam Lake, per la sua personalità, per il modo in cui si è presentato sul palco."

"Non ha niente a che fare con il fatto che fosse seduto accanto a me...
per tutta la conferenza, ma lo penso davvero.
Ha messo sul palco quella personalità di sviluppatore, ed era l'unico.
E la terza cosa che mi ha sorpreso, e che non vedo l'ora di giocare, è un gioco retrò che si chiama Power Rangers, Rita's Rewind."

"Mi è sembrato l'ultimo gioco delle Tartarughe Ninja.
Ma ancora una volta, tre cose che mi entusiasmano, ma non voglio dire per i motivi sbagliati, ma non mi sarei aspettato di essere entusiasta di queste cose dopo questo show.
E tu?
Beh, per me è interessante perché ci sono alcune cose, quando guardo uno spettacolo del genere, quando sono presente di persona a spettacoli del genere, mi sorprende sempre un po', dal modo in cui le persone reagiscono alle cose."

"L'annuncio di Alan Wake è stato davvero fantastico, vero?
La cosa, lo spettacolo è stato davvero emozionante, la rivelazione della nuova espansione è stata fantastica.
Ma ha iniziato la rivelazione parlando delle copie fisiche di un gioco che è uscito a ottobre e che ha fatto impazzire tutti! Penso che forse sono solo io che sono un po' vecchio e un po' conservatore."

"Non so, non è così, un'edizione fisica deluxe di un gioco che è uscito da otto mesi, o dieci mesi o qualunque sia il punto in cui ci troviamo, non mi entusiasma.
Ma è strano vedere come le persone reagiscono a certe cose."

"Ma no, sono d'accordo, credo che allo show stesso manchi un po' di grinta.
per mandarlo a casa.
Ci sono alcune cose che mi sembrano interessanti, Mi è piaciuto molto giocare a Mario Strikers, vero?
E quando ho visto la partita di Quidditch, nella mia mente ho pensato, se riusciranno a catturare un'esperienza simile a quella che Mario Strikers offre per il calcio, e riusciranno a convertirla in una sorta di gioco arcade di Quidditch, allora forse hanno qualcosa da offrire."

"Ma dovremo vedere se questo si concretizzerà davvero, perché il trailer non ha mostrato nulla di particolare.
Come molti altri trailer.
Sì, esattamente."

"Molti dei trailer non hanno fatto molto per i giochi che hanno mostrato, direi.
Sì, non lo so.
Ovviamente tutti diranno che LEGO Horizon Adventures è uno dei loro punti di forza, perché è stato il grande annuncio."

"E che sarà su Switch e forse non sarà su Xbox, è uno dei punti di forza.
C'erano altri giochi che sarebbero stati rilasciati su Switch, un po' a sorpresa, come Civilization, che, ovviamente, il trailer era proprio come hai detto tu, in CGI, Adoro Sid Meier, non vedo l'ora di vederlo."

"Ma è trapelato.
Non è colpa loro, ma non è una sorpresa.
Anche per quanto riguarda Civilization, è che credo che abbia danneggiato un po' 2K dicendo, che avrebbero rivelato un gioco di uno dei loro principali franchise."

"Perché non credo che la gente consideri Civilization come uno dei principali...
Quando lo dici, la gente pensa a Mafia, pensa a Bioshock, pensano a Borderlands.
Lo sono?
La sicurezza è stata orribile."

"Sono stati molto scortesi.
Vai avanti, cosa stavi dicendo?
Non riesco a ricordare. Oh, tipo un Horizon o qualcosa del genere, probabilmente?
Sì, esattamente. Le dimensioni degli annunci, e come li percepisci."

"Perché è come se potessi avere i tuoi punti di forza, ma non hai un grande risultato.
Non hai queste cose che ti farebbero sognare stanotte.
Penso che, non vi conosco da casa, qui è ancora più spettacolare, Il basso e il suono sono un po' eccessivi, secondo me, come il condizionatore d'aria."

"Ma ancora una volta, lo stai condividendo con altre persone, lo stai condividendo con i creatori e ti senti entusiasta, ma manca l'incisività di una cosa vera e propria.
Sì, certo."

"Direi anche che lo spettacolo di quest'anno, due cose che mi sono rimaste impresse sono, A, era molto incentrato sul Giappone, quindi molto incentrato sugli sviluppatori orientali, che credo sia un segno di ciò che stiamo cercando di fare."

"Forse è un segno di ciò che accadrà per il futuro del Summer Game Fest di quest'anno.
Abbiamo uno show Xbox che probabilmente non avrà molti spettatori.
giochi asiatici e giapponesi, soprattutto se si pensa alla chiusura di Tango."

"E poi c'è Ubisoft, che è un'azienda francese o occidentale, quindi non credo che vedremo molte rappresentazioni di questo tipo, nonostante la presenza di Assassin's Creed Shadows."

"Penso che tu abbia visto molti dei giochi asiatici e giapponesi presenti qui, molti dei quali mi sembrano molto simili.
Un sacco di RPG d'azione, e so che le persone sono davvero entusiaste di Phantom Blade, ma a me sembra che assomigli più o meno a tre altri RPG d'azione che sono stati mostrati oggi alla fiera."

"Sì, volevo solo aggiungere che Ubisoft era presente molto brevemente con Star Wars, ma era un teaser per qualcosa che arriverà dopodomani.
Lo stesso vale per PlayStation, ma è apparso LEGO Horizon, non era presente alla loro vetrina."

"Non c'era praticamente nessuno di Xbox! Ho visto forse due loghi Xbox, per le cose multipiattaforma.
E a proposito di multipiattaforma, e abbiamo menzionato la presenza di Switch, Lo Switch 2 arriverà l'anno prossimo, credo."

"Ora è più aperto, e ci sono anche sempre meno AAA.
Penso che sia qualcosa a cui dobbiamo abituarci.
A parte, sai, Monster Hunter Wilds, che era, ovviamente, ambizioso, e che uscirà l'anno prossimo in Star Wars, la storia di Zero Blade di cui hai parlato."

"Oltre a questo, ci sono altri giochi più piccoli, AA, forse open world, ma non...
Dovremmo abituarci a questo, credo.
Non so se sei d'accordo."

"Sono assolutamente d'accordo e...
Beh, non so, abbiamo altro da dire?
o è un buon posto per iscriversi, credo?
Questo è stato il Summer Game Fest Live, Questo è stato lo YouTube Theater, un altro luogo fantastico."

"Probabilmente saremo qui anche l'anno prossimo, sempre che...
In realtà non hanno detto nulla sul Summer Game Fest del prossimo anno.
Credo che l'anno scorso abbiano detto che sarebbero tornati, ma...
In ogni caso, probabilmente ne sapremo di più presto, o alla Gamescom o ai Game Awards o altro, sì."

"Qualcosa del genere.
Quindi, sì, questo è stato il nostro riassunto del Summer Game Fest, Credo che sia una sorta di recensione quasi video.
Riprenderemo probabilmente il..."

"Per noi è domenica, non so quando vedrai il video, ma quando si terrà l'Xbox Showcase tra qualche giorno, quindi resta sintonizzato per questo.
Passiamo al mix."

"E mangiamo del buon cibo, quindi sì, non vedo l'ora.
Bene, statemi bene."

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