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Metaphor: ReFantazio
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Metaphor: ReFantazio - Gioco del Summer Game Fest 1

Abbiamo dato un'occhiata al nuovo entusiasmante gioco di ruolo di Atlus.

Audio transcriptions

"Siamo a Los Angeles per il Summer Game Fest. Stiamo dando un'occhiata a Metafora Re-Fantasio.
Stiamo riprendendo questa sessione di gioco con Julie Tran di SEGA.
È un'esperta. Preferisco che sia lei a giocare e a mostrarvi cosa succede."

"E ora abbiamo Irvin di SEGA, che commenterà ciò che stiamo vedendo in questa sessione di gioco.
In questo momento siamo all'inizio del gioco.
Vedrai che sei il protagonista e hai conosciuto Shaw, non hai ancora creato un legame con lui.
con lui, quindi andrete insieme in missione in quello che è il tuo primo dungeon."

"se così si può dire.
In questa parte del gioco non hai ancora risvegliato il tuo archetipo, quindi non hai ancora risvegliato il tuo archetipo.
ma puoi comunque combattere nella battaglia d'azione veloce, che si svolge nel mondo esterno.
o nella battaglia a turni."

"Ma poiché non hai risvegliato il tuo potere archetipo, non puoi usarlo nella battaglia a turni.
Ora Julie entrerà con Shaw nel dungeon e l'avventura avrà inizio.
Questa demo è divisa in tre sezioni, questa è la prima che stiamo vedendo, quali sono le le altre?
Questa è la prima sezione, la seconda è il dungeon crawl."

"Nella seconda sezione vedrai che hai acquisito altri membri del party e quindi La terza sezione è una sorta di grande battaglia con un mostro.
Questi mostri, quelli che vedi ora, si chiamano umani.
Non so dirti perché si chiamano umani, come vedi quello è un umano, dovrai giocare..."

"il gioco e scoprire perché, ma ovviamente il gioco si chiama Metafora per un motivo.
Vedrai che le nostre scene d'intermezzo sono tutte costituite da bellissime sequenze di anime, sequenze di anime in 2D di cui siamo molto orgogliosi e che amiamo molto.
Abbiamo visto Hase no San in giro e ovviamente lo conosciamo grazie alla serie Persona, quindi..."

"come comunicate la differenza e ciò che potrebbe essere familiare ai fan di Persona?
qui?
Come riuscite a descrivere questo gioco in modo da renderlo comprensibile e allo stesso tempo divertente?
una differenza rispetto a Persona?
Sì, questa è un'ottima domanda."

"Ovviamente Hase no San, Soejima San, il direttore artistico, e Meguro San, che ha composto il progetto, sono stati i primi a rispondere.
le musiche di questo gioco, sono tutti creatori di Persona 3, 4 e 5, oltre che di Shin Megami Tensei Nocturne, giusto?
Siamo molto orgogliosi del nostro approccio al fantasy, molti fan ci hanno chiesto di fare un gioco di fantasia."

"fantasy e loro hanno detto: "Se vogliamo fare un gioco che prenda i nostri giocatori nel viaggio della fantasia, lo faremo a modo nostro.
Quindi, per quanto riguarda il tuo punto di vista, c'è una sorta di ispirazione da Persona, ma non solo...
Persona."

"Utilizziamo questa combinazione di 35 anni di esperienza nell'industria dei videogiochi, in modo che tu possa vedrai diverse influenze di Shin Megami Tensei nel sistema di combattimento e di Persona, ovviamente, anche Etrian Odyssey, anche il character designer, Soejima San, è stato un po' influenzato.
ci siamo fatti aiutare anche dai character designer di Etrian Odyssey per gli archetipi, quindi sì siamo davvero entusiasti."

"Chi è il mostro uovo, a proposito del design dei personaggi, è pazzesco.
l'uovo?
Un'ottima domanda, quindi vedrai che tutti i mostri non fanno parte di Persona o dell'universo di Shin Megami Tensei, quindi si, preparati a scoprire dei mostri nuovi, sono molto eccitanti, tutti ispirati ai dipinti del Rinascimento, ecc."

"altri nemici.
Ma sì, come puoi vedere ora, Julie combatte per prima nella battaglia d'azione, quindi questa è azione, dato che il nemico è abbastanza forte, non puoi ucciderlo in azione in tempo reale, quindi quello che facciamo chiamiamo azione rapida, quindi una volta che li hai attaccati in azione rapida, passerai a quella a turni, che chiamiamo battaglia a squadre, quindi Julie è appena entrata in battaglia a squadre e ha sconfitto il nemico in questo modo."

"Si è subito appassionata, quindi sono molto contento che Julie abbia fatto questo lavoro.
Ovviamente, ha giocato diverse ore e conosce il gioco a memoria, ma...
in pratica è, prima ancora di passare alla strategia a turni e di iniziare a giocare con l'elemento di strategia, devi strategizzare il modo in cui ti muovi nel gioco e chi stai per attaccare, sai, puoi vedere se i nemici sono troppo forti, sono grandi come una faccia..."

"quindi, in pratica, puoi decidere di vedere se, oh, adesso Julie voleva di attaccare il nemico in tempo reale, il nemico ha attaccato per primo, ciò significa che stai iniziando a il gioco a turni con uno svantaggio, giusto?
Ecco perché diciamo che è interessante provare ad attaccare per primi in un'azione veloce, ma se vieni attaccato, è come un'arma a doppio taglio e ti farà perdere la testa..."

"contro di te, quindi devi stare molto attento e fare attenzione alle decisioni che prendi.
che prenderai.
Per fortuna il Mostro Uovo, come lo chiami tu, non è troppo forte, ma se ci fosse uno più forte, pericoloso, Julie si sarebbe trovata in difficoltà in questo momento."

"A che punto della storia ci hai detto che era questo?
È molto presto, solo all'inizio o molto presto?
Questo è solo l'inizio, è molto presto, quindi, come ho detto, puoi vedere la Fata che si trova in questo punto.
Gallica, è come se ti aiutasse e ti guidasse, quindi ha molto carattere..."

"e noi la amiamo e sappiamo che anche i fan l'ameranno, quindi ti accompagnerà attraverso tutti i tutorial, ecc.
Come ho detto, non hai ancora risvegliato tutti i tuoi poteri, speriamo che tu lo faccia...
alla fine di questa demo e lo mostreremo anche al tuo pubblico."

"Ora stai per entrare nel grande capo.
Vai, Julie.
Hai capito bene.
Bene, questo è il primo umano che affronti nel gioco."

"Questo è un brutto umano.
Davvero, davvero.
Pericolo.
Sì, è evidente che sei stato sopraffatto e che non sei destinato a vincere questa battaglia."

"Quindi, ti lascio scoprire cosa succederà in seguito, senza rovinarti la sorpresa.
Ovviamente non hai inflitto abbastanza danni a questo mostro e ora è il turno del nemico.
di attaccare.
Ora Stroll decide di sacrificarsi per salvarti e provare a sconfiggere il mostro."

"Non è possibile.
Sfortunatamente, è quasi come se stesse morendo e questo è il motivo per cui ti fai avanti come personaggio e affronti le tue paure, le tue ansie e risvegli il tuo potere.
Buon divertimento."

"Il suo primo archetipo, che è l'Archetipo Cercatore.
Come puoi vedere, questa è la prima volta nel gioco in cui risvegli i poteri e le abilità del Cercatore.
A differenza di Persona, qui non evochi i Personas, ma diventi l'Archetipo e gli Archetipi.
sono una sorta di sistema di classi lavorative per noi."

"Quindi ogni party può diventare uno qualsiasi degli Archetipi, se lo scegli, puoi avere tutti i party con lo stesso Archetipo, come ad esempio dei Maghi o un Attaccabrighe.
Quindi sta a te decidere cosa fare.
Questa era la fine della prima demo e ora prepareremo la seconda."

"Fantastico, credo che questa sia un'ottima introduzione alla metafora di Refantasio.
sistema di gioco di Refantasio, un sistema di gioco davvero unico, la grafica dei personaggi, il design dei personaggi e anche la sua storia.
Quindi grazie mille, Irwin."

"Certo, è stato un piacere.
E grazie mille, Julie.
Ciao, grazie per esserti fermato a guardare."

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