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Metaphor: ReFantazio
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Metaphor: ReFantazio - Gioco del Summer Game Fest 2

Scopri di più sul nostro tempo con Metaphor: ReFantazio

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"La prima cosa da fare è recarsi alla Grande Cattedrale, Grand Trat.
Dobbiamo dare la caccia a un Negromante, quindi questa è la missione più importante per noi.
questo dungeon, è trovare il Negromante e combatterlo."

"Ma prima di farlo, vedrai che all'ingresso incontreremo un nuovo personaggio del dungeon e ci darà una missione secondaria.
Incontra Catherine, della tribù dei Parapus.
In pratica ci spiega che si trova nella Grande Cattedrale e che sta cercando il suo ma è piuttosto malconcia, quindi proponi di andare a cercare la sua amica..."

"per lei.
Ovviamente accetta e ci chiede di riportarla indietro sana e salva.
Questa è la nostra missione e la nostra ricompensa, l'abbiamo accettata e siamo pronti a partire.
Bene, andiamo."

"Apriamo la porta e incontriamo i nostri primi nemici.
Quindi possiamo agganciare i nemici, ecco fatto.
Questi sono nemici piuttosto facili da battere, anche se a volte è necessario eludere.
Ce ne sono altri qui, quindi cerca di eludere perché in questo momento ci stanno circondando."

"Con quale frequenza i giocatori possono aspettarsi che queste sezioni di dungeon facciano parte del gioco?
Ci sono diversi dungeon nel gioco, ma anche diverse missioni secondarie.
Qui puoi davvero controllare dove andare, quindi puoi decidere di svolgere le missioni secondarie prima di di fare la tua grande missione, oppure puoi decidere di cercare di aumentare al massimo le statistiche del tuo del tuo personaggio prima di farlo."

"Come ho già detto, puoi vedere che il nemico qui davanti a noi è giallo, ad esempio, quindi questo è il lato della faccia che ti dice quanto è forte il nemico, giusto?
Quelli blu sono i più facili, quelli gialli i più difficili.
Iniziamo con quello giallo dalle retrovie e iniziamo una battaglia di squadra perché è troppo forte, quindi faremo prima una battaglia a turni."

"Non ci ha visti, quindi lo attacchiamo da dietro, il che significa che inizieremo con vantaggio.
In pratica ora abbiamo degli archetipi, quindi vedrai che stiamo risvegliando il nostro archetipo, e stiamo selezionando un fendente diagonale, quindi un fendente che colpisca sia un nemico, 236 è abbastanza potente."

"Risvegliamo l'archetipo qui presente, il Cercatore, come puoi vedere, che infligge danni da vento.
di fare un po' di danni da vento.
E poi c'è anche Halkenberg, che ha più buff e debuff nel suo archetipo, quindi non lo useremo, ma useremo il suo attacco in mischia, quindi attaccherà direttamente con un attacco in mischia."

"Ecco fatto.
Quindi, dato che partiamo con un vantaggio, il nemico è stordito e non ci attaccherà.
nel suo primo turno, questo significa che abbiamo tutto il tempo di ucciderlo per primi.
Ecco fatto."

"Abbastanza facile.
Quindi il Trionfo di Ansgar, impeccabile, in pratica la vittoria per noi.
E poi puoi vedere che i tuoi archetipi e i tuoi personaggi salgono di livello a ogni battaglia.
Ci sono anche armi che puoi raccogliere nei dungeon."

"Qui questi tizi sono piuttosto facili, quindi moriranno con un solo fendente, e poi entreremo qui, ops, ecco, mi ha colpito per primo, quindi comincerò con uno svantaggio.
Bella presa."

"Grazie.
Come vedi, loro partono per primi e noi siamo ovviamente in svantaggio.
Ora è il nostro turno, faremo un archetipo.
Voglio anche mostrarti Sintesi, che è una sorta di attacco potente e super forte, che ti permette di infliggere danni fisici leggeri."

"Ti permette di sferrare due attacchi, vedrai qui la cutscene.
Quindi devi combinare il tuo attacco con l'attacco del corpo di un alleato.
Purtroppo questo richiederà due dei tuoi turni, ma è un attacco molto forte, quindi alto rischio, alta ricompensa, giusto?
Va bene, finiamolo di nuovo con un attacco di Sintesi, così potrai vedere che andrà a sarà diverso..."

"Eccoci all'attacco.
Potremmo non avere tempo per l'intero dungeon, quindi come possiamo aspettarci che questo finisca, questo grande boss alla fine del dungeon?
Quindi, almeno per questa demo, vedrai che troveremo molto rapidamente le persone che devi salvare, quindi cercheremo di aprire la porta, ma non avremo la chiave per aprirla."

"la porta, quindi questa è una specie di prigione più grande.
Qui dobbiamo trovare la chiave per salvare le persone che sono in ostaggio.
di dare qualche suggerimento su dove trovare gli ostaggi o su dove la chiave, che si trova su una scrivania, quindi devi andare a cercarlo."

"In realtà tu sai già dov'è, quindi farò un giro veloce per mostrarti le diverse missioni secondarie che puoi fare.
Quindi cerchi di aprire la porta e ovviamente non puoi aprirla perché è chiusa a chiave, quindi ci sono persone dietro di te che ti dicono: "Ehi, potete salvarmi?", tu rispondi: "Ehi, resta lì e ti salveremo..."."

"cercheremo di trovare la chiave per te, e ovviamente io so esattamente dove si trova la chiave, quindi proverò a ed eludere i mostri, eccoci qua, e sappiamo che c'è una guardia che sta dormendo proprio lì e dovremo fare molta attenzione a non svegliarlo, per poi andare a prendere la chiave molto lentamente, ecco fatto, abbiamo la chiave, ecco fatto, quindi ora dobbiamo, ops, guardarlo, ecco fatto, attaccherà anche lui, quindi è fantastico."

"Ho già la chiave e, poiché sapevo esattamente dove si trovava, non ho dovuto passare attraverso il sistema di controllo.
tutte le battaglie del dungeon e basta, le stiamo salvando e abbiamo appena aperto la porta con la chiave che abbiamo appena trovato.
Grazie mille per il tuo tempo Irwin, sembra fantastico, grazie mille."

"Grazie per il piacere, grazie per averci dedicato il tuo tempo e per aver giocato con noi."

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