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GRTV News - I lavoratori dei videogiochi di SAG-AFTRA sono in sciopero

La lotta contro l'IA nel mezzo creativo continua.

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"Ciao a tutti e bentornati a un'altra GRTV News, oggi parleremo di di una notizia davvero importante che è accaduta o è stata confermata ieri sera. Abbiamo sentito diverse notizie recenti secondo le quali la parrocchia dei videogiochi, per così dire, della SAG-AFTRA, in sostanza ogni tipo di persona coinvolta nel videogioco che svolge una qualsiasi forma di lavoro di recitazione, recitazione, questo genere di cose, è da un po' che si sente dire che potrebbero cercare di scioperare se le richieste non fossero state soddisfatte, e le richieste sono state soddisfatte. Quindi la SAG-AFTRA ha scioperato Anche in questo caso, non si tratta di un'azione che avrà ripercussioni sull'intero settore cinematografico come quella dell'estate scorsa, A questo punto ho perso la cognizione del tempo, ma ciò che influenzerà è il settore dei videogiochi."

"essenzialmente sarà molto più difficile creare nuovi giochi se utilizzeranno dialoghi vocali in futuro, supponendo che vogliano utilizzare attori che fanno parte della SAG-AFTRA almeno fino a quando queste richieste non saranno soddisfatte. Diamo quindi un'occhiata al pezzo di cronaca e e vediamo esattamente perché è successo e cosa sta succedendo. Ebbene sì, gli attori di videogiochi scioperano, La SAG-AFTRA è pronta a lottare contro l'IA. Molti di noi hanno tirato un sospiro di sollievo quando la Hollywood Hollywood lo scorso novembre, ma i giocatori che sono in noi erano preoccupati. La SAG-AFTRA stava ancora negoziando nuovi contratti per l'industria dei videogiochi e non sembravano esattamente vicini a un accordo."

"Le cose non sono cambiate molto da allora, quindi Ben Wrighting, io, Wright e gli attori ci stavamo preparando per sciopero a marzo, non è stata una sorpresa, e questo ci porta ad oggi. La SAG-AFTRA conferma che il suo sciopereranno oggi, dopo oltre un anno e mezzo di trattative.
I sindacati sottolineano che sono stati fatti dei progressi, ma diverse aziende produttrici di videogiochi e la performance produzione continuano a lottare contro le richieste degli attori in merito alla protezione dall'uso di e l'abuso dell'intelligenza artificiale. Gli scioperi dello scorso anno nel settore cinematografico e televisivo hanno reso evidente che si tratta di un'area le aziende sono pronte a discutere a lungo e duramente, quindi sarà interessante vedere per quanto tempo lo sciopero dei videogiochi, visto che negli ultimi tempi l'uso dell'intelligenza artificiale è aumentato molto e molti alti dirigenti continuano a dire agli investitori che si tratta del futuro. Vale la pena di notare che probabilmente non vedremo il conseguenze di questo sciopero per un po' di tempo, dato che i giochi che verranno lanciati nel prossimo futuro avranno terminato il loro ciclo di vita."

"le registrazioni delle prestazioni e delle voci. Potremmo però vederle tra un paio d'anni o poco più, le aziende produttrici di videogiochi potrebbero essere costrette a sospendere lo sviluppo o a utilizzare attori che non sono in SAG-AFTRA. In ogni caso, questo sarà sicuramente un momento decisivo per l'intelligenza artificiale nei videogiochi."

"Pensiamo che i giochi peggioreranno se gli attori saranno sostituiti dall'intelligenza artificiale.
Ora, come nel caso di... beh, a dire il vero, credo che questo sia un po' diverso, in realtà, l'intera AI discussione sui videogiochi rispetto a quella, ad esempio, sui film e sulla TV, perché i film e la TV, sono prodotti fisici, umani, giusto? Nei videogiochi, c'è un sacco di codice che va dietro le quinte, un sacco di lavoro aggiuntivo che coinvolge una sorta di interfaccia digitale."

"Sì, c'è un sacco di editing nei film e altro e credo che l'intelligenza artificiale possa essere utile in questo senso.
aiutare a snellire un po' i processi. Non sto dicendo di usare l'intelligenza artificiale nei film, ma.., utilizzare i sistemi di intelligenza artificiale per rendere gli effetti CGI più facili da sviluppare e cose del genere."

"E credo che questo sia un aspetto che potremo vedere nei videogiochi in futuro, l'intelligenza artificiale per aiutare a snellire alcuni dei processi che rendono, che rendono dannatamente lungo fare. Ci vogliono sei o sette anni per realizzare un gioco AAA.
Se usi l'intelligenza artificiale, forse puoi ridurli di cinque anni o qualcosa del genere, se si utilizzano i sistemi giusti. Quello che non vogliamo vedere nei videogiochi è che l'intelligenza artificiale sostituisca l'uomo."

"parti umane, cioè il doppiaggio, i dialoghi scritti, la narrazione e il racconto e questo genere di cose. Penso che per i grandi giochi, per i grandi MMO, forse si possa argomentare che che si possa mettere in atto per dire: "Sì, guarda, avremo delle missioni generate dall'intelligenza artificiale o qualcosa del genere per mantenere... sai, per mantenere le cose fresche per questi MMO che desiderano mantenere la tua attenzione per tutto il tempo e cose del genere. Ma per un gioco d'azione, sai, per un gioco d'azione gioco d'azione o un gioco narrativo, un gioco pesante dal punto di vista narrativo, non vuoi vedere una missione dell'IA che non ha alcun senso, che non aggiunge nulla all'esperienza di gioco e che è solo un'occasione di divertimento."

"come un modo per semplificare le cose, giusto? Vuoi queste cose umane, vuoi vedere fiorire l'arte, il lato umano del processo di sviluppo del gioco.
Ed è per questo che gli attori stanno colpendo ora, perché stiamo vedendo l'IA insinuarsi costantemente in questi settori.
Anche in questo caso, le grandi aziende, i dirigenti e tutto il resto sono spinti dal denaro."

"ogni decisione che prendono. Quindi, se gli viene detto che possono tagliare i costi e non usare le persone e usare l'intelligenza artificiale per dare voce alle persone, probabilmente lo faranno. Ed è per questo che stiamo avendo questo tipo di conversazione.
oggi. Ecco perché la SAG-AFTRA è in sciopero per proteggere questi individui di talento che portano un emozioni e personalità ai videogiochi a cui giochiamo. Quindi dovremo vedere fino a che punto questo a che punto sarà. È difficile dirlo con certezza perché potrebbe durare tre giorni. Una soluzione potrebbe essere trovata molto presto. Potrebbe trattarsi di due settimane o, come nel caso del film, gli scioperi di Hollywood di recente, potrebbero andare avanti per mesi. Quindi dovremo vedere esattamente quali misure verranno prese per correggere la situazione. E se si tratta di un se si tratta di uno sciopero lungo, allora sì, come dice Eric nella notizia, probabilmente ci saranno ripercussioni lungo la linea. I videogiochi non sono come i film. Non è come, sai, te, come se prendessi un film d'animazione, di solito la parte della voce e dei dialoghi, arriva verso la fine. Quindi, non è come un film da questo punto di vista, come i videogiochi, ci vuole molto più tempo per realizzarli e se vogliamo vedere un qualche impatto di questo, se questo è un lungo se si tratta di uno sciopero di lunga durata, sarà solo tra qualche anno. Quindi dovremo vedere se questo influirà su 2026, 2027, sui calendari dei videogiochi. Ma ancora una volta, man mano che ne sapremo di più, ti terremo informato e aggiornato per il momento. La cosa da notare è che un videogioco, uh, le persone coinvolti nella SAG-AFTRA stanno scioperando e questo avrà un impatto sull'industria dei videogiochi in qualche modo."

"in qualche modo. Ma sì, questo è tutto il tempo che ho a disposizione per l'episodio di oggi di GRT News, ma sarò lunedì per il prossimo episodio. Quindi rimanete sintonizzati. Ti auguro un buon venerdì, Godetevi il weekend e ci vediamo alla prossima puntata. Statemi bene."

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