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Audeze Maxwell (Quick Look) - Audio senza rivali

Queste cuffie da gioco sono progettate per offrire un audio quasi impareggiabile utilizzando 90 mm Planar Magnetic Drivers, risoluzione leader della categoria, latenza ultra bassa e supporto Dolby Atmos.

Audio transcriptions

"Ciao a tutti e benvenuti a un altro Quick Look di Gamereactor.
Volevamo acquistare Odyssey, un marchio audio piuttosto serio, in questo programma per un po'."

"E ora finalmente ne abbiamo l'opportunità.
Ora, Odyssey, dovrei dire, è un'azienda, un'azienda ricca di storia, che attualmente è un po' divisa in due sezioni diverse."

"Non è diviso direttamente, ma producono due segmenti di prodotti audio piuttosto diversi.
Per prima cosa, ci sono i prodotti legati al gioco.
Il Maxwell, l'auricolare che abbiamo davanti a noi oggi, è uno di questi prodotti, che non sono di per sé economici, ma sono molto più economici di alcuni dei prodotti di riferimento di riferimento che costano migliaia di dollari, che, tra l'altro, non è, non è, non è wireless, ma molto cablato e molto serio e di natura audiofila."

"Cercheremo di inserire anche queste cose nel programma.
Ma per ora, ovviamente, ci chiamiamo Gamereactor.
Per noi ha senso optare per una cuffia da gioco e mostrarle, come minimo, alla prima edizione."

"Questo è il Maxwell.
È la Odyssey, beh, in pratica, di Odissea, sai, di raggiungere un punto di prezzo più basso, di tipo mainstream.
Qual è questo punto di prezzo?
Sono 335 euro, il che fa di questa cuffia una delle più costose sul mercato per una console."

"Puoi averla in una Xbox.
Ciò significa che utilizza il protocollo wireless di Xbox, quindi fa parte del programma partner.
Lo stesso vale per Sony, se lo scegli."

"Questa è la versione PlayStation, ma non sembra che ci siano differenze dirette a parte il sistema a cui si connette.
Ma è anche un semplice Bluetooth, se vuoi, o 2,4 gigahertz attraverso un dongle USB Type-C."

"Ciò significa che funziona per un intero host di altri sistemi diversi oltre alle due principali marche di console.
Ora, ciò che Odyssey ovviamente sostiene è che le parti principali di un paio di cuffie da gioco dovrebbe offrire, cioè, diciamo, gamma, cancellazione del rumore, i driver, la direzionalità all'interno di questi driver, e la qualità del suono che ne deriva sono tutti nettamente superiori ad altre cose che si trovano sul mercato."

"E sostengono che perché, beh, sono molto esperti nella creazione di prodotti audio davvero avanzati, quindi dovrebbero sapere qualcosa che forse un marchio come, ad esempio, Razer non sa."

"Quindi è vero?
Beh, le ho indossate solo per un paio di giorni, ma posso dirti che ciò che puoi sentire sono sicuramente i driver magnetici planari da 90 millimetri con guida d'onda e magneti al neodimio all'interno."

"C'è un'oomph.
C'è un'ampiezza e una profondità al suono che viene prodotto da questi che io, per lo meno, ho in mente, non ricordo di aver mai provato prima su un normale gioco per console, come X Defiant, per esempio, o Black Myth Wukong."

"È molto speciale, e questi piloti sono molto robusti.
Inoltre, sono piuttosto spessi, come puoi vedere.
Su un cranio, ad esempio, si presenta così, il che significa che è sicuramente una di quelle cuffie per videogiochi che ha un certo volume anche nella costruzione fisica."

"Questo significa anche che Odyssey può adattarsi delle batterie davvero sbalorditive, creando quella che, secondo loro, è un'autonomia di 80 ore.
È incredibile se regge, e siamo in piena fase di test, e non abbiamo ancora esaurito la carica iniziale."

"Ti faremo sapere su questo punto.
Ora, sostengono anche che la connessione wireless a bassa latenza è circa tre volte il raggio d'azione di un normale 2,4 gigahertz attraverso il dongle USB Type-C."

"Anche questa è un'affermazione azzardata, che testeremo, ma, ancora una volta, questo sembra così buono che ho meno dubbi su di loro che compiono altri miracoli con gli aspetti tecnici delle cuffie rispetto a prima."

"Ha il Bluetooth 5.3, che è fantastico, Inoltre ha un'ottima autonomia, dovrebbe essere buono anche per la stabilità, con audio a bassa energia e LDAC, il che è ottimo."

"Funziona a 24 bit.
Sono 96 kilohertz attraverso un DAC.
Ha quattro profili di equalizzazione integrati, compatibilità con tutte le principali piattaforme, come ho detto."

"Se acquisti la versione Xbox, il che è strano, avrai il supporto Dolby Atmos.
Questa non è la versione Xbox, ma devo dire che sembra molto, molto impressionante."

"E sì, se c'è una cosa che mi preoccupa di più finora è la seguente è che alcuni pulsanti sono un po' strani.
Come per 335 euro, Mi sarei aspettato un pulsante on-off, che probabilmente sarà un cursore."

"Questo è ciò che personalmente preferisco.
E questo è un grande grigio, pulsante on-off leggermente allentato non corrisponde a quello che vorrei."

"A parte questo, per fortuna ci sono alcuni cursori qui a lato per il volume e per il mix audio del gioco, che è fantastico.
Direi che mi sarebbe piaciuto molto fosse un click graduale in cui si tratta di una serie di clic predefiniti, il che significa che è un po' come nei livelli a parte una sorta di aumento o diminuzione graduale."

"Non ho ancora provato il microfono.
Li ho solo ascoltati, ma hanno un filtro antirumore alimentato dall'intelligenza artificiale.
Attualmente è la parola d'ordine del secolo."

"Vedremo come si evolverà la situazione.
Ma per ora la qualità dell'audio è pura e semplice, oltre a questa fascia per il comfort è davvero di alto livello."

"Quindi non vedo l'ora di proseguire ai test nella prossima settimana.
E ti faremo sapere con una recensione completa.
Grazie mille per averci seguito."

"Ci vediamo alla prossima puntata."

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