Italiano
Gamereactor
Videos
Kingdom Come: Deliverance II
HQ

Kingdom Come: Deliverance II - Anteprima video

Dopo quattro ore di gioco di ruolo storico, abbiamo alcune idee sul grande sequel di Warhorse.

Audio transcriptions

"Kingdom Come Deliverance potrebbe sembrare un po' difficile da vendere sulla carta, ma i milioni di persone che hanno giocato e amato il primo gioco, è chiaro che Warhorse ha fatto centro con un gioco di ruolo incentrato sul realismo, sull'accuratezza storica e ha finito per ritagliarsi una propria nicchia all'interno del genere."

"Il gioco è stato realizzato da uno studio di dimensioni paragonabili a quelle di un colosso AAA.
Ma ora, quasi sei anni e molti altri dipendenti di Warhorse sono passati, torniamo alla storia di Henry of Scallets in Kingdom Come Deliverance 2.
Kingdom Come Deliverance 2 è un sequel diretto dell'originale, e quindi, dal punto di vista della storia, non è passato quasi nessun tempo, ma è chiaro che, grazie alla grafica migliorata del gioco, è passato molto tempo tra un'uscita e l'altra."

"I modelli dei personaggi, e soprattutto le armature e gli ambienti, spiccano per i loro dettagli.
e un uso superiore dell'illuminazione rispetto al primo gioco.
L'ovvia attrazione è Kutenberg, la città principale del gioco, ma ne parleremo tra poco.
La giornata trascorsa a Kutenberg, giocando a Kingdom Come Deliverance 2 nella Cattedrale di Santa Barbara, sarebbe stata un'esperienza indimenticabile, se non parlassimo dell'impegno profuso da Warhorse per riportarci all'epoca medievale."

"Giocare in una sala scavata è stato incredibilmente coinvolgente, a parte le moderne macchine con cui si giocava, e la rievocazione medievale che si è svolta nel corso della giornata è stata un vero e proprio spasso.
Sparare con la balestra e l'arco lungo o brandire un'asta contro un manichino in armatura, è stato un ottimo modo per trascorrere un martedì sera, ma mi ha anche aiutato a capire perché forse dovrei essere più gentile con Henry quando gioco a Kingdom Come Deliverance e al suo seguito."

"Questa roba è difficile e richiede molta resistenza, Quindi, Henry, credo che anch'io verrei assolutamente sconfitto da una coppia di banditi nel bosco.
Fare le cose che Henry fa davvero nel gioco ha anche rafforzato la mia convinzione di quanto il gioco sia realistico.
Non si tratta di una simulazione medievale, perché c'è comunque una storia da intraprendere e un personaggio da potenziare, e non tutto è come da manuale, ma ci sono molte parti mobili in Kingdom Come Deliverance 2 che ti ricordano che questo gioco ha i piedi ben radicati nel terreno del realismo."

"Questo non è visibile solo nei combattimenti, ma anche durante la prima metà della sessione di gioco, A Henry viene subito ricordato il suo posto nella società quando cerca di parlare per i suoi nobili compagni senza il loro permesso.
Sono queste piccole cose che ti riportano al realismo senza distoglierti dal divertimento.
Da qui, il gioco inizia sul serio."

"Non hai la possibilità di inserire una vecchia versione di Henry, e quindi puoi personalizzarlo a tuo piacimento con diverse abilità.
Ci sono nuove abilità e cose a cui potresti voler dare priorità questa volta, come il rapporto con il tuo cane da caccia, Mutt, probabilmente è meglio che Henry si senta come se stesse rinascendo questa volta."

"Ma c'è anche la sensazione che quelli di Kingdom Come Deliverance si sentano un po' come se si stessero lasciando alle spalle il loro Henry.
C'è un reset molto più forte che arriva un po' più avanti nell'introduzione, dopo che Henry e il suo amico Hans Capon hanno fornito un'esposizione sufficiente per permettere ai nuovi giocatori di recuperare gli eventi della storia del gioco precedente."

"È un po' scomodo, ma è un lavoro scomodo da fare.
Più avanti, siamo stati spinti di circa 50 ore verso la metà del gioco e abbiamo avuto accesso a una missione secondaria a Kootenberg.
Le dimensioni e la vastità della città sono un aspetto di cui Warhorse ha parlato diffusamente e a ragion veduta.
Kootenberg si sente viva come poche città di gioco sanno fare, con persone che si fanno i fatti loro, ognuna delle quali ha una vita completamente separata da quella del giocatore."

"Mentre stavo girando l'angolo per continuare la mia missione, ho visto due abitanti della città passare da un'accesa discussione a una vera e propria rissa, che si è conclusa lasciando entrambi gli uomini insanguinati e uno a terra.
Ho tentato di derubare il suo corpo privo di sensi prima che una donna gentile lo trascinasse da qualche parte e lo svegliasse."

"Questa attenzione ai dettagli si è spinta ancora oltre durante la missione, che ci ha visto cercare di aiutare una nuova scuola di scherma ad affermarsi in città.
Per farlo, abbiamo dovuto adescare i membri della scuola esistente in un duello, ma questo comportava la necessità di rubare una spada o di tradire i nostri amici e schierarsi con gli schermidori già affermati."

"Non posso rendere giustizia alla profondità della missione con le parole che ho a disposizione, ma ogni piccola cosa è stata pensata in anticipo, e questo ti dà la possibilità di vedere gli eventi in modo diverso, piuttosto che lanciare schermate di game over quando fai qualcosa al di fuori delle righe."

"Tutto ciò che conosci di Kingdom Come Deliverance è stato inserito nel sequel, ma con alcuni miglioramenti e snellimenti, come ci è stato detto prima di iniziare a giocare, e questo è sicuramente vero.
La mappa è più grande, la storia ha una scala e una posta in gioco maggiori questa volta, Ma l'esempio più evidente di questo miglioramento senza rivoluzionare tutto è nel combattimento."

"Ora, ogni arma ha i suoi schemi di attacco e il suo stile unico.
Hai ancora gli stessi attacchi direzionali del primo gioco, ma non tutto segue le stesse regole, che è una manna dal cielo anche per chi ha giocato al primo gioco."

"Kingdom Come Deliverance mostra la storia di Henry che passa da ragazzo a uomo, il sequel si basa sull'amabile ma a volte goffo gioco originale, e sembra essere il gioco che Warhorse ha sempre voluto realizzare.
È difficile avere un quadro completo, perché anche quattro ore di gioco non sono sufficienti per fare di più..."

"di scalfire la superficie di un gioco come Kingdom Come Deliverance 2, ma sembra essere esattamente quello che i fan sfegatati dei giochi di ruolo stanno cercando.
L'unica avvertenza che posso fare è che a volte può essere lento.
Warhorse vuole farci vivere ogni dettaglio, ogni momento, ci sono momenti in cui questo può risultare noioso."

"Ma questa è una questione di gusti, e a chi ha già amato Kingdom Come Deliverance, sembra che nel sequel avrai una versione più grande e migliore di questa."

Preview

Screen Time - Agosto 2024

Screen Time - Agosto 2024

Games To Look For - Agosto 2024

Games To Look For - Agosto 2024

Games To Look For - Luglio 2024

Games To Look For - Luglio 2024

Screen Time - Luglio 2024

Screen Time - Luglio 2024

Games To Look For - Giugno 2024

Games To Look For - Giugno 2024

Screen Time - Giugno 2024

Screen Time - Giugno 2024

Prison Architect 2 - Anteprima video

Prison Architect 2 - Anteprima video

F1 Manager 2024 - Anteprima video

F1 Manager 2024 - Anteprima video

Leggi

Video

Leggi

Trailer di film

Time Cut - Trailer ufficiale

Time Cut - Trailer ufficiale

Paddington in Peru - Nuovo trailer

Paddington in Peru - Nuovo trailer

Better Man - Teaser Trailer Ufficiale

Better Man - Teaser Trailer Ufficiale

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Before - Trailer ufficiale

Before - Trailer ufficiale

Juror #2 - Trailer ufficiale

Juror #2 - Trailer ufficiale

Uprising - Trailer ufficiale

Uprising - Trailer ufficiale

The Franchise - Trailer ufficiale

The Franchise - Trailer ufficiale

Squid Game: Stagione 2 - Sei invitato

Squid Game: Stagione 2 - Sei invitato

Babygirl - Trailer ufficiale

Babygirl - Trailer ufficiale

Leggi

Trailer

Leggi

Eventi

Leggi