Portare Orcs Must Die! a nuovi livelli (Gamescom) - Deathtrap Intervista con il direttore di gioco Kyle Snyder
Abbiamo raggiunto Robot Entertainment per saperne di più sul prossimo capitolo del gioco sparatutto e trappola di difesa ricco di azione, per vedere come Unreal Engine 5 consente al team di sviluppo di aumentare davvero la carneficina.