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L'apocalisse non è mai stata così brutale (Gamescom) - Exoborne Intervista con Sharkmob

Abbiamo incontrato Brynley Gibson per saperne di più sullo sparatutto di estrazione di sopravvivenza e su come i ragazzi di Sharkmob stiano usando gli effetti meteorologici e l'ambiente per aumentare la sfida.

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"Siamo qui alla Gamescom 2024 e oggi vi parleremo di Exoborne, il nuovo gioco di sparatutto d'estrazione in cui si gioca in un USA post-apocalittico con le forze della natura che non sono a tuo favore. Allora, Brynley, perché hai scelto uno sparatutto di estrazione?
Perché hai scelto un'ambientazione post-apocalittica quando ci sono così tanti molti sparatutto in circolazione? Ogni anno ci sono sempre più giochi post-apocalittici, ambientazioni post-apocalittiche. Ok, prima di tutto, perché l'estrazione come genere? Trovo che sia davvero eccitante. È un tipo di gioco ad alto rischio e alta remunerazione, tensione costante, alti e bassi, per cui amiamo questa forma di gioco e pensiamo che ci sia ancora molto da fare con questo genere. È relativamente nuovo, voglio dire che le persone hanno fatto delle prove e noi stiamo cercando di esplorare cose nuove con il nostro tipo di mondo. Abbiamo questo fantastico parco giochi, questo mondo distrutto che si buche giganti, burroni, smottamenti. Diventa un parco giochi per te di muoverti e di affrontare situazioni di combattimento. Ma hai anche menzionato le forze della natura, abbiamo questo grande tipo di rischi climatici, giganteschi tornado, tempeste, fulmini e anche loro mescolano le cose e rendono il gioco molto interessante. Lo stesso vale per l'ambientazione apocalittica. I Non so, ai giocatori piace. Piace a molte persone. Questi, sai, programmi televisivi di punta sono là fuori ad ambientare l'apocalisse. C'è qualcosa che ci eccita."

"Quello che vogliamo fare non è solo sopravvivere, ma vogliamo che i nostri giocatori prosperino in un'epoca di crisi.
questo mondo. Tra le tante possibilità di ambientazione apocalittica, post-apocalittica e di ambientazione post-apocalittica.
come un virus, in The Division per esempio, hai un virus. Perché hai scelto questo in particolare? Cosa ti ha spinto a sceglierlo? Ok, allora Posso citare alcuni dei fondatori su questo punto, perché molti dei nostri fondatori hanno lavorato a The Division, che riguardava un virus come hai detto tu, e in quel caso hanno hanno distrutto un'intera città, quindi hanno deciso di distruggere il mondo intero con un virus."

"un disastro climatico. E nei nostri giochi, le cose sono state accelerate, cose che avrebbero richiesto molti, molti anni sono accadute in un momento molto breve e ha fatto a pezzi il mondo. Quindi dici che è come la mappa in cui giochi.
sembra che qualcuno abbia preso l'intera città e l'abbia lasciata cadere a terra."

"sia andata in frantumi. Per quanto riguarda gli exo-reeks, puoi parlare un po' della processo di sviluppo? Ci hai detto prima che iniziate con un exo-reek di base e poi puoi evolvere in qualcosa di sempre migliore. È un po' come il Mandalorian per esempio, o qualcosa del genere. Ti sei ispirato al Mandalorian?
Sì, credo che il viaggio di Constance of Heroes sia stato visto in molti film di questo tipo."

"giochi, giochi d'azione e avventura in passato, giusto? Iniziano in basso e aumentano la loro potenza in continuazione. Nel gioco Reborn, questa è la gente, solo queste persone possono usare gli exo-reek. Hanno un impianto sul retro del corpo.
collo, in realtà, non so se riesci a vederlo, sul collo della signora."

"Questo permette di utilizzare l'eso-greco e anche nella sua forma standard, sei veloce, sei forte. Quando salti fuori dalla navicella all'inizio, non hai bisogno di di usare un paracadute perché sei piuttosto forte, fai boom, atterri e basta.
lì. Anche nella sua forma più elementare, sei super potente, ma poi puoi cominciare a a moddare e a giocarci. Sappiamo che i giocatori hanno un sacco di giochi diversi Alcuni vogliono essere più tanky, altri vogliono essere un cecchino, Alcuni vogliono solo supportare e noi ti permettiamo di fare tutte queste cose."

"cose diverse cambiando le modalità e le abilità di exo-reeks. Quindi alcuni di sono cose passive, cose che resistono ai danni in quel senso o ti permettono di portare con te più oggetti e alcuni di essi sono più attivi.
scanner o un oggetto offensivo come una granata."

"Bene, Britney, grazie mille, è stato un piacere incontrarti e grazie mille per averci seguito, ci vediamo nel prossimo video."

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