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Empire of the Ants

Un viaggio epico in un mondo microscopico (Gamescom) - Empire of the Ants Intervista con Tower Five

Abbiamo parlato con il senior game designer Matthias Varlet per saperne di più su questo ambizioso gioco di strategia che si concentra sui piccoli per un'avventura grandiosa e tentacolare.

Audio transcriptions

"Ciao a tutti e bentornati su Gamereactor.
Come si può intuire dal bellissimo schermo che ho alle spalle, e anche dal poster sul retro."

"Oggi parliamo dell'Impero delle Formiche.
Sono qui con Matt. Matt mi parlerà di questo gioco, se non lo conosci.
Questo è un ottimo punto di partenza.
Cos'è Empire of the Ants e perché le persone dovrebbero essere entusiaste?
Empire of the Ants è un RTS basato sulla saga di Bernard Werber."

"È un RTS con un approccio originale.
La telecamera è posizionata in terza persona, come puoi vedere sullo schermo.
L'obiettivo principale del gioco è quello di raccontare la storia, più o meno la stessa storia dei libri, ma un po' di più.
Ma allo stesso tempo offrire un'esperienza molto coinvolgente e bella, pur offrendo un gioco RTS tradizionale."

"È tanto un'introduzione ai giochi RTS quanto un gioco RTS a tutti gli effetti.
Sì, certo. E ci sono elementi di esplorazione, di avventura e così via.
E poi ci sono gli elementi di strategia e gli elementi tattici di guida delle truppe e tutto il resto.
Come sei riuscito a mettere insieme tutto questo senza farlo sembrare opprimente?
Abbiamo deciso di dividere il contenuto in tre parti diverse."

"Quindi, come hai detto tu, abbiamo missioni strategiche, missioni tattiche e missioni di esplorazione.
In pratica, le missioni strategiche sono la tipica modalità di gioco RTS.
Dove vai, c'è la costruzione della tua base, c'è la costruzione della base nemica, e cerchi di costruire la tua base più velocemente e meglio, per poi distruggere il tuo avversario."

"Poi ci sono le missioni tattiche. Sono come quelle strategiche, ma ne abbiamo tagliato alcune parti.
Ad esempio, quella che abbiamo nella demo prevede solo truppe da spostare e ordinare.
Hai alcuni poteri da usare, ma non hai tutta la parte economica.
Non hai il nido di cui prenderti cura."

"Hai solo le tue truppe e i poteri per cercare di superare questa sorta di sfida a puzzle.
Devi chiederti: "Come faccio a superare questa situazione con queste unità?".
Potrebbe anche essere una gara di economia, in cui devi costruire la tua economia il più velocemente possibile.
Non hai molte sfide di combattimento, ma devi scegliere come spendere, quando spendere e quando smettere di spendere."

"per iniziare a ottenere risorse sufficienti per vincere la missione.
Sapendo che in qualche modo la missione è a tempo o che ci sono ondate di nemici che ti raggiungono, e diventano sempre più forti fino al punto in cui non riesci più a gestirli.
Quindi è una sorta di temporizzazione."

"Quindi sì, queste sono missioni tattiche.
Poi ci sono le missioni di esplorazione, che sono più contemplative.
Si tratta più che altro di osservare la bellezza del gioco, di avere una cosa piacevole da fare.
Nella demo devi catturare tre lucciole."

"Ma non hai alcuna pressione addosso.
Puoi semplicemente prenderti il tempo del mondo e ammirare le cose e provare a fare quella piccola sfida.
Quindi è ancora una sfida, ma è una sfida non minacciosa.
L'idea di queste missioni è quella di soddisfare i fan di Bernard Werber o di Antz e simili."

"Le persone che vorranno giocare in un modo più simile a quello di "non voglio pressioni, voglio solo divertirmi".
E allo stesso tempo, gli RTS che vogliono avere la pressione, che vogliono avere l'adrenalina, Oh, devo sconfiggere il mio avversario.
Lui è in una situazione migliore della mia fin dall'inizio."

"Come posso sconfiggerlo con le missioni tattiche e strategiche?
Per passare da un capitolo all'altro, non è necessario svolgere tutte le missioni.
Questo è un trucco.
Devi farne la metà."

"Quindi devi fare almeno un po' di tattica.
Ma poi puoi fare solo missioni strategiche o solo di esplorazione.
E, sì, questo è tutto.
Una volta che hai fatto la tua parte, puoi andare avanti."

"Ovviamente, hai la possibilità di dire: "No, in realtà voglio fare tutto".
Voglio finire il gioco per intero, al 100%.
E ovviamente ti offriamo la possibilità di scegliere.
Quando l'NPC ti dice di andare avanti, puoi dirgli: "In realtà voglio finire prima qui"."

"Un minuto fa hai detto che il gioco è davvero bello, ed è vero.
Come hai fatto a rappresentare in modo autentico questa prospettiva davvero unica?
Questa sorta di esperienza, vorrei dire "con i piedi per terra", ma in miniatura?
Per tutti gli ambienti utilizziamo una tecnologia chiamata fotogrammetria."

"E poi abbiamo i nostri artisti che intervengono su questi elementi per renderli un po' più belli.
o per renderli un po' più vivaci.
In pratica si tratta di foto che vengono trasferite in modelli 3D.
E poi li miglioriamo un po'."

"Questo per quanto riguarda gli elementi dell'ambiente.
Poi abbiamo gli insetti stessi.
E per questi, beh, abbiamo i nostri artisti 3D che hanno fatto un ottimo lavoro.
in cui hanno fatto un sacco di ricerche sull'insetto stesso, sulle sue caratteristiche, su come si muove, su come si presenta sotto tutti i punti di vista."

"Abbiamo visto che ci sono molti video su YouTube, che sono incredibili.
Non sapevamo che prima di iniziare il progetto, le persone, oh, direi che coltivano, ma non è la parola giusta.
Hanno delle formiche e fanno crescere la città di queste formiche."

"E così facendo, documentano ciò che fanno.
In questo modo, potremmo avere molte immagini molto valide del comportamento delle formiche.
cosa fanno e che aspetto hanno.
Lo stesso vale per tutti gli altri insetti."

"C'è molta documentazione online e altro.
Quindi ci siamo documentati molto.
E ci siamo detti: "Ok, andiamo a vedere esattamente com'è questo insetto, come vive e come si muove...".
in modo da sapere esattamente come animarlo, non solo come rappresentarlo in 3D."

"Parlami di alcune delle sfide che l'Impero delle Formiche dovrà affrontare.
Insetti diversi, minacce diverse.
Che tipo di nemici ci sono all'orizzonte?
Parecchi."

"Un bel po' di cose diverse.
Ora parlerò di una delle cose più spaventose per molte persone...
con una sorta di avvertimento per rassicurarti.
Ci saranno dei ragni nel gioco."

"Possono essere piuttosto minacciosi.
Avrai quindi una truppa di ragni piccoli, ma con un'abbondanza di e un altro con meno ragni ma più grandi.
Ma abbiamo una modalità che consente di disattivare i ragni se non ti piacciono in modo che tu possa giocare senza avere paura di saltare."

"Mia moglie personalmente dice: "Sì, non sopporta i ragni".
Diciamo che non sono affatto amici.
Non vuole sentire questa parola.
Quindi per lei sarà un gioco."

"Ma abbiamo molte altre sfide interessanti.
Una delle più impressionanti, che è già stata mostrata in un video, è la mantide, la mantide religiosa.
Una cosa enorme."

"Le formiche ci salgono sopra.
Per poterla sconfiggere hai bisogno di alcune legioni di formiche.
Basta una piccola legione di formiche come quella che abbiamo sullo schermo.
Beh, non l'abbiamo sullo schermo, ma è comunque laggiù."

"Non è abbastanza potente da sconfiggerlo da solo.
A parte questo, abbiamo le coccinelle.
Abbiamo le cimici del fuoco.
Stiamo per combattere qui."

"Combatteremo contro le termiti.
Bene, se continui la missione.
Avremo le formiche nere, che sono formiche più grandi.
E tante altre cose che non voglio svelare per mantenere qualche segreto."

"E come ultima domanda, o penultima, quando l'Impero delle Formiche farà il suo effettivo debutto completo, Qual è la cosa che non vedi l'ora di far provare ai fan nel gioco?
Beh, direi prima di tutto la storia, e poi vorrei vedere chi vuole sconfiggermi in PvP."

"E visto che le cose stanno così, quando è possibile trovarti online, in PvP?
Quando debutterà Empire of the Ants?
Oh, lanceremo il gioco il 7 novembre di quest'anno."

"su PS5, Xbox Series X e S e su PC.
Bene, ecco a voi.
Rimani sintonizzato perché senza dubbio riuscirai a trovare Matt online, e potrai sfidarlo prima o poi, sfidarlo a un po' di Empire of the Ants."

"Ma per il resto, sì, novembre, dai un'occhiata.
È molto divertente. Ti piacerà.
E, beh, sì, fino ad allora questa è stata un'altra intervista di Game Reps, Ci vediamo alla prossima intervista."

"Statemi bene, tutti quanti."

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