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Bl0w-Up ha portato il gore pixelato all'IndieDevDay - Intervista a Llibert Sans

Gli sparatutto retrò a contrazione rimangono piuttosto di tendenza e qui apprendiamo tutto sullo sforzo di Half Sunk Games, che è già giocabile tramite una demo su Steam.

Audio transcriptions

"Sono a Barcellona per l'IndieDevDay 2024 e mi sto aggiornando per saperne di più su Bl0w-Up.
che è un gioco che sembra molto violento, molto veloce e molto retrò.
Esattamente, si ispira ai vecchi giochi come Doom, Half-Life, Quake, giochi di quell'epoca..."

"ma con sensibilità di gioco più attuali, movimenti più veloci e più opzioni di accessibilità.
C'è un gruppo di persone che gioca sempre qui, per tre giorni.
Qual è il feedback dei giocatori che hanno messo le mani sul gioco?
Molto meglio dell'anno scorso, anche l'anno scorso abbiamo portato questo gioco qui all'IndieDevDay."

"ma quest'anno ho ricevuto moltissimi feedback e grazie a questi ho migliorato il gioco.
è stato davvero un grande viaggio Oltre al tributo che fate a questi giochi, di cosa parla il gioco?
Cosa succede in questo mondo?
L'aria è stata distrutta da una razza aliena, da una donna solitaria e da un'altra."

"Lascia che ti butti fuori dall'inquadratura Ecco, puoi tornare indietro L'ultimo sopravvissuto dell'umanità ha riprogrammato un robot minerario per vendicare l'umanità.
Il robot non fa altro che vendicare l'umanità, distruggere, sparare, fare di tutto..."

"Tu sei il robot?
Sei un robot e distruggi tutto Qual è la struttura del gioco?
È simile a una roccia? Sono livelli disegnati a mano, uno dopo l'altro?
Esattamente, ci sono livelli più brevi, lunghi quasi tre minuti."

"su una campagna di 20 tappe Hai anche una modalità onda infinita una volta che hai battuto il gioco in modo da poter giocare più a lungo e ci sono anche delle fasi segrete che puoi raggiungere Oltre a sparare per tutto il gioco e alla violenza che stiamo vedendo cosa puoi dirci delle meccaniche e di ciò che puoi fare qui?
Si parte da una meccanica piuttosto elementare, con uno scivolo, un trattino e un'altra..."

"Il gioco enfatizza innanzitutto le abilità del tuo personaggio e poi inizia ad ottenere armi e miglioramenti.
come un rampino, un dispositivo temporale che ti permette di rallentare il tempo e altre cose del genere.
Un arsenale piuttosto grande con fucile a pompa, mitragliatrice, railgun, ecc.
Si tratta di un gioco in solitaria o avete in programma anche una parte multigiocatore?
Una campagna per giocatore singolo, soprattutto perché il gioco è nato come gioco per giocatore singolo."

"ma poi portarlo in multiplayer sarebbe stato un inferno, quindi è rimasto così Qual è lo stato del progetto? Avete un editore?
Avete intenzione di rilasciare Nier a breve?
Sono lo sviluppatore principale del progetto, mi occupo di quasi tutto tranne che della musica, degli shader e delle cinematiche."

"Stiamo cercando un editore in questo momento perché sono passati due anni e mezzo da quando ho iniziato il progetto.
e vorrei ottenere un finanziamento Questo funziona su PC, giusto?
Il gioco è in esecuzione su PC, ma l'idea è di portarlo su Switch, Xbox e PlayStation."

"C'è qualcos'altro che vorresti menzionare sul gioco che non abbiamo toccato?
Ti invito a provarlo su Steam, c'è una demo e a divertirti, brutalmente.
E fai saltare in aria le cose Far esplodere le cose, esattamente Grazie mille per il tuo tempo, goditi lo spettacolo Non c'è di che"

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