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Imparare tutto su Neighbors: Suburban Warfare con Invisible Walls, o come sfogarsi sui fastidiosi residenti IRL

Uno dei momenti salienti della Gamescom è stato quando abbiamo giocato a Neighbors e abbiamo avuto modo di parlare con i co-fondatori di Invisible Walls, Sebastian Hurup Bevensee e David Jean Heldager, ma non abbiamo potuto parlarvene fino ad oggi.

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"Ciao amici di Gamereactor, mi trovo alla Gamescom 2024 e sono qui per parlare con alcuni vicini di casa, perché voi avete sede in Danimarca, come noi, il nostro quartier generale quindi è molto bello parlare con i vicini di casa, ma a volte i vicini non sono così gentili."

"E mi piace la premessa del tuo gioco, ma a volte mi sembra di fare quello che si può...
cosa puoi dirci di questa premessa principale. Quindi l'intera premessa per i vicini di casa è che la sensazione che stai provando è quella di che il vicino stia tagliando quel ramo o che stia spuntando il tuo testa un po' troppo o sta semplicemente suonando la musica a volume troppo alto su una La domenica mattina o il barbecue è un po' puzzolente in quel senso e tu sei davvero di sfogarsi su di loro e di distruggere entrando in loro e distruggendo la loro intera casa e tutti i loro familiari. Sì, esattamente, quindi è come un PvP, è un picchiaduro in prima persona in un'arena e tu hai una casa tutta tua con amici e poi devi solo barricare la tua casa e assicurarti di di non far entrare gli intrusi intrappolando la tua casa in stile "Home Alone" e poi di vuoi solo andare a distruggere la casa del tuo avversario. È un po' come Fortnite incontra God Simulator e Home Alone in un modo in cui ho giocato per un breve periodo."

"mentre mi divertivo. Cosa ci puoi dire delle cose che puoi fare per poter barricare la tua casa, ma poi avere una sorta di...
economia, quindi come funziona? In tutto il gioco c'è una sorta di economia di mercato.
un'economia che va sempre più veloce."

"perché vogliamo che il gioco progredisca e che sia sempre più veloce.
più violento e sempre più attivo, ma per il resto, andare e fare azioni come l'uccisione dei tuoi vicini, stai facendo crollare i palazzi di denaro come abbiamo una meccanica che ti permette di piazzare torrette di petrolio che generano denaro, ma ovviamente bisogna anche difenderle, quindi abbiamo abbiamo come questi elementi RTS che generano sempre denaro e poi, naturalmente, di naturalmente fare l'azione che vogliamo fare è se sei un guaritore e stai guarendo qualcuno, ricevi una ricompensa per la guarigione e guadagni denaro con curando Doreen, che è un'attaccabrighe, e assicurandoti che sia uccide e per questo verrai ricompensato e riceverai dei soldi."

"puoi usarli per comprare nuove cose. Poi ci sono i potenziamenti nei negozi, quindi ci sono dei negozi nella casa, alcuni dei quali si concentrano sull'attacco, altri sull'attacco...
sulla difesa, altri sul supporto e poi durante il gioco vuoi combattere per il risorse che vuoi portare a casa tua e quando le hai risorse, potrai potenziare i negozi e ottenere oggetti sempre più folli e sciocchi."

"come ad esempio mob, aspirapolvere, mazze da baseball, pistole a scoppio, arance, ecc.
cannoni. Devi amare la nonna rissosa, quindi questo era il mio personaggio.
Mi è piaciuta molto, quindi hai già detto che sarà solo 2v2 o anche voi?
considerando che sai perché ci sono famiglie più numerose? Il nostro gioco non è come perché il nostro ultimo gioco, il primo che ho combattuto, era un server dedicato e noi non volevamo percorrere quella strada, quindi ora è come se i giocatori ospitassero il server le proprie partite, impostano i propri parametri, quindi se vuoi fare un 2v2 3v3 o 4v4, possono farlo da soli e possono modificare tutti i parametri."

"e i server andranno avanti per tutto il tempo che vorranno per giocare al gioco quindi questa è la premessa del gioco. Se vogliono modalità di gioco diverse, decidono di farlo i giocatori. Attualmente il Il supporto massimo è 4v4 perché si tratta di un server di ascolto e quindi dipende dalla tua potenza della tua macchina, ma stiamo cercando di ottimizzarla il più possibile."

"possibile e vedremo di rilasciarlo. Hai menzionato una serie di cose che sono davvero pazzesche, sia per quanto riguarda i personaggi che gli oggetti e le cose che hai Quindi condividi un po' di più su questo argomento. Adoro il gabbiano per esempio, quindi raccontami Qual è stata la cosa più folle che hai visto fare qui? Deve essere il gabbiano Penso che una stazione di controllo mentale per il gabbiano che abbiamo al giorno d'oggi dove permettiamo ai nostri dipendenti di fare tutto ciò che vogliono per il gioco, per cui abbiamo giornate intere in cui si può incastrare qualsiasi meccanica e questa era una di quelle che uno dei nostri programmatori ha pensato fosse una buona idea controllare mentalmente un gabbiano e fare la cacca ai giocatori. Ci piace molto Se giochi a Call of Duty 2, questa è una missione molto famosa. A distanza."

"Sì, esattamente, stai giocando con il C-130, quindi ovviamente per noi è un gabbiano 130 che che controlla la tua mente e spara cacca di uccello sui tuoi amici.
Puoi abbattere le barricate, poi puoi ricostruirle e proteggere i tuoi amici.
Quando arriva la notte c'è un cucciolo, quindi fai attenzione al cane, giusto? Sì, è così un Leeloy, che in realtà è il mio cane che abbiamo inserito nel film."

"vantaggi di lavorare nei giochi: puoi inserire le tue cose nei tuoi animali.
Puoi accarezzarli? Sì, sì. Perché credo di averne colpito uno. Beh, se non dovresti colpire è il mio cane, quindi quando mi mandano la squadra mi mandano dei video di la mettono sulla catapulta, la lanciano e la battono."

"Esattamente, quindi è stato molto bello averla, ma vederla diventare picchiata ogni giorno è davvero molto doloroso. Mi dispiace per questo, ok?
Ok, mi sono già divertito, quindi qual è lo stato del gioco e quali sono le sue caratteristiche?
piattaforme su cui pensate di rilasciare il gioco e qual è la finestra di rilascio?
la data di rilascio deve essere annunciata, non possiamo parlare di dati attuali."

"ma ci stiamo lavorando da circa tre anni, quindi siamo già a buon punto.
nello sviluppo, quindi dire che arriverà presto non è sbagliato.
Sì, esattamente, quindi stiamo puntando prima al PC e poi dovremo vedere cosa riusciamo a fare, ovviamente abbiamo già esperienza con nella realizzazione di giochi per le console PlayStation e Xbox, quindi credo che sia una soluzione molto buona opportunità per questo gioco che richiede anche il gioco da divano o con il tuo controller è casual, quindi sì, che tipo di modello sei?
pensando se sarà prima di tutto un accesso anticipato o se sarà gratuito per sarà una versione completa? È una versione completa premium per il rilascio."

"sarà quindi non c'è, quindi non è come all'inizio, ma è stata una cosa che abbiamo fatto noi.
stavamo valutando il modello free-to-play, ma ti sembra che sia un po' troppo predatorio, per cui abbiamo lottato duramente per evitare di arrivare a questo punto.
ci saranno dei micro che prenderanno i cosmetici e le altre cose per questo, ma questo è Tutto ciò che faremo è che ogni personaggio viene sbloccato attraverso la progressione."

"tutte le cose che normalmente hanno un impatto sulla giocabilità sono solo normalmente la progressione, non vedo l'ora di picchiare i miei vicini e di impostare di piazzare delle trappole a casa mia, quindi è stato interessante, mi piace molto.
Anche l'illuminazione è fantastica, così come i colori, grazie mille."

"per il tempo che ci hai dedicato e in bocca al lupo per la parata, goditi lo spettacolo grazie mille grazie voi"

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