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GRTV News - XDefiant chiuderà a giugno

L'arena shooter di Ubisoft ha iniziato la sua fase di tramonto, che si concluderà in estate.

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"Salve a tutti e bentornati a un altro episodio di GRTV News, oggi parliamo di di un annuncio piuttosto triste, ma anche di un annuncio che personalmente non sono molto soddisfatto.
sorpreso, ovvero che X-Defiant sta per essere chiuso."

"Questo gioco è stato lanciato nel maggio del 2024, dopo un lungo periodo di sviluppo.
processo di sviluppo, è stato rimandato diverse volte, ha subito diverse modifiche test e quant'altro, e alla fine è stato lanciato nel maggio del 2024.
Il gioco ha debuttato come un gioco che personalmente ritenevo tecnicamente e strutturalmente, se si considera se lo si riduce ai suoi elementi fondamentali, una base piuttosto competente e solida, ma mancava di talmente tanti contenuti che personalmente ho pensato che non fosse, a meno che non avesse intenzione di fare qualcosa di importante nelle stagioni, non sarebbe sopravvissuto perché le persone erano solo semplicemente non sarebbero rimaste a guardarlo."

"E poi la stagione, hanno annunciato che la stagione 1, la prima stagione, sarebbe arrivata in un certo senso 40 giorni o poco più dopo il lancio del gioco, che ci sarebbe stata una pre-stagione che non offriva per 4 o 5 settimane o giù di lì, e la stagione 1 è stata lanciata e non è stata molto diversa, e sì, tutti i segnali continuavano ad unirsi per far sembrare che questo gioco non avrebbe avuto successo."

"di trattenere i giocatori e quindi non avesse un grande futuro.
Ebbene, ora siamo a dicembre, ieri sono iniziate a circolare alcune notizie, e ora è stato confermato: X-Defiant verrà chiuso nell'estate del 2025.
tuffiamoci e diamo un'occhiata."

"Quindi sì, è confermato che X-Defiant verrà chiuso nel giugno del 2025, Ubisoft non è riuscita a convincere che vale la pena dare una nuova chance a X-Defiant, e questo è il modo in cui ha portato a un tragico conclusione.
Questa è una storia aggiornata, perché ovviamente questi sono i rapporti in fondo alla pagina di Insider Gaming che dice che questo sta accadendo, ma quello che faremo sarà concentreremo l'attenzione su questa parte, perché questo è l'annuncio ufficiale di Ubisoft."

"aggiornamento.
Ubisoft ha confermato che X-Defiant verrà chiuso con l'abbandono iniziale del gioco.
che inizierà il 3 dicembre 2024 prima del lancio della stagione 3 e che porterà il gioco fino a alla data di chiusura del 3 giugno 2025."

"Questo è stato approfondito in una dichiarazione del produttore esecutivo Mark Rubin su X, dove si legge ha inoltre confermato che tutti coloro che hanno acquistato l'Ultimate Founders Pack riceveranno una rimborso completo.
E questo è, lo riporterò qui sopra un minuto e lo ingrandirò."

"tra un minuto e ne parleremo.
Questa è la dichiarazione completa di Ubisoft.
Salve fan di X-Defiant, purtroppo sono qui per annunciare che X-Defiant chiuderà i battenti.
a partire da oggi 3 dicembre 2024, i nuovi download e le registrazioni di giocatori non saranno saranno più disponibili."

"Rilasceremo comunque i contenuti della stagione 3 nel prossimo futuro, la data esatta è da definire, e la stagione 3 sarà ancora disponibile.
rimarranno attivi fino al 3 giugno 2025.
Chi ha acquistato l'Ultimate Founders Pack riceverà un rimborso completo.
Anche i giocatori che hanno effettuato acquisti negli ultimi 30 giorni saranno completamente rimborsati."

"Il rimborso dovrebbe avvenire automaticamente entro 8 settimane dalla data odierna.
maggiori dettagli sul nostro sito ufficiale.
Qualche anno fa, Ubisoft e il team di sviluppatori di SF si sono imbarcati in una nuova e audace avventura per sviluppare un nuovo sparatutto arcade chiamato X-Defiant."

"È stata fin dall'inizio una sfida incredibile, non solo volevamo dare una scossa al genere eliminando il matchmaking basato sulle abilità, SPMM, e riportando in auge un gioco arcade vecchio stile.
ma ci siamo anche tuffati nel regno ad alto rischio e alta ricompensa dei giochi gratuiti.
di giocare."

"E per questo, voglio fare un plauso non solo al team di sviluppatori, ma anche alla dirigenza di Ubisoft per aver colto l'occasione.
Il free to play, in particolare, è un viaggio lungo.
Molti giochi free to play impiegano molto tempo per affermarsi e diventare redditizi."

"È un lungo viaggio che Ubisoft e i team che stanno lavorando al gioco erano pronti a fare.
fino a poco tempo fa, ma purtroppo il viaggio è diventato troppo sensato per poterlo continuare.
Sono ovviamente affranto nel dover scrivere questo post, perché il gioco è stato un'esperienza personale.
passione per me da anni e so bene che non tutte le sfide portano a una vittoria, ma Voglio ringraziare tutti gli sviluppatori che sono stati colpiti da questa chiusura, ognuno di loro e tutti gli altri."

"ognuno di loro è una persona vera, con una vita vera e distinta dalla nostra e hanno hanno dedicato molto lavoro e passione alla realizzazione di questo gioco e spero che possano essere orgogliosi di ciò che hanno realizzato.
So che sarò sempre orgoglioso e grato di aver lavorato con una squadra così grande."

"che ha davvero superato la sua classe di peso.
I risultati ottenuti sono davvero notevoli.
La risposta iniziale dei giocatori al lancio di X-Defiant è stata incredibile, abbiamo battuto i record interni per il gioco più veloce a superare i 5 milioni di utenti e alla fine abbiamo superato i 15 milioni di utenti."

"giocatori che hanno giocato al nostro gioco.
Si tratta di un risultato di cui essere estremamente orgogliosi, soprattutto se si considera quanto sia difficile questo genere di gioco.
sia difficile.
Quindi, grazie a tutti voi per aver reso gli sviluppatori che hanno messo la loro passione in questo gioco."

"Un ultimo post.
E se c'è una cosa che spero che tutti noi possiamo trarre da questa esperienza è la seguente importanza di una comunicazione aperta e onesta tra sviluppatori e giocatori.
Questa mentalità che mette al primo posto i giocatori e le conversazioni rispettose e non tossiche tra sviluppatori e i giocatori è stata una delle differenze standard che hanno reso X-Defiant così speciale."

"Fin dal primo post su X-Defiant, questa era la visione che volevo sostenere.
Spero che lasci un segno positivo sul modo in cui l'industria dei giochi tratta i suoi giocatori e le sue comunità.
Ai nostri giocatori, grazie dal profondo del mio cuore.
Voglio esprimere la mia più profonda gratitudine da parte dell'incredibile comunità che si è sviluppata intorno a X-Defiant."

"La tua passione, la tua creatività e la tua dedizione ci hanno ispirato in ogni momento.
Con il massimo amore e rispetto, Mark.
Ora, se torniamo velocemente indietro, c'è una cosa che questa dichiarazione non dice conferma o non ne parla."

"Ed è questa parte qui, sono le conseguenze di X-Defiant.
Il post di Mark è molto positivo e parla degli alti livelli raggiunti dal gioco.
Questo è il punto più basso che il gioco ha raggiunto a causa del suo fallimento.
Questo è, ancora una volta, il rapporto pubblicato da Insider Gaming, in cui si legge che dicono che, come puoi immaginare, il fallimento avrà conseguenze sugli Ubisoft Studios di Osaka e San Francisco, che si prevede verranno colpiti duramente con un totale di 170-180 persone che perderanno il posto di lavoro."

"La terza stagione sarà quindi l'ultima stagione completa del gioco, gestita con un equipaggio ridotto fino a quando il gioco verrà chiuso.
Credo che un'altra cosa molto interessante sia l'effetto che avrà sugli altri futuri giochi Ubisoft."

"Perché tra il tumulto di Assassin's Creed Shadows e l'intero argomento della conversazione sull'autenticità culturale e sulla rappresentazione del Giappone, Ubisoft ha costantemente ha detto che abbiamo diversi studi in Giappone.
Abbiamo Ubisoft Osaka e Ubisoft, credo fosse Tokyo."

"E ci siamo affidati a questi sviluppatori per assicurarci che il gioco sia autentico e corretto.
rappresentato.
Osaka sta affrontando dei licenziamenti, il che significa che è un'affermazione un po' vuota quando guardare indietro e il modo in cui hanno trattato questo tipo di cose."

"Il fatto che lo studio Ubisoft di San Francisco debba affrontare grandi licenziamenti non mi sorprende più di tanto.
perché era il principale sviluppatore di X-Defiant.
Ma sì, in un certo senso è strano che anche Osaka sia stata colpita da licenziamenti, considerando che probabilmente era uno studio di supporto in questa situazione."

"Tuttavia, la cosa più importante da trarre da questa vicenda è che X-Defiant sta chiudendo.
Direi che è stata una corsa piuttosto deludente.
Penso che avessero una base molto forte e che non abbiano capito bene come fare...
un modello free to play."

"Non credo che abbiano davvero capito come monetizzare questo gioco.
E per questo motivo, sai, a questo punto, siamo a sette mesi dalla fine del progetto e è stato annunciato l'abbandono del gioco.
E direi che se non fosse stato per Concord quest'anno, che ha rubato tutti i titoli di giornale, questo sarebbe probabilmente la più grande storia shock del 2024."

"Quindi una grande notizia.
Vedremo come questo influenzerà Ubisoft in futuro.
Ma sì, questo è tutto il tempo che ho a disposizione per la puntata di oggi di GeoTV News, ma vi saluto.
tornerò domani per il prossimo episodio della settimana."

"Rimani sintonizzato per questo.
Grazie per averci seguito.
Ci vediamo sull'altro.
Mi raccomando."

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