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Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign - Anteprima video

Abbiamo giocato sette ore di Elden Ring: Nightreign. È buono?

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"Quando Elden Ring Night Reign è stato rivelato per la prima volta ai Game Awards, è stato sicuramente inaspettato.
per non dire altro. È incredibilmente strano che uno studio come From Software segua il progetto di Elden Ring Night Reign.
le recenti tendenze di gioco. Dopotutto, una delle parole più in voga nei giochi di oggi è "souls-like", viene da sviluppatori ed editori che sperano di poter ricreare anche solo un accenno dell'eccezionale formula che ha trasformato questo studio in un nome famoso e tutto ciò che crea in un titolo che non si può fare a meno di controllare. Quindi, vedere che il gioco adotta elementi roguelike e una battaglia reale su una mappa in cui c'è anche una tempesta che ti circonda, beh, mi è sembrato che inutile per uno studio che ha trovato un così grande successo seguendo la propria strada. Tuttavia, invece di sembrare un disperato tentativo dello studio di entrare in contatto con un altro pubblico, Elden Ring Night Reign si presenta invece come una From Software che sperimenta la sua formula, per vedere se ha successo in un formato diverso. Night Reign, un roguelike che si svolge in un universo alternativo a quello di Elden Ring, è il risultato di tutto ciò ed è molto divertente."

"Night Reign prende l'esplorazione e i combattimenti di Elden Ring e li condensa in un'esperienza che può essere completata in circa 45 minuti o un'ora. Ci sono due fasi di esplorazione in cui vai in giro per la mappa a raccogliere rune per salire di livello, armi che ti possono aiutare contro i nemici e i boss che trovi e potenziamenti per la tua fiaschetta prima che la tempesta si chiuda intorno a te."

"e dovrai affrontare un boss nel punto della mappa in cui si è posata. Dovrai affrontare due boss di difficoltà crescente alla fine di ogni fase di esplorazione prima di affrontare un'ultima fase di esplorazione.
possibilità di potenziare il tuo personaggio, le tue armi e di acquistare materiali di consumo prima di affrontare un ridicolo boss finale. Le fasi di esplorazione sono chiamate Giorni e quando cala la notte appare il boss, Il boss finale è il Signore della Notte. Una cosa che mi è sembrata subito evidente in Elden Ring Night Reign è la sua rapidità: hai solo 15 minuti di tempo per conquistare il tuo Signore della Notte."

"il più possibile in ogni giorno e, sebbene tu possa pianificare il tuo percorso tra i due giorni come la mappa non cambia dopo aver combattuto contro il primo boss, ti conviene andare con una Non appena entri nella mappa, devi avere un piano che io e il mio team siamo riusciti a mettere a punto con una solida comunicazione, ma ci è voluto del tempo. Per i giocatori dell'Anello di Elden che hanno amato essere di andare in giro per il mondo e di costruire il proprio personaggio prima di affrontare un boss, si non troverai il tempo libero per farlo qui."

"Questa velocità e snellezza si applica anche al modo in cui interagisci con il gioco. Un gioco dedicato è stato aggiunto un pulsante dedicato allo sprint, puoi fare wall jump e barcour su per le pareti rocciose e anche utilizzare da solo le molle dello spirito, agendo essenzialmente come una versione personale di Torrent. Inoltre il livellamento è stato davvero condensato: ogni volta che salirai di livello otterrai un bonus a ciascuna delle tue statistiche. Questo significa che, anche se non hai il tempo di andare a fare un po' di shopping, puoi anche non fare un po' di shopping."

"per fare farm per la tua build, potrai invece concentrarti sugli elementi più divertenti come i combattimenti e la scelta delle armi da usare.
Gli attributi, la corporatura e lo stile di gioco dipendono in gran parte dal personaggio che interpreti. In avevamo 4 personaggi tra cui scegliere su 8 possibili. Il ragazzo immagine e tutto il resto Wilder, la Duchessa, agile e veloce, il Guardiano e il mago Recluse."

"Ogni personaggio ha una passiva unica, come Wilder che schiva la prima istanza di danno che subisce automaticamente e Guardian che è in grado di rintanarsi con uno scudo come oltre a un'abilità attiva e a un'ultima. Queste abilità vanno da quelle più inutili come come il rampino di Wilder, fino ad arrivare a quelle assolutamente inutili come l'abilità di Duchessa di forzare a costringere un nemico a recuperare l'ultimo danno subito, con conseguenti gravi danni di danni a raffica. Le ultimate sono tutte piuttosto forti, Wilder fa esplodere i nemici con la Sekiro Ventata di fiamma, Guardiano vola in aria prima di schiantarsi al suolo, Duchessa si trasforma in un'arma da guerra."

"la tua squadra invisibile e Recluse contrassegna un nemico in modo che ogni volta che viene colpito tu e la tua squadra squadra ripristini HP e FP. Stranamente Wilder è stato l'unico personaggio con un'arma tradizionale schivata, mentre gli altri personaggi si limitavano a schivare gli attacchi nemici. Avevano l'invincibilità ma sembra strano che solo un personaggio abbia la mossa più iconica della serie Soulborne."

"Ci sono 8 personaggi in totale, ognuno con una propria missione, il che significa che siamo Non si gioca solo per l'orgoglio di sconfiggere i boss, ma ci sarà anche una storia.
sciolto in una mappa che apparentemente è generata in modo casuale. Diciamo apparentemente perché durante il nostro tempo di gioco ci sono stati dati solo due diversi punti di spawn che abbiamo iniziato per capire che ci hanno dato una certa disposizione della mappa e una serie di boss. Ogni boss finale sarà presumibilmente coprirà il proprio bioma, ma invece di essere generato in modo del tutto casuale sembra che inizierai a sapere cosa stai affrontando e cosa puoi fare più giochi in una mappa. Questo è un po' un'arma a doppio taglio, perché se da un lato ti permette di strategizzare sempre di più il tuo mentre impari a conoscere il layout della mappa, significa che non c'è molto di nuovo."

"La mappa a cui abbiamo giocato non sembrava nuova, dai nemici che la popolano all'ambiente...
che sembrava una versione confusa di Limgrave. Il riutilizzo di risorse passate non è nulla nuovo per FromSoftware, ma dato che molte di esse provengono da Elden Ring, sembra particolarmente palese. Lo stesso vale per le armi, ma allo stesso tempo è piuttosto eccitante..."

"poter semplicemente prendere un'arma e brandirla, a patto che tu sia di livello sufficientemente alto per poterla usare.
livello. Non dovrai mappare le tue abilità né respeccare in nessun momento fino a quando non potrai passare da un enorme martello a un piccolo pugnale nel giro di pochi minuti. Le armi hanno anche dei buff che si accumulano sul tuo personaggio anche se non le stai impugnando, impedendo così agli extra di di prendere polvere nel tuo inventario. La mia domanda più grande riguardo a questo gioco dopo è: per quanto tempo sarà godibile? Elden Ring Night Reign si affida a un sacco di vecchio materiale e, sebbene il nuovo sia divertente, non sarà così accessibile come Elden Ring Night Reign."

"Anello. Il gioco è difficile e la sfida è essenzialmente impossibile per un singolo giocatore.
e difficile per una squadra di tre giocatori. Per quanto ne sappiamo, gli unici premi che si ottengono sono dopo ogni corsa sono alcune reliquie che danno ai tuoi personaggi una serie di potenziamenti e un misterioso valuta inutilizzabile chiamata merc, che immaginiamo sia collegata alle reliquie. Dopo aver ispezionato alcune reliquie sembra che si possa cambiare l'equipaggiamento di partenza, anche se noi non ci siamo riusciti, ma non è possibile cambiare l'armatura e sembra che lo scopo del gioco sia quello di battere il boss successivo."

"fino a sconfiggerli tutti e otto. Naturalmente ci sono missioni dei personaggi da esplorare ma noi abbiamo sconfitto il boss finale, un mastino infernale a tre teste con una spada a catena, per ben due volte.
e questo ti lascia un po' senza scopo. DaSoftware non vuole che questo titolo abbia elementi di servizio dal vivo, quindi forse una volta terminato è ma per chi non è in grado di battere il boss finale, questo fa sorgere dei dubbi..."

"perché continuare a giocare quando ogni corsa li riporta al punto di partenza. Inoltre c'è la questione del divertimento prolungato. È facile lasciarsi coinvolgere dall'esperienza di gioco quando sei seduto accanto all'altro in una grande festa LAN e il tuo compagno di squadra ti mostra la sua mano che trema quando finalmente ottieni la prima vittoria, ma online o con giocatori casuali."

"potrebbe essere meno d'impatto. Comunque ho giocato a Elden Ring Night Reign per sette ore. Sette ore. E alla fine se mi aveste chiesto se volevo giocare ancora un po' avrei risposto di sì. Si tratta di un'esperienza di Elden Ring più snella e veloce che potrebbe prendere in prestito un po' di più di quanto dovrebbe, ma vale la pena di ricordare che abbiamo giocato con la build di prova della rete e Se lo confrontiamo con il test del gioco base di Elden Ring, ci aspetta una bella esperienza, molto più grande. Mi sono dilungato molto in questa anteprima cercando di spiegare il più possibile, ma allo stesso tempo ma la lunghezza del video dovrebbe far capire che si tratta di qualcosa di più che di un semplice guadagno veloce."

"per l'IP Elden Ring e finora è un'esperienza davvero divertente.
Grazie per averci seguito!"

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