L'ultimo gioco di ruolo d'azione di Ubisoft ha superato i due milioni di giocatori e ha stabilito unSteam nuovo record di franchise.
"Ciao a tutti e bentornati a un altro episodio di GRTV News.
Oggi parleremo, come probabilmente ti aspettavi, di Assassin's Creed Shadows.
perché sappiamo come si sta comportando il gioco, almeno nel weekend di apertura."
"Ubisoft ha condiviso alcune informazioni e possiamo dedurne altre.
guardando le diverse piattaforme che condividono informazioni sui giocatori.
Fondamentalmente, sta andando abbastanza bene. Al momento, credo che abbia avuto il lancio più grande di qualsiasi altro gioco di Assassin's Creed fino ad oggi.
Significa che è il più venduto? Non è detto che sia così, ma sappiamo che ha avuto il lancio più grande di tutti i giochi di Assassin's Creed."
"e al momento, e comunque mi aspetto che la situazione cambi relativamente presto, almeno 2 milioni di persone hanno giocato al gioco. Si tratta di un gioco per giocatore singolo e questo si traduce in copie vendute.
e ancora una volta, queste informazioni sono state fornite il sabato, quindi suppongo che siamo relativamente vicini ai 3 milioni.
o potenzialmente superiore a questo punto, ma staremo a vedere. Ad ogni modo, tuffiamoci in questa storia."
"Assassin's Creed Shadows stabilisce un nuovo record su Steam per il franchise.
Un paio d'ore fa ha avuto più giocatori contemporanei di quanti ne abbia mai avuti la serie.
Durante lo scorso weekend, Ubisoft ha condiviso numeri molto positivi su Assassin's Creed Shadows annunciando che il gioco ha raggiunto oltre 2 milioni di giocatori e ha avuto un lancio più forte rispetto a Origins e Odyssey."
"Ma i record non si sono fermati qui. Ora, l'utente di Blue Sky Hazador Gaming nota che secondo SteamDB, Assassin's Creed Shadows ha avuto 64.825 giocatori contemporanei, più di qualsiasi altro gioco della serie.
Non c'è dubbio che l'avventura di Narue e Yasuke attiri un vasto pubblico e come puoi leggere nella nostra recensione, comprendiamo appieno il grande interesse. Si tratta semplicemente di un ottimo gioco, che farà molto piacere a Ubisoft."
"dopo diversi anni di declino del mercato azionario e dopo aver parlato di dismissione di alcuni marchi dell'azienda.
Ecco le informazioni di Hazador su Blue Sky.
Se facciamo un salto qui, possiamo vedere se è cambiato o meno.
Il picco è sempre lo stesso, 64.825."
"Certo, 64.825 non è un picco enorme per Steam.
Monster Hunter Wilds, ad esempio, ha superato il milione di giocatori durante il suo weekend di apertura su Steam.
Monster Hunter Wilds ha avuto un lancio enorme, ha raggiunto i sei milioni di copie o qualcosa di simile nell'arco di una settimana."
"Assassin's Creed Shadows non sta attualmente registrando questo tipo di numeri, ma vale la pena di dire che il modo in cui i dati demografici dei giocatori si dividono in questo gioco è un po' diverso, perché Monster Hunter Wilds, ovviamente, ha raggiunto i numeri che ha raggiunto, avrebbe venduto molte copie su PlayStation in particolare e probabilmente anche su Xbox."
"Ma c'erano molti giocatori di PC perché, in generale, Monster Hunter è sempre stato un franchise che ha avuto successo su PC da quando è arrivato su quella piattaforma.
Assassin's Creed, invece, non è mai stato un grande franchise per PC.
Lo abbiamo visto con i numeri di Steam: 64.000, pur essendo il picco di Assassin's Creed, non è un numero molto alto."
"Ma se ha superato i due milioni di giocatori nel weekend di lancio, allora bisogna presumere che la base di giocatori di Assassin's Creed su console sia molto più alta.
Quindi credo che si tratti di giochi diversi, di serie diverse e di aspettative diverse.
Ma credo che siamo alla vigilia di un traguardo di tre milioni di giocatori."
"È difficile dire quante copie Ubisoft debba spostare prima che il gioco sia un successo, se vogliamo dire finanziariamente, ma si tratta di un gioco importante.
Molte persone ci hanno lavorato, i titoli di coda erano lunghi più di due ore.
Credo che oltre 2.000 persone abbiano lavorato a questo progetto, il che significa che si tratta di un gioco molto costoso."
"E non credo che due milioni di copie siano ancora sufficienti per considerarlo un successo.
Dovrà spostarsi molto di più.
Ma questi giochi, in particolare quelli di Assassin's Creed, hanno gambe e tendono a vendere molto nel corso degli anni.
E non mi sorprenderebbe se quando arriveremo all'anniversario di un anno, avrà superato i 10 milioni di copie o qualcosa del genere."
"Ma ancora una volta, resteremo sintonizzati.
Sarei molto sorpreso se oggi o domani non raggiungessimo un traguardo di tre milioni di giocatori.
Quindi, sai, ti dà un'idea di quanto il gioco stia performando bene in questo momento.
In ogni caso, se stai cercando altri contenuti di Assassin's Creed Shadows, puoi trovare le nostre recensioni, i gameplay, le guide e tutto il resto nella tua regione Game Rector."
"Quindi dai un'occhiata a tutto questo.
Per il resto, tornerò domani per le prossime notizie della settimana di GRT.
Grazie per averci seguito e ci vediamo alla prossima puntata.
Statemi bene, tutti quanti."