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GRTV News - Virtuos è l'ultimo sviluppatore ad essere stato colpito da licenziamenti

Circa il 7% della forza lavoro globale è stato licenziato.

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"Ciao a tutti e bentornati a un'altra edizione di GRTV News.
Oggi parleremo un po' dello sviluppatore noto come Virtuos, che è diventato un maestro dei remake, o delle rimasterizzazioni di alta qualità, che dir si voglia."

"Il motivo per cui oggi parliamo di Virtuos è che lo studio è stato colpito da licenziamenti, ed è una situazione davvero sorprendente, perché Virtuos aveva lanciato da poco The Elder Scrolls Online, The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered, e sono coinvolti anche in Metal Gear Solid Delta Snake Eater, che uscirà a fine agosto."

"Il punto è che entrambi, beh, almeno Elder Scrolls è andato apparentemente piuttosto bene, e a quanto pare molte persone ci hanno giocato, ma evidentemente questo non era abbastanza per le aspettative di Virtuos.
C'è da chiedersi se la suddivisione del Game Pass non si applichi anche a questo.
Comunque, il punto è che lo sviluppatore è stato colpito da licenziamenti, circa il 7% della forza lavoro è stato esonerato dal proprio ruolo, il che equivale a una buona quantità di sviluppatori, perché Virtuos è uno studio piuttosto grande."

"Diamo quindi un'occhiata.
Lo studio di Oblivion Remastered licenzia il 7% della forza lavoro.
Nonostante i recenti progetti di alto profilo in espansione globale, Virtuos ha annunciato significativi licenziamenti.
Virtuos, nota per aver lavorato a rimasterizzazioni come Oblivion e Metal Gear Solid Delta Snake Eater, ha annunciato il taglio di 300 posti di lavoro."

"Si tratta di circa il 7% dei 4.200 dipendenti dell'azienda, La maggior parte dei ruoli interessati si trova negli uffici in Cina e in Francia.
Secondo quanto riportato, il successo di Oblivion Remastered non si è tradotto in entrate significative per l'azienda, nonostante le forti vendite registrate nelle settimane successive."

"È anche possibile che la più ampia ondata di licenziamenti in Microsoft abbia avuto effetti a catena su Virtuos come studio partner.
Virtuos ha recentemente subito un'espansione significativa, aprendo nuovi uffici in Giappone, Ucraina e Malesia, e ha assunto un ruolo di sviluppo più integrato in diversi titoli di alto profilo.
I suoi team hanno contribuito a progetti importanti, tra cui l'aggiornamento 2.3 di Cyberpunk 2077."

"Il fatto che l'azienda stia licenziando una parte così consistente della sua forza lavoro è l'ennesimo segnale che ci fa riflettere.
che la sicurezza del lavoro nell'industria dei giochi è sempre più precaria, a prescindere dal successo che lo studio può sembrare dall'esterno.
Quindi sì, la cosa interessante per me è che hanno menzionato il gioco, che l'Elder Scrolls Online Oblivion Remastered, per esempio, ha avuto un lancio piuttosto decente e forti vendite, ma non ha avuto entrate significative, che è un modo piuttosto insolito di inquadrare la situazione, credo."

"Credo che questo dimostri che il Game Pass non si sta rivelando necessariamente un successo.
per molti sviluppatori di terze parti.
Le prime parti sono una storia diversa perché ovviamente sono di proprietà di Microsoft.
e possono incorporare i costi in modo diverso, ma forse per i terzi i conti non tornano allo stesso modo."

"Ma ancora una volta, Virtuos, e ne ho parlato relativamente di recente a proposito dell'industria dei videogiochi e forse alcuni di questi aspetti sono cambiati.
Virtuos è uno studio che svolge molti di questi ruoli di supporto, fa tutti questi lavori, ancora una volta, una rimasterizzazione di Elder Scrolls, aiutando con il remake di Metal Gear Solid Delta, aiutando CD Projekt Red a far passare un nuovo aggiornamento di Cyberpunk."

"Ha le mani in pasta in molti modi diversi, eppure è uno studio che ha circa 4.200 dipendenti in tutto il mondo.
Non si tratta di un piccolo team, ma di un grande team.
È un team che può competere con alcuni dei più grandi sviluppatori AAA in circolazione, e non necessariamente occupa un ruolo nello stesso tipo di spazio di questi ultimi."

"Quindi c'è da chiedersi se non ci sia un po' di gonfiore.
In ogni caso, il 7% della forza lavoro che perde il posto è una cifra importante.
Anche 300 persone non sono poche da eliminare.
E senza dubbio nell'immediato futuro scopriremo l'esatta natura di questo licenziamento."

"e come influirà sui progetti futuri.
Ma sì, siamo passati da uno studio che conta circa 4.200 dipendenti all'interno a qualcosa che ora è poco meno di 4.000.
Quindi è ancora una squadra molto, molto, molto grande, Il che significa che queste partite, quando vengono disputate, sono molto importanti, dovranno avere un grande successo per permettere a Virtuos di continuare a a giocare con gli stipendi e tutto il resto."

"Ma sì, questo è tutto il tempo che ho a disposizione per l'episodio di oggi di GOTV News, ma tornerò domani per l'ultimo episodio della settimana.
Grazie per avermi seguito, ci vediamo domani.
Statemi bene, tutti quanti."

GRTV News

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