Gamereactor



  •   Italiano

HQ
Gamereactor
Videos
The Legend of Vox Machina

Legami che durano tutta la vita - The Legend of Vox Machina Intervista della quarta stagione con Ashley Johnson, Matt Mercer, Marisha Ray e Travis Willingham

Ci sediamo con alcuni dei protagonisti principali di The Legend of Vox Machina per discutere di quanto siano diventati legati ai loro personaggi negli anni, da quando hanno iniziato questo viaggio fino a una campagna di D&D.

Audio transcriptions

"Ragazzi, siamo già alla quarta stagione.
Non voglio spaventarti con statistiche, ma è passato più di un decennio da quando Vox Machina ha fatto il suo debutto nel mondo."

"Come pensi che sia il tuo legame con i personaggi che hai creato, e immagino anche per te, Matt, con il mondo che hai creato, si sia evoluto mentre ci avviciniamo alla penultima stagione, quasi al culmine di questo, diciamo, viaggio epico che stai affrontando per la seconda volta."

"Cavolo, siamo vecchi.
Stavo per dire, non spaventarci con queste cose.
Lo sentiamo ogni mattina.
Sì.
Ma ci ricorderà tutto."

"Ci pensiamo in ogni momento.
Sì.
O ogni volta che un fan dice: Ti seguo dalle medie, e tu fai tipo, ah."

"Sì, non direi quanti anni avevo quando ho iniziato.
Non farlo.
Sì.
No, penso che sia un percorso molto emozionante.
Sai, siamo molto fortunati come artisti e attori."

"Non capita spesso che gli attori possano stare con i personaggi per così tanto tempo.
E per molti versi, stiamo quasi crescendo insieme a loro, sai, man mano che cambiamo, cambiano anche i nostri personaggi."

"Ed è una cosa davvero bellissima.
Sì.
È uno scenario pazzesco, inaspettato.
E vivere questi personaggi per così tanto tempo, ma avere personaggi che sono nati da noi."

"Capisci cosa intendo?
Ognuno di loro è un pezzo di noi che abbiamo potuto plasmare e modellare e con cui sperimentare e imparare.
Queste storie ci hanno plasmati ben oltre il semplice, non sono solo spettacoli che metti in scena."

"Le abbiamo vissute in prima persona in questi oltre dieci anni in cui lo abbiamo fatto.
Ed è un onore.
Per me, questo mondo è stato il mio regalo ai miei giocatori.
È stata la cosa che ho preferito creare per i miei amici."

"E ora possiamo condividerlo con tantissime altre persone e costruirlo e dargli vita insieme a tantissime altre persone.
Non avrei mai potuto immaginarlo.
Ed è uno dei più grandi onori della mia vita."

"E ancora mi devo dare un pizzicotto.
Sì.
E poi, sai, anch'io gioco a D&D.
Anch'io faccio il DM.
E non riesco proprio a immaginare di avere una cosa del genere."

"Grazie.
Non riesco a immaginare di avere quel tipo di, quel senso di appartenenza, immagino, che hai per le cose che crei e che lasci in eredità.
Ma immagino che ora siamo alla quarta stagione."

"In un certo senso ci si abitua anche a questo.
Ma com'è stato il processo, immagino, nel lasciare in qualche modo le redini ad altre persone, ma mantenendo comunque il controllo su quell'aspetto?
Voglio dire, siamo stati molto fortunati che i nostri partner di Prime Video ci abbiano contattato fin dall'inizio proponendoci una partnership, una collaborazione."

"Ci hanno affidato la visione creativa, hanno portato il loro punto di vista e i loro suggerimenti in punti in cui ci sarebbero davvero serviti.
E abbiamo continuato a guidare questa nave in ogni fase del percorso, capisci?
Quindi, in un certo senso, è stato meraviglioso non dover rinunciare del nostro cuore creativo dietro a tutto questo, ma invece permettere ad altre persone di metterci il loro cuore."

"E sapendo benissimo che una delle cose migliori dell'adattamento è come cambia in meglio all'interno del mezzo, riuscendo a esprimerlo nell'animazione e, così facendo, rivisitare queste storie e arricchirle in modi incredibili e farlo con alcune delle persone più talentuose nel settore dell'animazione."

"Quindi, dal mio punto di vista, è stata un'esperienza incredibile, in modi che non riesco a descrivere.
Sì, è ovvio che per voi è stato un lavoro molto collaborativo fin dal primo giorno."

"Com'è l'esperienza di collaborazione dello show rispetto a quando siete tutti insieme attorno a un tavolo di D&D?
Perché immagino che sia diverso per le sessioni di registrazione e cose del genere.
Ma, sai, come sappiamo in questo momento, voi ragazzi siete chiaramente ancora, sai, molto uniti su questa cosa."

"Sai, noi abbiamo... Oh, vai, per favore.
No, continua.
Stavo per dire che siamo riusciti con grande successo a ricavare dal nostro live streaming una sorta di percorso attorno a un tavolo."

"E noi, a parte il COVID, avevamo bisogno che fossimo tutti nella stessa stanza a registrare contemporaneamente.
Anche quando eravamo, sai, in luoghi distanti, eravamo tutti in un'unica gigantesca sessione di registrazione solo per poterci sentire a vicenda, rispondere l'uno all'altro, assicurarci che qualsiasi cosa venisse fuori in quel momento potesse emergere e almeno essere, sai, presa in considerazione."

"Ma questa è l'origine di tutto, cioè che, sai, registriamo insieme, registriamo gli altri personaggi, i personaggi secondari, gli NPC, i cattivi, chiunque non abbia ancora avuto modo di registrare, ci divertiamo a provare voci stravaganti."

"Matt interpreterà comunque un sacco di personaggi che vogliamo inserire nel cast, ma siccome fa un lavoro dannatamente buono, la sua interpretazione rimane e va avanti fino alla fine.
E lui ci dice: "Non volevo che quella fosse la performance finale"."

"E noi gli diciamo: "Peccato, sei bravo.
La mettiamo dentro.
Ed è così che dovrebbe essere.
Quindi vince l'idea migliore e l'esibizione migliore."

"Ed è questo che ci piace.
Sì, e stavo per dire, cioè, mi sento in dovere di fare i complimenti agli sceneggiatori.
E, sai, a volte, sai, se sei troppo concentrato su un rompicapo e poi una persona a caso entra nella stanza e ti dice: "Sì, quello va lì"."

"E tu pensi: "Ah!" Avere quella prospettiva nuova è davvero incredibile.
Voglio dire, tipo, anche solo dover menzionare uno dei nostri sceneggiatori principali, Frank Agnoza, non c'è fan dei Tariani più grande di Frank Agnoza."

"E il fatto che lui sia arrivato come una voce nuova e sentire nuove idee e cose a cui probabilmente non avremmo pensato perché siamo così vicini all'argomento."

"Quindi è ancora molto collaborativo.
Come ha detto Travis, quello spirito è ancora vivo.
Quindi, tornando alla campagna originale, ovviamente c'è il DM, l'unico che sa davvero cosa succederà."

"E anche in quel caso, reagisci a come reagiscono i giocatori.
Ma ora siamo alla quarta stagione.
Non ti svelerò nulla, ma ci addentriamo in questioni piuttosto pesanti."

"E verso, direi almeno, c'è una differenza nella recitazione rispetto a, Immagino che ora sia più una performance quella era solo una reazione generica, ma conoscendo quel contesto, cosa puoi aggiungere mentre ti avvicini a una sorta di materiale più pesante, immagino, nella quarta stagione?
Ashley."

"Scusa, è solo un'ipotesi.
Cioè, non so nemmeno bene come rispondere a questa domanda.
Va bene, va bene.
Possiamo andare avanti."

"Cioè, non lo so.
Mi vengono in mente tantissimi pensieri, ma ovviamente al tavolo, c'è...
Le scene saranno diverse nella serie animata perché possiamo esplorare alcune di quelle emozioni un po' più di quanto abbiamo fatto al tavolo, cosa che si vede chiaramente in questa stagione, almeno per quanto riguarda il percorso di Pike e quello che le capita."

"Non lo so.
Penso che un buon modo per dirlo sia che anche con un pubblico affezionato che sa cosa è successo nella diretta streaming di Vox Machina, il nostro lavoro è cercare di creare dei colpi di scena in modo che ci siano novità e cose che sconvolgano quelle aspettative e che comunque arrivino con un morso soddisfacente alla mela una volta che la stagione sarà finita."

"Siamo colpevoli di amare molto i colpi di scena, quindi sono sicuro che non c'è pericolo che ciò accada, ma vogliamo sicuramente preparare il terreno per il finale di questa campagna, e penso che andrà tutto bene."

"Andrà tutto bene.
Sì, sì, sì.
Perché no?
Sì.
L'amicizia, giusto?
L'amicizia."

"Immagino di sì.
Di solito funziona, qualcosa del genere.
Allora un'ultima cosa, man mano che andiamo avanti, come dici tu, la quinta stagione sarà dove tutto andrà per il meglio e non andrà male proprio nulla, ma sappiamo che la storia, beh, fan del live stream, senza spoilerare nulla, saprà che ci sono almeno alcuni elementi della storia di Vox Machina che in quel senso continuano."

"Ce ne sono, o coglierei al volo, immagino, l'occasione di rivisitare quelle magari in episodi speciali, cose del genere?
Ne avete già parlato?
È qualcosa che prendereste in considerazione?
Se dipendesse da noi, penso che faremmo una versione animata di ogni singola cosa che abbiamo mai fatto."

"Siamo anche grandi fan degli anime.
Possiamo animare questo.
Quindi se potessimo realizzare degli OVA o dei video musicali animati."

"Oh mio Dio, sì.
Sì, al 100%.
Al momento non ci sono progetti, ma non si sa mai.
Sì.
Non si sa mai."

Interviste

Leggi

Video

Leggi

Trailer di film

Leggi

Trailer

Leggi

Eventi

Leggi