Fino all'80% degli sviluppatori Bit Reactor sono apparentemente stati messi in cassa integrazione prima del lancio.
"Ciao a tutti, bentornati a GLTV News, sono Alex e, come sempre, vi accompagnerò nei pomeriggi con le ultime novità e il meglio in fatto di videogiochi, tecnologia, intrattenimento, qualsiasi cosa ti piaccia e, in effetti, qualsiasi cosa tu ami: ce l’abbiamo sempre qui per te su GLTV News e su tutta la rete di Gamereactor, quindi se ti piace quello che vedi e vuoi vedere di più, assicurati di dare un’occhiata a Gamereactor ovunque tu lo trovi, per altre recensioni di giochi, anteprime, recensioni di film, serie , esclusive, interviste, notizie dal mondo, notizie sportive, Il gioco che la scorsa settimana è uscito tra recensioni piuttosto entusiastiche e ha dominato le non ha avuto lo stesso successo dietro le quinte, dato che a quanto pare la maggior parte degli sviluppatori di Bitreactor sono stati messi in cassa integrazione proprio prima del lancio, dato che lo sviluppatore sembra aver esaurito i fondi. Secondo un rapporto di Gamefile, fino all’80% dei dipendenti era stato messi in cassa integrazione prima del lancio e sembra proprio che sia così, almeno secondo diverse fonti che hanno lavorato nell’azienda, tra cui uno che sostiene la stessa cosa in una causa intentata nel 2024, il che non suona proprio bene. Il lato positivo è che ci sono un paio di aspetti positivi in tutto questo: non è stata EA, né la Lucasfilm, proprietaria di Star Wars, a dire che dovevi licenziare tutti o smettere di pagare le persone, in pratica, ma sembra sia stata una decisione della stessa Bitreactor di Bitreactor, forse per attenuare gli effetti del fatto che il gioco non fosse partito benissimo. Inoltre, il gioco è partito bene, ha avuto un ottimo successo, e si ritiene che ci sia speranza che riescano a riportare le persone a bordo e a farle tornare a lavorare in azienda e ricevano lo stipendio. Questo, però, non vale per tutti. Anche se c’è la speranza che molte persone possano tornare, si pensa che non tutti riusciranno di farlo, dato che, sì, sembra proprio che Bitreactor abbia finito i soldi. Bitreactor è uno nuovo sviluppatore, ma non uno studio del tutto nuovo. È composto da veterani di Firaxis e di altre aziende. Contesto In sostanza, lo definiresti un successo. La cosa spiacevole è che ormai viviamo in un settore dei videogiochi in cui non puoi nemmeno sperare di evitare i licenziamenti, a prescindere dal fatto che tu vinca o perda in termini di vendite e di risposta iniziale al lancio."
"Per questo, Bitreactor ha cercato di anticipare la situazione mettendo in cassa integrazione la maggior parte dei suoi dipendenti con l’idea di richiamarli in un secondo momento. Questa è una sfortunata realtà che caratterizza l’industria dei videogiochi anche senza la pressione da parte di EA o Star Wars: puoi immaginare che la pressione proveniente dal resto del settore sia tale che sarà il tuo primo gioco, ma anche l’ultimo, se non avrà il successo che ti aspetti. Per fortuna, per Star Wars Zero Company è andata bene, ma non so se questo sia comunque un buon segno per il settore, nonostante il fatto che sia successo. Molte persone sono state messe in cassa integrazione, circa l’80% del personale di uno studio è rimasto senza stipendio a causa dei timori legati al lancio o all’esaurimento dei fondi. Ora, se pensi che sia un problema di Bitreactor o che sia un problema del settore, immagino che il tempo lo dirà, perché sappiamo che l’anno prossimo qui vedremo la causa intentata dall’ex cofondatrice di Bitreactor, Alison Kelly, arrivare in tribunale in cui lei sostiene sostanzialmente che l’attuale fondatore e CEO l’abbia cacciata dallo studio e, in un certo senso, dal settore nel suo complesso. Ma per ora sono tutte speculazioni, vedremo come andrà a finire più avanti nel 2027. Hai già comprato “Star Wars Zero Company”?
Ti stai lasciando trascinare dal clamore che c’è intorno? Cosa ne pensi di questa storia delle foto?
Fammi sapere tutto questo e altro ancora, ci vediamo domani con altre notizie su GRTV."
"Ciao!"