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Warhammer 40,000: Darktide

Warhammer 40,000: Darktide: Darktide Aggiornamento dell'anniversario Deep Dive

Nuovi boss, missioni e pale pieghevoli hanno portato nuova vita a Tertium.

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Il mese scorso, come un po' a sorpresa, Fatshark ha lanciato la prima parte di un enorme aggiornamento per l'anniversario. La seconda metà della Maledizione Traditrice è stata rilasciata, e io ci ho giocato al massimo, macinando il mio Veterano ora che il nuovo albero dei talenti è stato rinnovato per la classe. Se sei un giocatore che non ha toccato il gioco dal lancio, o un fan di lunga data di 40K che non si è ancora impegnato a ripulire Tertiumm, ho raccolto alcuni dei principali cambiamenti apportati dall'aggiornamento e il loro significato.

Innanzitutto, e più ovviamente, ci sono le due nuove missioni, che ruotano attorno a una nuova zona chiamata Il Carnevale. Un'enorme baraccopoli, come delineato dagli sviluppatori, il Carnevale comprende le strade più meschine che Tertium ha da offrire. Pieno di attività commerciali che vorrebbero dire fuori dalla vista degli Adeptus Arbites, la corruzione in tutto e un fascino generale cupo rendono il Carnevale forse uno dei luoghi più sporchi che abbiamo mai visitato, in quel perfetto modo cupo di Warhammer 40,000. I tuoi occhi non possono fare a meno di essere attratti dal bagliore rosso del Carnevale, mentre ti chiedi com'era questo posto prima che un gruppo di adoratori di Nurgle facesse irruzione e trasformasse tutti in mostri.

Anche se l'estetica ha richiesto un po' di tempo per abituarsi, e mi sarebbe comunque piaciuto vedere di più del Carnevale prima che diventasse l'ennesimo luogo infettato dalla peste, fa sicuramente il suo lavoro di farti sentire come se fossi da qualche altra parte all'interno di Tertium senza apparire come un distretto che dovrebbe apparire in un'altra Città dell'Alveare o su un altro pianeta. Quando ci si addentra nel Carnevale anche nella seconda missione, l'ambiente circostante cambia da vasti paesaggi urbani di ispirazione vittoriana che ti fanno venire voglia di spostare lentamente la telecamera come se fossi in una demo dell'E3 a stretti corridoi che ti fanno tremare ogni volta che senti il temuto ululato di un cane da caccia.

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Per quanto riguarda le missioni offerte in The Traitor Curse, devo dire che preferisco la seconda. La prima missione sembra abbastanza standard per Darktide, in cui si combatte attraverso orde prima di tenere a bada innumerevoli nemici fino a quando non si può essere estratti alla fine, mentre la seconda missione è un affare molto più lungo, che include una grande imboscata, molta diversità nei tuoi ambienti e una parte in cui colpisci alcuni contenitori di vetro con il rumore "thunk" più soddisfacente che abbia mai sentito in tutto l'anno. Sono un'ottima aggiunta al roster di missioni e, con l'inclusione anche dei nuovi gemelli Karnak, questi livelli sono una sfida degna di nota, indipendentemente dall'impostazione di difficoltà preferita.

I gemelli Karnak non solo sono stati sguinzagliati in queste missioni, ma sono stati lasciati liberi in giro per tutto Tertium. Ho incontrato per la prima volta Rinda in una missione Quick Play casuale mentre stavo livellando il mio Veterano e sono stato assolutamente colpito dai loro enormi colpi di spada. Sia Rinda che Rodin possono apparire in qualsiasi momento e sembrano versioni migliori di Daemonhosts. Puoi semplicemente aggirare un demone se lo avvistati abbastanza presto, ma i gemelli Karnak spuntano dal nulla, rovinano la tua giornata e scompaiono in una nuvola verde di quello che spero sia fumo prima ancora che tu ti renda conto di cosa sta succedendo. Trattandosi di incontri a tempo, non possono semplicemente rovinare la tua corsa di punto in bianco, eppure l'idea che si presentino come una nuova e terrificante minaccia ora mi tormenta ogni volta che viaggio attraverso Tertium.

Warhammer 40,000: Darktide

Tuttavia, l'aggiunta di The Carnival e dei gemelli Karnak ha portato molto di più di nuovi livelli e boss. Hanno portato una narrazione adeguata a Warhammer 40,000: Darktide. C'è una storia nel gioco base, ma ruota in gran parte attorno a te che guadagni livelli e poi incontri qualcuno che ti dice che ti stai guadagnando la fiducia dell'Imperium, ma non hai ancora guadagnato abbastanza. È ciclico, senza che succeda molto. In La maledizione del traditore, abbiamo fatto in modo che il 6° Moebiano sembrasse una vera minaccia, con Wolfer come antagonista principale, che ha legioni al suo comando, tra cui truppe super potenti come i gemelli Karnak. Nelle trasmissioni Vox e nelle missioni Carnival, sappiamo che l'Inquisitrice Zola è andata da sola per cercare di capire cosa sta succedendo, ed è probabile che questa narrazione verrà ripresa in un'altra nuova missione. Più di questo, per favore. Se non possiamo avere la connessione con il mondo attraverso i personaggi che interpretiamo come in Vermintide, l'opzione migliore è avere NPC che ci interessano come nostro principale dispositivo narrativo.

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Se non ti interessa la storia, i livelli e vuoi solo più carne al tuo gameplay, sei fortunato. Il nuovo albero dei talenti Veterano ti consente di accedere più rapidamente alle abilità divertenti, anche se mi sentivo ancora come se stessi spendendo alcuni punti in potenziamenti piuttosto inutili (praticamente tutto ciò che non aveva un grande testo che mi diceva che le granate esplodevano). Tuttavia, è un netto miglioramento rispetto a quello che era, che mi ha fatto evitare un veterano fino a poco tempo fa. La mia aggiunta preferita al gameplay sono gli Stim, che ti danno una serie di buff e possono essere trovati nelle casse insieme a munizioni e granate. Dai buff di combattimento ai potenziamenti della salute, questi possono essere rubati per i tuoi scopi o, se sei come me, puoi colpire un amico con uno stimolo di velocità casuale per mandarlo a correre contro un'orda nemica molto più velocemente di quanto si aspettasse.

Warhammer 40,000: Darktide

È difficile credere che sia passato un anno intero di Warhammer 40,000: Darktide. È stato un po' come andare sulle montagne russe, con i fan che non erano pienamente soddisfatti del gioco quando è stato lanciato, ma da allora abbiamo visto alberi dei talenti, la versione Xbox Series X/S e, naturalmente, questo aggiornamento della maledizione del traditore. Con l'attenzione che The Traitor Curse ha sui nuovi contenuti, spero che potremo vedere grandi aggiornamenti simili in futuro che possano rendere Darktide l'incredibile pacchetto che è il precedente gioco di Fatshark, Warhammer: Vermintide 2. Anche ora, però, è chiaro che abbiamo fatto molta strada nella nostra ricerca per salvare l'Imperium da questo marciume del vaiolo.

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