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Warhammer 40,000: Wrath & Glory Gioco di ruolo

L'universo grimdark ti aspetta

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L'universo di Warhammer 40,000 è un vasto arazzo di orrore gotico, guerra brutale e un tocco di umorismo nero. Nel corso degli anni, la sua tradizione ha ispirato innumerevoli romanzi, videogiochi e giochi da tavolo. Wrath & Glory, il gioco di ruolo, offre ai giocatori la possibilità di immergersi direttamente in questa ambientazione ricca e distopica, giocando nei panni di qualsiasi cosa, da una guardia imperiale che cerca di sopravvivere contro probabilità impossibili a un cultista del Caos che tesse piani nell'ombra. Con il suo manuale di base e due espansioni, Forsaken System Player's Guide e Threat Assessment: Daemons & Heretics, c'è molto da approfondire. Ma cattura l'essenza del futuro grimdark? Scopriamolo.

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Il regolamento di base
Wrath & Glory si posiziona come un gioco di ruolo per i fan che vogliono vivere l'universo di Warhammer 40.000 su una scala più intima. Combina una narrazione basata sulla narrazione con meccaniche accattivanti, rendendolo attraente sia per gli appassionati di tradizioni che per gli scricchiolatori di numeri. Il libro consente stili di gioco flessibili, sia che tu voglia giocare a schermaglie su piccola scala in una città alveare o approfondire cospirazioni più grandi che coinvolgono Inquisitori, xeno e demoni.

Il sistema dei dadi è semplice ma efficace, utilizzando pool di dadi a sei facce (d6) in cui i tiri di 4+ contano come successi. Particolarmente degne di nota sono le meccaniche di Wrath, Glory e Ruin. Queste risorse consentono colpi di scena narrativi e imprese eroiche o fallimenti catastrofici. I giocatori possono spendere Wrath per rilanciare i dadi, mentre Glory è una risorsa condivisa che consente l'eroismo a squadre. La rovina, tuttavia, è la risorsa del GM per far andare le cose in modo spettacolare per i giocatori, mantenendo viva la tensione. Sembra tematicamente appropriato per l'universo di Warhammer, dove il confine tra successo e fallimento catastrofico è sottile come un rasoio. È abbastanza semplice da comprendere per i nuovi arrivati, ma abbastanza stratificato da offrire profondità ai giocatori veterani.

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Il libro principale brilla nella sua gamma di opzioni di creazione del personaggio. Puoi costruire un Ranger Eldar, un sacerdote Mechanicus ossessionato dalla tecnologia o persino un umile novizio di Adepta Sororitas. Ogni archetipo sembra distinto e fedele al materiale originale, ma l'enorme numero di opzioni potrebbe essere schiacciante per i nuovi arrivati che non hanno familiarità con la tradizione. Il rovescio della medaglia, mentre il sistema supporta un'ampia gamma di stili di gioco, il bilanciamento tra gli archetipi può essere traballante. Ad esempio, uno Space Marine è significativamente più potente di un ganger dell'alveare, il che può rendere complicate le dinamiche del gruppo. Tuttavia, questo squilibrio è mitigato dalle opportunità di gioco di ruolo create da tali gruppi non corrispondenti.

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Guida del Giocatore del Sistema Abbandonato
La Guida del Giocatore del Sistema I Rinnegati si immerge più a fondo in un angolo specifico dell'Imperium, offrendo nuove opzioni per i personaggi, tradizioni e meccaniche ampliate. È un'ottima aggiunta per i gruppi che desiderano un sandbox più dettagliato in cui giocare, in particolare quelli interessati alle macchinazioni dei commercianti disonesti, alle bande dell'alveare e alla politica planetaria.

Questo libro introduce nuovi archetipi, tra cui ruoli più sfumati come la feccia del mondo dell'alveare o i dilettanti nobili. Fornisce anche regole più approfondite per fazioni specifiche, come l'Adeptus Mechanicus, rendendo più facile interpretare le loro stranezze uniche. La guida aggiunge anche nuovi sfondi e mondi natali, consentendo di avere storie più ricche sui personaggi. Il sistema de I Rinnegati del titolo è un'ambientazione eccellente per le campagne. È un settore pieno di intrighi, incursioni di xenos e negligenza imperiale, un microcosmo perfetto del più ampio universo di 40k. Il libro arricchisce questo settore con descrizioni planetarie dettagliate, PNG degni di nota e fili di trama generali. È una miniera d'oro per i GM che vogliono creare una campagna con un sacco di zone grigie politiche e morali.

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Mentre il libro base fornisce un'ampia struttura per l'universo di Warhammer, la Guida del giocatore del sistema I Rinnegati si concentra su un'ambientazione specifica, rendendola uno strumento inestimabile per creare una campagna mirata e coinvolgente. Tuttavia, non è essenziale per tutti i gruppi: coloro che preferiscono il gioco sandbox in diverse ambientazioni potrebbero trovare limitante il suo focus ristretto.

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Valutazione delle minacce: demoni ed eretici
Se Forsaken System si occupa di rimpolpare gli eroi, Threat Assessment: Daemons & Heretics fa lo stesso per i cattivi. Questa espansione fornisce una grande quantità di informazioni su alcuni dei nemici più pericolosi dell'Imperium, dai culti del Caos alle entità demoniache.

Il libro offre blocchi di statistiche dettagliati e tradizioni per una varietà di antagonisti. Che tu stia affrontando un piccolo gruppo di cultisti o un Demone Maggiore di Tzeentch, gli incontri sembrano adeguatamente pericolosi e saporiti. Il libro include anche suggerimenti su come interpretare questi cattivi in modo efficace, assicurandosi che siano più di semplici sfide di combattimento.

Ciò che fa brillare questa espansione è la sua attenzione alla narrazione. Offre ai GM strumenti per creare campagne incentrate sul Caos e sull'eresia, complete di ganci, complicazioni e conseguenze a lungo termine. Il libro sottolinea la corruzione morale e il costo psicologico di affrontare il Caos, che è fondamentale per catturare l'atmosfera cupa. Il contenuto qui è eccellente, ma è molto di nicchia. Se il tuo gruppo non ha intenzione di interagire pesantemente con il Caos o i demoni, questo libro vedrà un uso limitato. Inoltre, sebbene fornisca alcune nuove meccaniche, non sono così rivoluzionarie come quelle del Forsaken System.

Il buono, il brutto e il grimdark
Non c'è dubbio che Wrath & Glory e le sue espansioni siano un tesoro per i fan di Warhammer 40k. Il libro base getta solide basi con le sue meccaniche avvincenti e la ricca tradizione, mentre Forsaken System e Daemons & Heretics forniscono gli strumenti per portare le tue campagne al livello successivo. Tuttavia, non è un sistema perfetto: i nuovi giocatori potrebbero avere difficoltà con la tradizione e le espansioni si rivolgono a stili di gioco specifici.

Se sei un appassionato di Warhammer alla ricerca di un sistema che catturi l'universo grimdark in tutta la sua orribile gloria, questa è una scelta eccellente. Per i nuovi arrivati, potrebbe essere necessario uno sforzo in più, ma ne vale la pena.

I punti di forza qui sono chiari, e molti. Dalla tradizione coinvolgente, grondante dell'orrore gotico e della desolazione che definiscono Warhammer 40,000, alla flessibilità del sistema. Che supporta un'ampia gamma di stili di gioco e narrazioni. Dalle scaramucce su piccola scala alle cospirazioni epiche e tentacolari. Naturalmente ci sono anche un paio di altre cose da considerare. Come una curva di apprendimento ripida quando si tratta del lato pesante della tradizione delle cose. Il che può intimidire i nuovi arrivati. Vale anche la pena sottolineare che ci sono alcuni squilibri tra gli archetipi, ma in realtà è solo una piccola lamentela.

Nel complesso, lo sforzo qui non è altro che di prim'ordine e qualcosa che ogni fan del franchise dovrebbe considerare. E ricorda; Nella cupa oscurità di un lontano futuro, c'è solo la guerra e alcune campagne di gioco di ruolo davvero epiche.



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