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WarioWare: Move It

WarioWare: Move It

Wario è tornato per un'altra uscita di esilarante follia di festa legata al movimento, in questo seguito familiare e imperfetto.

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La serie WarioWare è sempre stata molto intrigante per me. È un party game quasi senza tempo, ma non sembra mai evolversi ad ogni iterazione. Dal primo capitolo di Mega Microgame$ su Game Boy Advance, al mio preferito, Smooth Moves su Wii, fino a Get It Together del 2021 su Switch, WarioWare è stato effettivamente lo stesso gioco, con aggiornamenti marginali, anno dopo anno. E per WarioWare: Move It di novembre, questo è ancora una volta esattamente il caso.

Ora va detto che questa è sia una cosa buona che cattiva. La serie WarioWare è sopravvissuta alla prova del tempo perché è fondamentalmente divertente, e non c'è alcun cambiamento in questo con Move It. Ma, se hai giocato a uno dei giochi precedenti, avrai assolutamente familiarità con ciò che Nintendo sta servendo anche qui. L'ingegnosità e l'avanzamento che abbiamo visto nelle varie serie di Mario non si sono tradotti nello sforzo di Wario, ma come ho detto poco fa, è comunque uno spasso da giocare.

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WarioWare: Move It consiste in varie modalità di gioco che sono adattate a un singolo giocatore, a una coppia di giocatori o a un gruppo di massimo quattro giocatori. Puoi giocare a modalità più incentrate sul gruppo in cui competi o fai squadra con gli amici, oppure puoi tuffarti nella storia davvero strana e sciocca che vede Wario e i suoi colleghi essenzialmente prendersi una vacanza su un'isola tropicale. Qualunque modalità tu scelga, ci si aspetta che tu usi i Joy-Con in una varietà di modi stupidi e creativi per superare e continuare a battere minigiochi frenetici e piccoli.

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La modalità storia è incredibilmente breve e non serve a molto se non a insegnarti semplicemente le basi e i fondamenti di come funzionano e vengono gestite ciascuna delle varie mosse. Certo, c'è una sorta di storia al centro di questa modalità, ma è così insolita e impenitentemente WarioWare che è fondamentalmente incoerente e non ha alcun significato. Ci sono almeno varie modalità bonus e modi per continuare a giocare da soli o con un amico nelle sezioni della modalità storia oltre ai ritmi narrativi principali, ma come sa chiunque abbia già giocato a un gioco WarioWare, è davvero negli elementi multiplayer e party che questo gioco eccelle.

Quando fai squadra con alcuni amici per divertirti un po' in locale, WarioWare è quasi uno di questi. È una gioia assoluta giocare, vedere i tuoi amici contorcersi in forme bizzarre per battere minigiochi che ti lasceranno con più domande che risposte. Perché pulisci le carie nei denti di un koala? Perché sto schiacciando i palloncini sedendomi su di essi? I minigiochi sono strani e meravigliosi e quando abbracci il caos con gli amici, WarioWare: Move It diventa un titolo di festa top. Tuttavia, Move It manca nel suo supporto multiplayer e sembra più limitato rispetto ai precedenti giochi WarioWare sotto questo aspetto, il che è una grande delusione se si considera che questo è di solito dove la serie si trova una spanna sopra il resto.

I minigiochi, come ci si aspetta da questa serie, rendono ancora una volta omaggio a molte delle altre serie e titoli di Nintendo. Ti ritroverai a scavare fossili in Animal Crossing, sconfiggere Koopa come Mario a 8 bit, scappare da Link come pollo. Che si tratti di Ring Fit, Super Mario, Paper Mario, Wii MotionPlus, Pikmin, è un ottimo titolo per evidenziare ancora una volta la brillantezza e l'ampiezza del portafoglio di progetti di Nintendo, motivo per cui i controlli sono una grande delusione e sono ancora una volta deludenti.

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Perché la più grande delusione di Move It sono i controlli di movimento inaffidabili dei Joy-Con. Questo è un gioco senza molto margine di errore, poiché ognuno dei minigiochi ti dà solo pochi secondi per capirli e poi batterli, il che significa che c'è pochissimo tempo per combattere i Joy-Con per farli registrare i tuoi movimenti e le tue azioni. Eppure, questo accade praticamente in ogni minigioco che si presenta. Ho scoperto che è un problema particolarmente grande quando si esauriscono le vite e si deve abbinare una posa durante il sistema della seconda possibilità, poiché i Joy-Con sono decisamente infelici nel rendersi conto che ti stai contorcendo in qualche forma bizzarra nella speranza di essere in grado di continuare il divertimento.

Alcune delle mosse che si basano maggiormente sul movimento sono anche molto difficili da realizzare. L'azione che utilizza il sensore a infrarossi dei Joy-Con per tracciare il movimento della mano opposta funziona a malapena, il che significa che ogni volta che ti viene chiesto di completare questa azione, devi fondamentalmente aspettarti di fallire a meno che tu non riesca a "formarlo" e riesca essenzialmente a ingannare il sistema. È un peccato che il gioco sia deluso dall'hardware su cui si basa, ma la frustrazione che spesso deriva dai movimenti e dalle azioni inaffidabili dei Joy-Con ha un impatto significativo su questo titolo.

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Ma se riesci a digerire i problemi di controllo, WarioWare: Move It è ancora una volta un divertente gioco di società. L'altro problema principale è che Nintendo chiaramente non intende correre alcun rischio con questa serie, poiché Move It mi ricorda praticamente ogni altro gioco WarioWare che ci sia mai stato. A questo proposito, è davvero limitata nella sua ingegnosità e creatività. Tuttavia, come si suol dire, "se non è rotto non aggiustarlo", perché otterrai molte ore esilaranti da questo gioco quando fai squadra con alcuni amici e ti lasci andare.

05 Gamereactor Italia
5 / 10
+
Un sacco di minigiochi divertenti ed esilaranti. Uno spasso assoluto quando si gioca con gli amici. Tantissime modalità di gioco.
-
È molto simile ai precedenti giochi WarioWare. Controlli di movimento aberranti. La modalità Storia è troppo breve e fondamentalmente incoerente.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Ben Lyons

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