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Willits su Rage 2: "id ha imparato tantissimo da Avalanche"

Rage 2 sarà davvero un'avventura open world.

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Di recente abbiamo avuto l'opportunità di chiacchierare con Tim Willits, studio director di id Software, per discutere della demo di Rage 2 presentata all'E3. Il primo Rage, che è stato pubblicato quasi sette anni fa, all'epoca vantava un mondo aperto che i giocatori potevano esplorare. Ora, non era affatto così, aveva in qualche modo un mondo pseudo-aperto che i giocatori potevano esplorare fino a un certo punto, ma c'erano dei chiari limiti. Ci sono stati anche tempi di caricamento piuttosto invasivi, anche se il gioco era comunque bello da vedere. Questa volta, id Software desidera dare ai giocatori ciò che hanno promesso per l'originale, basandosi sull'universo brutale che avevano predisposto.

"Quando si è presentata l'opportunità di lavorare con un vero sviluppatore open-world con una grande tecnologia open-world", ha spiegato Willits, "ci siamo resi conto che potevamo mantenere la promessa del Rage originale".

Rage 2 è stato sviluppato in collaborazione con Avalanche Studios, un team famoso per i suoi giochi open world, in particolare per la serie Just Cause e più recentemente per l'apocalittico adattamento open world di Mad Max. La squadra è perfetta per procedere con l'universo distopico di Rage privo di società, legge e ordine, ma è anche pieno di carattere. Non fraintendeteci, però, questo gioco resta comunque uno sparatutto in prima persona di id Software.

"Quando abbiamo iniziato la nostra collaborazione per la prima volta, è stato uno dei fondamenti o obiettivi che abbiamo deciso di affrontare congiuntamente", afferma Willits. "Potevamo utilizzare la nostra esperienza, abbiamo tirato le persone dentro e fuori dal progetto per aiutarci in determinate specialità e siamo, credo, riusciti a creare quel DNA di uno sparatutto di id software in questo gioco open-world".

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La filosofia era quella di creare un gioco in linea con l'attuale catalogo di id (come Doom e il suo sequel recentemente annunciato) ma in un ambiente open-world unico. Questa unione di sviluppatori così competenti significa che i giocatori potranno attendersi sia le solide meccaniche sparatutto in prima persona attese da id sia la follia open world che Avalanche può offrire.

"Abbiamo imparato tanto lavorando con Avalanche Studio e ad integrare la nostra filosofia ed esperienza nella creazione di sparatutto in prima persona in questo gioco open world e in un motore open world", ha affermato Willits.

Rage 2 arriverà su PC, PS4 e Xbox One all'inizio del prossimo anno. Potete saperne di più leggendo la nostra anteprima.

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