Italiano
Gamereactor
preview
World of Warcraft: Warlords of Draenor

World of Warcraft: Warlords of Draenor

Durotan. Gul'dan. Ner'zhul. Grom Hellscream. Nomi iconici dell'universo di Warcraft, che ora anche i giocatori di World of Warcraft potranno testare con mano.

HQ

Mentre World of Warcraft festeggia nove anni dal lancio proprio quest'anno, ci sono un sacco di giocatori di WoW che non hanno vissuto gran parte della storia e della tradizione di Warcraft. Personaggi come Durotan, Grom Hellscream, Orgrim Doomhammer, Gul'dan e Ner'zhul sono stati sullo sfondo di Azeroth per molto tempo (molti hanno avuto città che portano il loro nome), ma per un sacco di giocatori, questi sono semplicemente dei nomi.

Inserisco Warlords of Draenor. Grazie ad alcuni Hocus Pocus nella timeline, all'orgoglio eterno di Garrosh Hellscream e a qualche coinvolgimento da parte di draghi color bronzo, si viaggia indietro nel tempo a Draenor - pianeta natale degli Orchi - e si incontrano molti degli Orchi che sono responsabili della ricca storia di Azeroth.

Torniamo indietro nel tempo fino a prima dell'apertura del Portale Oscuro, quando gli Orchi hanno invaso Azeroth. Ci troviamo quando gli Orchi hanno bevuto il sangue di Mannoroth e la città è caduta sotto il potere del demonio. Si tratta di Garrosh Hellscream, che, sentendo la vergogna della sua sconfitta a Orgrimmar, ha viaggiato indietro nel tempo per mettere insieme una nuova orda - l'Orda Ferro - di Orchi affamati di sangue, dotata di tecnologia moderna e pienamente in grado di calpestare tutta Azeorth.

World of Warcraft: Warlords of Draenor
Annuncio pubblicitario:
HQ

Garrosh e la sua Orda di Ferro sono riusciti a "settare"il Portale Oscuro in modo che punti alla nostra era contemporanea. L'Alleanza e l'Orda, guidata da Vol'jinn, devono agire frettolosamente.

Se siete preoccupati di avere a che fare con Garrosh come cattivo principale ancora una volta, potete rilassarvi. L'Orco pieno di rabbia non è l'antagonista principale della storia, è semplicemente quello che mette in moto gli eventi, ma poco dopo viene messo in panchina. Chi sarà il cattivo principale è un aspetto che Blizzard non ha ancora rivelato, ma Chris Metzen di Blizzard dice che i giocatori saranno in grado di capirlo da soli.Tutto quello che si è limitato a dire è che non si tratterà di un altro Orco.

Draenor è l'area che diventerà poi Outland, e lì parti della geografia saranno facilmente riconoscibili alla maggior parte dei giocatori. Ma risulterà ancora innovativo. Il deserto d'oro di Hellfire Peninsula è (o è stato?) una giungla lussureggiante, mentre Zangarmarsh è una baia chiamata Zangar Bay. Black Temple è invece il Dranei temple Karabor, che servirà da hub dell'alleanza a Draenor. La foresta Terokkar si chiama Talador, in cui il villaggio Shattrach è sotto assedio (c'è un porto, in quanto ci sono un sacco di mari a Draenor, diversamente dallo spazio vuoto che aleggia in Outland). Le montagne coperte di neve e terre desolate di Frostfire Ridge sono la sede del Clan Frostwolf e questo luogo è dove anche i giocatori dell'Orda hanno trovato casa. Tutta Draenor è composta da sette zone, molte delle quali saranno completamente nuove per la maggior parte dei giocatori.

Annuncio pubblicitario:
World of Warcraft: Warlords of Draenor
HQ

A parte il nuovo continente da esplorare, la più grande, ma unica nuova funzione di Warlords of Draenor è la cosiddetta caratteristica "Presidio". Immaginate la piccola fattoria di cui vi siete occupati a Pandaria, ma questa volta su scala più grande, e avrete un'idea di cosa aspettarvi. Il vostro Presidio è un proprio fortino personale.

Si sceglie in quale zona posizionarlo e, successivamente, iniziate a espanderlo racimolando persone tramite quests. Con il tempo il vostro Presidio crescerà e accoglierà una locanda, una caserma, un fabbro, e più di procede, più si iniziano ad attirare seguaci. Questi PNG hanno i loro livelli ed esperienza da guadagnare, ed è possibile inviarli per partecipare a missioni in tutto il mondo, come il dungeon e raid - e trarre profitto dai loro sforzi al loro ritorno. Attraverso il vostro Presidio è possibile raccogliere strumenti epici, materiali artigianali, articoli da professione che il vostro personaggio non possiede, e tanto altro.

Il level cap sarà portato a 100, e vi è una buona notizia per coloro che non hanno mai giocato prima a World of Warcraft, o forse hanno deciso di abbandonarlo lungo la strada. Tutti i giocatori che acquistano Warlords of Draenor potranno aumentare il loro personaggio fino al livello 90, così potrete godere delle nuove avventure che offre l'espansione. Potete incrementare il vostro livello per qualsiasi cosa, da un personaggio nuovo di zecca livello 1 a uno di livello 89 (anche se questo sembra un po' uno spreco, a nostro parere).

Dal momento che gli Orchi sono il fulcro di Warlords of Draenor, Blizzard ha passato del tempo ad aggiornare i modelli dei personaggi storici nel gioco. La maggior parte delle razze del giocatore hanno lo stesso aspetto di oggi da quando World of Warcraft è stato lanciato nel 2004.

World of Warcraft: Warlords of Draenor

I nuovi modelli dei personaggi sono molto più dettagliati grazie a più ombre e ad un maggior numero di poligoni. E' stato comunque importante per Blizzard che i nuovi modelli risultassero simili a quelli vecchi. Dopo l'accesso, i giocatori dovrebbero riconoscere immediatamente il loro personaggi, anche con i nuovi modelli. Al BlizzCon hanno presentato i nuovi modelli dei personaggi per i nani, orchi e gnomi e Blizzard sembra aver fatto un buon lavoro.

World of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of Draenor

Ci sono anche una serie di miglioramenti in merito alla "qualità della vita" - modifiche che mirano a rimuovere alcuni fastidi e a semplificare l'interfaccia utente. Questo significa che diremo addio alle statistiche Hit e Expertise - che fino ad ora hanno avuto una grande influenza in merito al vincere o perdere contro un raid boss. I livelli in merito ad una maggiore lavorazione e alla professione dei relativi materiali sno stati aumentata a 100 - anche se cimeli e oggetti delle missioni non riempiranno il vostro inventario.

Nel frattempo Blizzard ha adeguato le statistiche in quasi tutte le voci. Le statistiche sono state colpite da una massiccia inflazione con ogni espansione, e dopo un po' i numeri sono diventati difficili da riguardare. Questo è maggiore adesso. Le statistiche su tutti gli articoli di Wrath of the Lich King sono stati rettificati, per cui il vostro personaggio in Mists of Pandaria potrebbe aver sfoggiato 300.000 punti ferita ma in Warlords of Draenor arriverà più vicino a 20.000-30.000. Tutti i mostri sono stati naturalmente adeguati di conseguenza. Se la vostra palla di fuoco ha preso il 20 per cento dello stato di salute di un mostro, questo farà lo stesso tipo di danno.

World of Warcraft: Warlords of Draenor

Il cambiamento è stato fatto per due ragioni, in parte per rendere le statistiche più facili da ottenere, e in parte per ragioni pratiche. Ion Hazzikostas ci ha spiegato che avevano raggiunto il limite di quanto la vita di un raidboss potesse avere - semplicemente quanto grande fosse il numero del motore di gioco capace di gestire. Questo è parte del motivo per cui Garrosh si guarisce tanto quanto nell'ultima battaglia nell'Assedio di Orgrimmar. Non perché il team di design sia particolarmente affezionato al fatto che i boss guariscano da soli, ma perché volevano fare in modo che la lotta durasse più a lungo, anche con le limitazioni.

Blizzard sente che Warlords of Draenor sia una delle migliori espansioni che hanno realizzato per World of Warcraft. Naturalmente, lo dicono prima di ogni espansione, ma con Warlords of Draenor sembra proprio che i fans di vecchia data si sentiranno pienamente soddisfatti. Il conflitto tra Alleanza e Orda rimane centrale nella storia, ma l'espansione esplora il conflitto che ne era all'origine e che è ancora più centrale nell'universo. L'essenza di Warcraft. Non è stata ancora annunciata alcuna data di uscita, ma se è come per le espansioni precedenti, fine estate o inizio autunno 2014 potrebbe essere la data ideale.

HQ
World of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of Draenor
World of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of Draenor
World of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of Draenor
World of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of Draenor
World of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Warlords of Draenor

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto