Sembra che Microsoft e Sony abbiano adottato un approccio che li vedrà realizzare molto presto un profitto sui loro hardware next-gen.
AllThingsD ha parlato con la società di ricerca IHS, che hanno analizzato sia la PS4 e Xbox One per vedere quanto le componenti di ciascuna console costino. IHS ha rivelato che le componenti di Xbox One costano 471 dollari (PS4 381 dollari) - e sembra che la telecamera Kinect ($75) rappresenti la principale differenza. Le console al dettaglio costa $399 (PS4) e $499 (Xbox One) negli Stati Uniti, ma naturalmente le spese di spedizione, e i margini di profitto per i rivenditori e il marketing sono fattori con cui l'hardware trae profitto. Ancora va notato che quando ci si avvicina al break-even , si capisce che una volta che la produzione è stata semplificata e componenti scendono di prezzo, i profitti seguiranno subito dopo.
Il controller di Xbox One è stato stimato un costo di $15, mentre la singola componente più costosa di Xbox One sembrerebbe la combinazione GPU e il chip della CPU di AMD si attesti a quota 110 dollari (10 dollari in più rispetto a quello per cui la componente corrispondente di PS4 è stata stimata).
Naturalmente questi sono tutte stime e ipotesi, ma ci dà un'idea di quanto costi produrre console next-gen.