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Xbox X Bethesda: I giochi che non vedremo mai (forse)

Ora che Microsoft ha acquisito ZeniMax Media per ben 7,5 miliardi di dollari, abbiamo pensato di dare libero sfogo alla nostra immaginazione.

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La scorsa settimana, a poche ore dalla partenza dei preordini di Xbox Series X e Xbox Series S, Microsoft ha rilasciato la notizia importante, annunciando l'acquisizione di ZeniMax Media e il suo ingressi nella famiglia Xbox Game Studios. Il titolare della piattaforma non ha indubbiamente perso tempo negli ultimi tempi, aggiungendo una serie di importanti sviluppatori alla sua collezione di studi proprietari, ma nessuna delle precedenti mosse dell'azienda - inclusa l'acquisizione dei creatori di Minecraft, Mojang - si avvicina a questo risultato.

Una volta completato il processo di regolamentazione, Microsoft avrà accesso ad Alpha Dog, Arkane, Bethesda, id Software, Machine Games, Roundhouse Games, Tango Gameworks e Zenimax Online Studios. Questo elenco è già abbastanza impressionante di per sé, ma quando lo si osserva in termini di giochi, diventa ancora più impressionante. The Elder Scrolls. Doom e Quake. Fallout. Wolfenstein. Dishonored e Prey. In un colpo solo, Phil Spencer e il suo team di Xbox hanno rafforzato la loro line-up first party con alcune delle IP più importanti del settore, e se Microsoft intende continuare la tendenza a rifornire il Game Pass con tutti i suoi titoli current-gen, si prevede l'aggiunta di un sacco di giochi incredibili in arrivo sul servizio in abbonamento a tempo debito.

È un momento emozionante per essere un fan di Xbox, e, proprio come molti di voi, abbiamo passato la settimana a fantasticare su cosa potrebbe accadere ora che questi marchi e sviluppatori di alto livello sono nelle mani di Microsoft. Stando così le cose, abbiamo immaginato un elenco di improbabili collaborazioni tra gli studi Xbox, le IP esistenti e quelli di Bethesda per creare una lista dei desideri assurda, che siamo certi non vedrà mai la luce. E così, in nessun ordine particolare, ecco alcuni giochi che ci piacerebbe vedere ma che probabilmente non verranno mai realizzati.

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Obsidian torna a lavorare su Fallout e realizza New Vegas 2

Cominciamo con quello più ovvio, non ti pare? Il primo New Vegas è arrivato nel 2010 e, sebbene fosse pieno di bug, è diventato un vero classico di culto. I fan chiedevano da tempo un sequel scritto da Obsidian ma non si è mai materializzato. Ora, visto che sia Obsidian che l'IP di Fallout sono entrambi sotto lo stesso vessillo Xbox, cosa può fermare un sequel così richiesto? Assolutamente niente, ecco cosa.

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Halo di id Software

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I giochi di Halo hanno il loro ritmo e un'atmosfera unici e Microsoft ha 343 Industries al lavoro su Halo Infinite (e, più in generale, su tutto Halo), quindi non c'è davvero alcun motivo per piazzare id Software, i creatori di DOOM, su un nuovo Halo gioco. Ma, solo per un momento, immagina la carneficina mentre Master Chief si scaglia contro orde di nemici Covenant e Flood, utilizzando il suo arsenale di armi per eliminare i suoi avversari alieni il più violentemente possibile. John 117 è spesso chiamato "demone" dai suoi nemici in Halo, e l'ultima volta che abbiamo controllato, id era un'autorità su quel particolare argomento di discussione.

Arkane diventa Perfect Dark

Naturalmente, ci sono già un sacco di indiscrezioni secondo cui The Initiative sia al lavoro su un reboot di Perfect Dark (o qualcosa del genere); tuttavia, in questo caso, non è una speculazione abbastanza folle. Piuttosto, ci piace pensare a un Perfect Dark creato da Arkane, con gadget high-tech, intense sequenze stealth e un'azione esplosiva e tagliente. È passato troppo tempo dall'ultima volta che Joanna Dark è apparsa sui nostri schermi, e potrebbe essere in viaggio, ma se dovessimo scegliere uno studio per un lavoro come questo, Arkane sarebbe in cima alla nostra lista.

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Il MOBA Xbox a cui nessuno giocherebbe

La nave MOBA è salpata da tempo e nessuno investirà i soldi necessari per un nuovo League of Legends e Dota 2 a questo punto; se Blizzard non riesce ad assaltare quel mercato con Heroes of the Storm, probabilmente non succederà a nessun altro. Eppure ... se c'è uno studio con una vasta gamma di IP caratteristiche che potrebbe offrire abbastanza eroi da giustificare un nuovo MOBA, la famiglia Xbox Game Studios dal nuovo look sarebbe quello.

Quake Champions incontra Halo e Gears

Abbiamo pensato a qualcosa di simile con gli eroi sparatutto, e poi ci siamo ricordati che Microsoft ne ha appena comprato uno. Con l'acquisizione di id Software, la società ha conquistato Quake Champions, lo sparatutto con eroi free-to-play costruito attorno a razzi e sparatutto in prima persona fulmineo. Master Chief e la banda di Gears sarebbero perfetti, e questa è solo la punta dell'iceberg.

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Doom Guy e i suoi amici hanno un Killer Instinct

Ammettiamolo, Bethesda ha un intero gruppo di personaggi dal suo catalogo che si adatterebbero come un guanto all'interno del brawler ultra-violento Killer Instinct. Doom Guy e B.J. Blazkowicz si sentirebbero come a casa a sferrare pugni contro dinosauri, lupi mannari e scheletri armati di spada. Rash di Battletoads è stato un personaggio ospite che è stato in grado di farsi strada nel gioco, quindi è del tutto possibile che ne vedremo di più in futuro, giusto?

Il gioco di ruolo di Halo che nessuno ha chiesto

Che ne dici di un gioco di ruolo ambientato nell'universo di Halo? Sì, probabilmente è un'idea terribile, ma immagina di girovagare in un sandbox futuristico piena di volti familiari dell'universo di Halo, chattare con commercianti, scassinare serrature e aggiornare la tua armatura Mjolnir nel tempo. Si potrebbe obiettare che questa sembra essere la direzione in cui la serie sta andando a prescindere, ma stiamo sognando un gioco più caratteristico con opzioni di dialogo adeguate e un gameplay basato sulle scelte, lontano anche dal suo approccio più serio.

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Un gioco di ruolo Minecraft - Fallout Adventures

Andando nella direzione opposta, riteniamo che i ragazzi di Mojang potrebbero creare un grande gioco di ruolo con un'ambientazione a tema Fallout. In effetti, dato il numero di pacchetti di personaggi e skin disponibili per Minecraft, questa è una delle idee più stupide qui che, per paradosso, è quasi probabile che accada, almeno in qualche modo. Minecraft è un'ottima piattaforma per i contenuti crossover e grazie a questo gigantesco affare, ora ci sono molte potenziali vie di esplorazione su quel fronte - e ci aspettiamo che MS ne esplori il maggior numero possibile.

Doom Tactics o Doom Wars: non riusciamo a decidere

Un gioco Doom con un elemento tattico simile a quello che abbiamo appena visto con Gears Tactics, o un titolo di strategia in tempo reale simile a Halo Wars 2: non sappiamo decidere quale vorremmo vedere di più e c'è un buon motivo per entrambi gli approcci. Ad ogni modo, ci piacerebbe combattere i demoni dell'Infermo a un livello più tattico, e sia le battaglie in tempo reale che quelle tattiche sarebbero affascinanti.

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Inxile riporta Fallout alle sue radici isometriche

C'era una volta quando Fallout era un gioco di ruolo isometrico. Era anche il successore spirituale di Wasteland. Inxile, lo studio che ha realizzato Wasteland 2 e 3, è ora di proprietà di MS, formato nel 2002 dalle ceneri di Interplay, che ha realizzato l'originale Wasteland e i primi due giochi di Fallout. Vedi dove stiamo andando a parare? Ora, non stiamo suggerendo per un secondo che dovrebbe esserci un nuovo gioco di Fallout isometrico anziché delle offerte standard in prima persona, ma sicuramente c'è spazio per un gioco Fallout tradizionale che esista accanto ad esso? Se MS decidesse di andare in quella direzione, avrebbero le persone perfette per il lavoro ...

Forza: Rage

La serie Forza di certo non ha avuto paura di rischiare e azzardare, visto che in passato le auto Lego e Hot Wheels sono apparse nei titoli precedenti della serie. Per celebrare l'acquisizione di Bethesda, ci piacerebbe vedere veicoli e ippodromi ispirati al mondo post-apocalittico di Rage. C'è molto da scegliere, dall'iconico Pheonix ai monster truck e carri armati come il Booma. Abbiamo già visto un Warthog (Halo) in Forza, quindi sappiamo che si può fare!

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Age of Tamriel

La serie Age of Empires tornerà presto al punto di partenza. Tutti e tre i giochi numerati sono stati aggiornati e rimane solo Age of Mythology. Tuttavia, una volta che il processo avrà completato il suo corso, gli specialisti di strategia di World's Edge dovranno trovare qualcosa per tenersi occupati. Fortunatamente per loro, abbiamo una soluzione perfetta: ci sono migliaia di anni di storia da esplorare nel fantastico mondo di Tamriel e la serie The Elder Scrolls offre una vasta gamma di fazioni tra cui scegliere. Questo da solo darebbe allo studio e a tutti i collaboratori molto su cui lavorare, e pensiamo che un gioco di strategia massiccio ambientato nel mondo fantastico di Bethesda potrebbe offrire una gran quantità di divertimento.

Machine Games su Gears?

E infine, ci piacerebbe vedere Machine Games prendersi una pausa da Wolfenstein e darci uno sparatutto in prima persona ambientato nell'universo di Gears perché ... perché no?! Se c'è uno studio in circolazione che rende gli sparatutto straordinari come quelli usciti da The Coalition, è Machine Games. Riteniamo che abbandonare l'approccio basato su copertura per un'avventura più veloce in prima persona potrebbe cambiare la dinamica e dare nuova vita alla serie. Inoltre, ci piacerebbe capire cosa farebbe lo studio con tutte quelle motoseghe smontate. Brm-brm-brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr ...

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